XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Разрешить союзы раньше этапа строительства?
Сделать доступными с самого начала 63 46.67%
Сделать доступными с образования "конечного" вида (человек, жнец, энт, эвол)) 41 30.37%
Оставить как есть 31 22.96%
Голосовавшие: 135. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Overkane:
в карту как то не вписываются (за весь эволюционный период развития организмов , никогда не было драконов
Что-то я не помню, чтобы растения бегали и убивали зверей или змеи якорями дрались.
Старый 01.05.2011, 18:14
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
1 не баг, морская раса делается в данный момент.
2 завтра проверю.
3 халявный опыт.
Старый 01.05.2011, 18:44
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Overkane, энтов тоже не было, так что пофиг.
Старый 01.05.2011, 18:48
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Сначала лень было все исследования переводить(вернее, придумывать, так как не согласуется с картой), а потом как-то забылось...
Старый 01.05.2011, 19:10
Overkane

offline
Опыт: 555
Активность:
1.Надо пофиксить модельку у рыбок, а то на них мышкой фиг нажмёшь, неудобно).
1.5.И надо бы пофиксить смерть рыбок(после того как их убьёшь, моделька остаётся)
2.Увеличить бы цену арту "Крепкая кожа" цену, ибо 5 дефа это достаточно много.
3.Мб переименовать статы Сила>Выносливость Ловкость>Инстинкт Разум>Разумность
4.Гидралискам надо добавить скилл отравления, ибо смешно, Гидролиск называется "Повелитель яда",
но при этом он нефига не отравляет этим самым ядом).
5.Неплохо было бы прибавить к квестам "Паучьи жала" и "Крабовые панцири" описание того,что дают за выполнение.
6.Пусть паучьи жала,при наличии их в инвентаре, дают либо +5 атаки либо эффект яда.
7.Описание арта "Крепкая кожа" : Белым шрифтом: Повышение оборонительных функций организма путём повышения крепости наружного покрова Серым шрифтом: +5 дефа.И подошла бы иконка не кольца, а иконка какой нибудь брони(лучше всего взять иконку улучшения брони у людей).
8.При сдаче кв духу Шамана, сделать , чтоб сразу все вещи на кв сразу сдавались.( а не сдавались поштучно).
9.Пофиксить название в "Кокон"е гидролиска, там есть улучшение "Забытый", но после грейда постройка называется не "Забытый", а "Коллективный Разум".
10.Добавить всем зданиям Гидролиска размер, а то в 1 клетке можно построить хоть 1000 коконов.
11.Баг с первой ступенью забытого.Скилл "Подчинение" стоит 1000 маны ,но при этом при юзе скилла её не отнимает, + у него нет кд, +он ебашит по всей карте, что делает из него ИМБА скилл, который убивает всё живое .
Старый 01.05.2011, 19:44
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
  1. поднял
  2. стандартные названия идеально подходят: как урон может зависеть от выносливости или разумности?
  3. ядовитые испарения чем тебе не нравятся?
  1. после отрывания от паука, они перестают отравлять (если тебе отрубить руку, она будет шевелиться?)
  2. подумаю
  3. ...
  4. сделано
  5. физ. размер есть, посмотрю в чем дело
Остальное завтра.
SomeFire добавил:
Никогда не видел, чтобы кто-то ползовался подчинением...
Старый 01.05.2011, 22:52
Overkane

offline
Опыт: 555
Активность:
SomeFire:
Никогда не видел, чтобы кто-то ползовался подчинением...
Ну это не исключает возможности его применения , оно будет очень мешать тем, кто живёт только благодаря армии(в частности людям).
Баг с костром, он не бьёт того, кто его построил, но бьёт врагов(ну это понятно) и бьёт союзников ( а вот это не понятно, я конечно понимаю что огонь должен жечь всех вокруг, но почему он не жжёт хозяина?)
Странный баг с выкидом есть.Например кто-то хостанёт твою мап, у него собирается фуллка, и при старте выкидывает 2+ людей, закономерности вылета я ещё не понял, а меня так кидало уже 2 раза.
Есть ещё один баг, правда он был не у меня, один пац (у него был краб) застрял чуть ниже и правее Духа Шамана.Вобщем помогло только его последущее убийство.
Надо бы добавить команду суицида (-suicide) для таких вот случаев, который описан выше.
Надо бы сделать сделать штук 6-7 (можно и больше) безопасных зон для респавна, в которых не будут ресаться монстры, а сделать это надо для таких ситуаций , как , например>>> играет 1 энт и 3 человека (ясное дело энт имба порвёт человека 1х1, также у энта пока нет базы, чтоб там ресаться), люди выслеживают энта (а он медленный),догоняют и убивают его в 3,потом идут к фонтану и тупо бьют его на респе, что оставляет 0% на выживание у энта .Таких ситуаций множество...Игроки ливают из-за этого...Так что необходимо сделать ещё немного точек респавна, такая система есть в некоторых картах так что можно спиздить =).

Отредактировано Overkane, 02.05.2011 в 00:32.
Старый 01.05.2011, 23:23
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Костер жжет не союзников, а нейтралов. Если игроки выбрали 1 путь развития - они становятся нейтральными друг к другу. Союзы заключаются после изучения дипломатии.
Выкидывания вроде бы из-за гаренского античита, на 24 патче никто таких случаев не помнит.
Добавлю.
Добавлю процент восстановления здоровья, посмотрим что будет.
Старый 02.05.2011, 09:19
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Собака исправлена.
Рубка сделана для того, чтобы собирать дерево, если рыбок уже не осталось. Уменьшил цену землянки.
Места не хватит для моделей всех существ, а простое разукрашивание стандартных моделей - бред.
Будет ещё 1 ветка существ.
Старый 02.05.2011, 11:37
NeverSmile
:D
offline
Опыт: 4,768
Активность:
Цитата:
Сообщение от SomeFire
Охотник ночью видит лучше, чем днем.

о_О
Старый 02.05.2011, 11:38
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Старый 02.05.2011, 11:42
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Модели в варике есть, не спорю, но, во-первых, всё это надо делать. Во-вторых, надо придумать им развитие. В-третьих, зачем много однообразных рас? Особенность людей - исследования, энтов - выращивание из светлячков и передвижение всех зданий, эволов - отсутствие баз как таковых, жнецов - возможность плавать и ***, *** - автоматическое получение опыта, "низкий" старт и быстрое распространение по карте.
А гидрал лишь растет, их не может быть больше дюжины. Я же говорил о серийном производстве разноцветных войск, представь войско людей, если заменить рукопашным бойцам модели на мечника, а дальнобойным на лучницу.
SomeFire добавил:
Raidfreon:
Топливо, ракеты и компьютерное обнаружение
Это будущее.
Старый 02.05.2011, 12:35
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Паразиты есть у эволов.
Текущий размер карты пропорционален возможностям игроков. Если делать карту больше, то игроки просто потеряют друг друга, а карта расчитана на пвп.
Старый 02.05.2011, 13:36
Overkane

offline
Опыт: 555
Активность:
Поправить скилл "Ударная волна" у Маршала ( от человека развивается ) не пишется кол-во наносимого дамага.
Увеличить кол-во даваемой еды "Коллективным разумом" до 10 хотя бы.(они и так очень дорогие, а еды дают мало, лучше тогда чтоб эволы могли строить какие то фермы для выроботки еды)
Исправить названия у рыб.(Красивее будет если названия будут писаться с большой буквы)
У людей можно добавить строителя,который будет строить стены.
Можно добавить кв на другие части предметов монстров, например : голова тролля(падает со всех троллей), крыло дракона(со всех драконов), плавник (со всех рыб), шкура медведя(со всех медведей),шкура волка(со всех волков) и т.д.НПС можно раскидать по всей мапе, а не только в 1 месте, а то будет неудобно.
Надо сделать чистку лута на всей мапе, ибо на высоких уровнях уже никому не нужны панцири,жала и т.д. и их никто не берёт, соответственно они начинают скапливаться, а мапа начинает тормозить.
Overkane добавил:
И есть идейка для новой расы, я незнаю, как она будет называться , от кого развиваться и как выглядить, но её суть такова, гер может рождать/строить какое-то кол-во существ и слабых,и сильных...
также гер может построить 1 здание, в котором будут улучшения для существ, и улучшения для того, чтобы самые сильные существа становились доступными, а фишка будет вот в чём>>>все производные существа, будут достаточно слабы по сравнению с представителями других рас, НО они могут делиться (анимку для деления можно взять , как анимку каста иллюзий у блейдмастера) и делятся они через какой то промежуток времени, самые слабые делятся быстро раз в 20-30 сек, дальше идёт увеличение деления от самого слабого к самому сильному так, что самый сильный делится только через 2-3 минуты.
Overkane добавил:
если нельзя , чтобы моб сам делился, можно просто ему сделать такой скилл с соответственным кд
Старый 02.05.2011, 15:37
warikfan

offline
Опыт: 3,043
Активность:
Сегодня поиграл в Гарене в твою карту... очень интересная. Задумка оригинальная - что-то вроде Spore, но на движке вара.
У меня к тебе лишь одна просьба - сделай модельки рыбок и первичных субстанций больше, ибо сложно попасть по ним мышкой.
P.S.: Если где-то такое уже было, то сорри. Лень читать 5 страниц. ;)
Старый 02.05.2011, 16:12
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Расы не предлагайте, мне бы
терпение и вдохновение, дабы доделать до запланированной планки
Raidfreon:
А когда новая версия будет?
Модели для жнецов отобрал, героя нага доделал, теперь занимаюсь найденным вами. Сегодня-послезавтра, надеюсь, исправлю. Тогда и выложу.
Старый 02.05.2011, 16:40
Overkane

offline
Опыт: 555
Активность:
При автоматическом включении скилла "Кровожадность" иконка скилла меняется с зелёной "фигни" до обычной стандартной иконки.( это у гидролиска с 15 уровня)
Старый 02.05.2011, 19:49
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Выложил свежую версию, написанные баги исправил (если не пропустил ничего), жнецов не сделал (только героя, главное здание и рабочего).
Старый 03.05.2011, 19:13
Overkane

offline
Опыт: 555
Активность:
Качаем-с.А что ты такое в мапу добавил, что она сразу на 1.8 мб стала весит больше оО.
Overkane добавил:
Баг.При переходе с строителя-мурлока в жнеца пропал предмет Паучье жало
P.S.
В предметах лучше писать историю белым, а серым что даёт, потому что идёт сначало белый шрифт.А так , люди прочитают,что даёт предмет и забьют на него
Overkane добавил:
У владыки (наги с 15) в описании скилла Ил в последнем предложении говорится , что "Если на противника окутанного винными парами дыхнуть огнём, он загориться"
Старый 03.05.2011, 23:32
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Overkane:
на 1.8 мб стала весит больше
Модели жнецов. Модели есть, юниты в процессе.
При переходе с строителя-мурлока в жнеца пропал предмет Паучье жало
Вижу лишь 1 объяснение - ты стоял возле отшельника с 2 жалами и определенным прилипалой и получил улучшенный предмет (его урон уже исправлен на такой, какой в описании)
В предметах лучше писать историю белым, а серым что даёт, потому что идёт сначало белый шрифт.А так , люди прочитают,что даёт предмет и забьют на него
Кому история не нужна и так не будут её читать, а характеристики лучше выделять на фоне ненужного текста.
в описании скилла Ил
Исправил.
Старый 04.05.2011, 08:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:31.