XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
WestVillage_Ziggurat

Вступление


Добро пожаловать в мой мир =)
Доброго времени суток всем зашедшим сюда. Эта карта создана лишь с одной целью - разработать мултиплеерную версию РПГ под названием West_Village_RPG. И между тем я думаю Вам будет приятно провести несколько часов изучая этот мир, ибо в следующем проекте(ОРПГ) можно будет играть по сети. Надеюсь Вы разделите со мной удовольствие пребывание в мире Ореир, приятной игры.

Краткий рассказ о карте


Два крупных зиккурата нежити в северных землях Ореира ведут ожесточенную войну за местные реликвии и сокровища. В этой войне рождаются воины нового поколения, они уже не тупое мясо, их интелект делает их воистину мастерами войны. Холодный безчувственный разум ведет их в бой, а король диктует приказы. Исход войны близок...

DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL
И немного ландшафта.
DEAD URL DEAD URL

Системы и правила карты


В игре имеется много типов оружия, и чтоб хоть как-то помочь разобраться в нем, я распишу особенности ниже.
Клинок, одноручное, носится в левой руке, средний урон, повышенная скорость удара, можно сочетать с щитом и другим клинком. Бонусы от ловкости. Маунт армированный конь, паук неруба.

Булавы\топоры, одноручное, носится в левой руке, средний урон, можно сочетать с щитом. Бонусы от силы героя. Маунт армированный конь, паук неруба.

Меч\Двуручный топор, двуручное оружие с большим уроном. Бонусы от силы героя. Маунт черный волк.

Лук, оружие дальнего боя, имеет средний радиус, урон средний, бонусы от ловкости. Маунт падший тигр.

Посох, метает магические сгустки энергии, радиус средний, урон высокий, бонусы от разума. Маунт боевой конь.

Скипетр, метает магические сгустки энергии, радиус малый, урон средний, можно сочетать с щитом. Бонусы от разума. Маунт армированный конь.

Ружье, оружие дальнего боя, артилерия, имеет малый радиус, урон высокий. Бонусы от ловкости героя.

Арбалет, оружие дальнего боя, имеет самый большой радиус, урон средний. Бонусы от ловкости героя.



Основные характеристики карты



  • версия WC3 1.21(идет на 1.24)
  • вес около 7 мб
  • жанр карты - АОС на 10 игроков с захватом стратегических точек
  • каждая битва становится неповторимой, т.к проходы в каждой новой игре рандомные
  • качественный ландшафт[со временем будет улучшаться естественно]
  • более 100 предметов, имеются также сборные предметы(их большинство)[сейчас уже около 50-60]
  • все снаряжение(оружие\одежда\щиты\шлемы\перчатки) отображается на герое и его маунте
  • возможность приобретения маунтов
  • разные виды оружия, от клинка до ружий и метательных топоров
  • три различных класса персоонажей воин\маг\лучник, каждый имеет свои способности и свои виды ездовых животных
  • возможность быстрого перемещения по карте по порталам(создаются когда ваша сторона захватит стратегическую точку)





» РидМи

Для начала хочу сказать кое-что о инвентаре и предметах, вы не можете взять предмет если вы не достигли требуемого уровня, если вы его все же купите то не сможете поднять чтоб продать(если у вас конечно нет рюкзака), так что осторожнее с этим.

Рецепты нужно скрещивать положив сначала все ингредиенты в ящик (или наковальну если это снаряжение) рядом с кузницой, а затем добавить сам рецепт.

Все оружие и щиты сначала оказываются у вас за поясом или за спиной, его необходимо задействовать, т.е взять в руки, это сделано для возможности переноса нескольких предметов разного типа, например топора и копья и для большего реализма. Но нельзя брать героем например две булавы, или два любых однотипных предмета.

Характеристики повышаются у духовного наставника, он рядом с алтарем, каждый уровень вы можете повысить 2 любые характеристики по желанию.

Маунта можно приобрести только на 10-ом уровне с минимум 2500 золота, в конюшне, она располагается в центральной части лагеря. Чтобы купить, просто выберите интересующего вас маунта(боевой конь, армированный конь, паук неруба, черный волк, падший тигр, грозовой ящер).


Новая версия: WestVillage_Ziggurat.v2.0 (8мб)
http://xgm.guru/page/28249/download

Список изменений


» от 0.9 до 1.0
То что уже сделано:
  • доделан южный лагерь нежити, и начат северный
  • введен мод "mod meat" - теперь каждый обелиск имеет небольшой гарнизон(вводится красным игроком "-mm")
  • куча всяких исправлений по системам и описаниям
  • новый тип оружия - арбалеты(большой радиус поражения, средний урон)
  • мультиплеер!!! Все системы переведены на мультиплеер, система маунтов временно убрана
  • сделал ворота неуязвимыми

версия 1.0(beta) (01.02.2011)


Версия для бета теста, все активные участникитеста будут вписаны в титры карты.

» с 1.09 до 1.1

-исправлены ошибки и ляпы в текстах;
-добавлен тимколор к маунтам, и исправлены текстуры маунтов;
-исправлено положение торговцев в обоих лагерях;
-добавлена подпись при выборе класса;
-исправлена модель предмета "Мантия верховного лича";
-мелкие исправления по ландшафту и балансу карты;
-добавлена локация "порт" в забытом аванпосте;
-добавлен новый тип предмета для магов "свитки и книги";
-добавил огненные барьеры;
-поменял голоса.

» с 1.1 до 1.2

-исправлены ошибки и ляпы в текстах;
-доработана модель стрелка зомби;
-добавлены рудники;
-доработаны модели брони и мантий;
-увеличена скорость атаки класса лучника с 3.2 на 2.8;
-добавлен новый тип предмета, свитки, используются только для магов и можно иметь только одну штуку;
-появился рюкзак, который можно купить, 6 дополнительных слотов теперь доступны;
-переработаны многие предметы(в основном усилены).

» с 1.2 до 1.3

-исправлены ошибки и ляпы в текстах;
-исправлены передвижения войск и их локации;
-добавлен выбор не внешнего вида героя(зомби, скелет, вурдалак, человек);
-исправлена наковальня(теперь апгрейды идут по очереди);
-добавлено зачаровывание предметов(некоторые предметам можно добавить магических свойств);
-добавлена защита стен(теперь находясь на защитной стене Ваша броня увеличена);
-доработан средний уровень карты(раньше появление нового уровня зависило от 1 игрока, теперь от всех вместе);
-добавил ковку(теперь появились предметы которые можно ковать, добиваясь высших характеристик);
-появились новые предметы;
-добавил чемпионов в отряды сторон;
-уменьшил приз за убийство боссов, + 2 новых босса;
-добавлен шанс дропа уникальных предметов из боссов.

» с 1.3 до 2.0

-переработан весь ландшафт;
-новые модели внешнего вида(тень, мясник, темный воин, гуль, костяной голем, оборотень);
-доработана алхимия, ковка и закалка;
-исправлен шанс дропа, у начальных боссов он стал скромнее;
-добавлена порядка 30-40 предметов;
-добавлена возможность управлять балистами со стен;
-появились падающие ворота, которые необходимо открывать из крепости, или разрушать механизмы ворот с балисты;
-теперь можно поджигать центральный вход, что наносит значительный урон всем входящим.




» Благодарности за помошь в проекте и за использованные материалы

В первую очередь хочу поблагодарить Андрея Хоббит’а, за работу от иконок до лоадскрина, он не только работал над артом, всегда мог дать оценку любой моей наработке и идее, а также сказать, как будет лучше, этот человек много сделал для проекта!

Благодарности объявляются:

Сайт XGM.ru , его создателей и посетителей, я много узнал и научился у вас.

Павел Shado за то что научил меня разбираться в триггерах, фактически все триггерные наработки сделаны на основе его знаний, большое спасибо!

Антон Asterot за всяческую помощь проекту, спс
Виталий Master за помощь при создании сюжета и поддержку моих идей, а также за тесты
Слава Мрак за консультации в области мифологии и поддержку
Юрий Дзирт за консультации в области триггеров и системы опыта, снаряжения и спэлов, выделяется особая благодарность
Alibek за иконки и модели
Кет за модель монаха и особая благодарность за правку текстов
Артем eM.Di за работу со звуками
Слава Rat за тест и идеи
Mbyte за помощь с WEU, ты заложил основу
Spartans за тест карты
zer0ne за тест карты
Toolike за текстуру тигра
Alastor за модели ремесленника, кузнеца и священника
Marf за текстуру лесника и северного человека
Ахтиандр за модель шлема
Coffin666 за модель меча из WoW
Villager за отличную модель крестьянина с 40ка анимами
Wolwerine за помощь по части моделиинга и модель пехотинеца из экрана кампании
Adolf за помощь в борьбе с лимитами, умение делать ландшафт и статьи, за советы
xXm0rpH3usXx за castle wall system и village pack
Создателя The Ultimate Terraining Map
Бгатегство XGM за Нормальные деревья
Создателя Button Manager - Shadow Daemon’a
Создателя Wc3 Text File Optimizer - Vexorian’a
Создателя WC3 Color Creator - Warden’a
Создателя Grimoire - PipeDream’a, без твоей работы я был бы как без рук
Создателя MdlVis – Алексея, твоя программа позволила воплотить мои лучшие идеи
Создателя War 3 Model Editor



Версия 0.3.7
Кет за «Набор моделей для зелий» и «Модели свитков»
Olof Moleman за «Hobbiton Doodads»

Версия 0.4.1
oGre_ за «Модели стоек для оружия/брони» и за «Village Doodads»
Red за создание джасс спэлов
KPOKODIL - создание способностей и спэлов
П4ела - заслуженный декоратор проекта, всесторонняя помощь
Edirt De Yarou - разработка способностей, идеи, квесты


Зиккурат

The Hive Workshop Models:
Horde Crossbow
by ikillforeyou

Crossbow
by ikillforeyou

Short Axe/Throwing Axe
by Lord_T

Sword of War [HD]
By Tr!KzZ

Outland Brazier
By shamanyouranus

BTNCWPickAxe
by CloudWolf

BTNWizardsHat
Created by NFWar

BTNBloodyHook
Created by Army-of-Pandas

BTNRuneSword
Created by NFWar

BTNBlueAxe
Created by Walle

BTNSQRWoodenShield
Created by NFWar

BTNAXE6
Created by Jacky The turtle

BTNFelRunedCloakII
Created by Naro

BTNPersianSword
Created by Midnighters

BTNSympozium
Created by Kwaliti

BTNBlazing flail
Created by Zodiac_sab

Bronze Helm, Bronze Armor, MithrilDagger, Mage Hat, CorruptedAshbringer, TheAshbringer, CrownHelmet, CrownArmor, FireWand, MageWand, IceWand, SpikedClub, InfernalDestroyer, Belted Cape, Mantle of Divinity, RedPlateArmor, CrownShield:
Created by Sunchips

Villager Woman 40 Animations
By Cavman

Demon Sword, Demon Saber
Created By Tarrasque

Diablo_3_Barbarian_Shoulders
Created By Forgotten_Warlord

иконки заклинаний и способностей из игры Heroes of Newerth
Created by Enein

BTNSkeletalHand
Created by NFWar

Pickaxe + Item
By Fan

DragonmawBanner
By Sin'dorei300

Forge
By Yayoi

Nerubian Youngling
By -Grendel

IronOre, GoldOre, SilverOre
By Ergius

White and Metal Helms
By Astaroth Zion

BTNCrRICHARD
Created by CRAZYRUSSIAN

WaterTemple Keeper
By icewolf055

ElementalSwordsPack
By owenfitz

Садовый инвентарь
Автор: Iron_Fixer

Wolverine за пак конверта оружий из ВоВ, очень пригодилось, создавать все с нуля яб повесился =)

Palix за советы и тест

PUVer за много ценных советов и тест, а также за создание крутой системы кладов, усовершенствование системы зарядов предметов и небольшую редакцию карты

centrino особая благодарность за много советов

Также благодарность выражается сайтам HiveWorkshop и Wc3Campaigns, их создателям и посетителям.

Всем кто хоть как-то помог при создании проекта – спасибо!
Огромное спасибо Вам, уважаемый игрок за то, что уделили проекту внимание!




Это еще не все благодарности, со времение буду добавлять...

Отредактировано Прэтор, 22.03.2013 в 21:45.
Старый 23.01.2011, 22:42
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
версия WC3 1.21
да? и где в такое играть будут?
Старый 23.01.2011, 23:27
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Спокойно. У меня 1.24е и всё отлично работает.
Старый 23.01.2011, 23:29
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
agentex, ну если не пойдет сделаю на другой версии, нет проблем.
Старый 23.01.2011, 23:35
PUVer
За GW!
online
Опыт: 114,185
Активность:
Цитата:
Сообщение от Прэтор
сингл

Цитата:
Сообщение от Прэтор
вес около 8.11 мб

=( А когда появится мультиплеерная версия?
Старый 24.01.2011, 01:54
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
PUVer, в течении месяца...
Старый 24.01.2011, 09:44
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Цитата:
3. Скелетики не могут залезть по ступеням к вражеским башням. Башни тупо расстреливают скелетов.

Они стараются пройти к ним сбоку и долбануть через стенку.
12. Зачем понапихано всяких фич по бокам?
13. Я вроде качал уворотливость - добавилось знание троп.
14. Большинство нежити игнорируют некоторые обелиски. Пусть обелиски тоже стреляются.
15. Один из обелисков (справа внизу) убился, когда я его разрушил.
16. Неистовство=Леденящий крик, причем действует и на своих.
17. После открытия центральных ворот скелетоны все равно идут на края. Потом начинают патрулировать между областями генераторов (безуспешно, ибо цитадель).
18. На правом краю крепости есть проход через стену. Зачем он?
19. В начале бегать долго.

Сказочник добавил:
Кстати, да, все прекрасно на версии 1.24e.
Старый 24.01.2011, 10:19
Итачи
has left the game
offline
Опыт: 849
Активность:
Прэтор, а где оружее покупать?Я магаз не нашол.
Старый 24.01.2011, 14:29
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Итачи, там полно магазинов всякого оружия, правда я ничего не покупал...
Они блестяще замаскированы под дружественную нежить,
Старый 24.01.2011, 14:43
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт: 3,873
Активность:
Прэтор:
жанр карты - сингл АОС
Жалко, качать даже не буду((
Прэтор:
версия WC3 1.21
Уже у всех вроде 1.24
Старый 24.01.2011, 17:10
PUVer
За GW!
online
Опыт: 114,185
Активность:
По мне дак лучше оставить этот аос и потратить все силы на то, чтобы ОРПГ поскорее вышла.
Старый 24.01.2011, 19:23
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Прэтор, хорошо получилось.
Slavker:
жанр карты - сингл АОС
Жалко, качать даже не буду((
Вот и зря.
Старый 24.01.2011, 19:30
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Цитата:
Сообщение от Сказочник
Они стараются пройти к ним сбоку и долбануть через стенку.
12. Зачем понапихано всяких фич по бокам?
13. Я вроде качал уворотливость - добавилось знание троп.
14. Большинство нежити игнорируют некоторые обелиски. Пусть обелиски тоже стреляются.
15. Один из обелисков (справа внизу) убился, когда я его разрушил.
16. Неистовство=Леденящий крик, причем действует и на своих.
17. После открытия центральных ворот скелетоны все равно идут на края. Потом начинают патрулировать между областями генераторов (безуспешно, ибо цитадель).
18. На правом краю крепости есть проход через стену. Зачем он?
19. В начале бегать долго.


12. А каких фич? 0.о
13. ок, разберемся =)
14. Хм, да, так пожалуй будет лучше =)
15. Тот обелиск принадлежит стороне юга, уничтожив два таких разрушатся ворота для входа в город.
16. Да, забыл исправить, переставил просто своих за нетралов в итоге...
17. Омг, переместил регионы...
18. Там лестница, или просто пробел в блокираторах?
19. А ты свитками пользуешься?
Старый 24.01.2011, 19:40
PUVer
За GW!
online
Опыт: 114,185
Активность:
А квесты будут в аос?
Старый 24.01.2011, 19:43
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Итачи, поищи в лагере, магазины - обычные юниты, радом с ними над тобой появляется стрелка.

Slavker, дело твое ;) А версия значит не у всех такая;)

PUVer, вообщето я написал зачем существует данная версия... Для того чтобы удобнее мне было работать с системами, если бы не нужно было переводить на мульти платформу, яб не стал делать этот аос.

TsViD, огромное спасибо, я тоже так считаю =))))

Прэтор добавил:
PUVer, может быть, для теста разве...
Старый 24.01.2011, 19:45
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Прэтор, а смысл сейчас в аосе если он сингл? надо было сразу мульти...
Rapture добавил:
Прэтор:
вес около 8.11 мб
да и вес, никто качать не будет в той же ггц столько(
Старый 24.01.2011, 19:47
PUVer
За GW!
online
Опыт: 114,185
Активность:
А как ты собираешься вес под мультиплеер затачивать?Многое наверное урезать прийдётся...
Старый 24.01.2011, 19:47
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
PUVer, надо урезать будет тучу импорта которую я заметил на скринах...
Старый 24.01.2011, 19:49
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Rapture, читай вступление в теме=\ Сингл просто для ознакомления, мульти будет на этой или следующей неделе.
И я кого-то прошу качать? 0.о нет так нет, вес уменьшен не будет. Только при крайней необходимости.
Старый 24.01.2011, 19:50
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Цитата:
12. А каких фич? 0.о
13. ок, разберемся =)
14. Хм, да, так пожалуй будет лучше =)
15. Тот обелиск принадлежит стороне юга, уничтожив два таких разрушатся ворота для входа в город.
16. Да, забыл исправить, переставил просто своих за нетралов в итоге...
17. Омг, переместил регионы...
18. Там лестница, или просто пробел в блокираторах?
19. А ты свитками пользуешься?

12. Ну всяких юнитов там... Демонов, корован нежити... Я убил нейтрально-пассивного Повелителя Мобил - с него ничего не выпало...
15. А там вроде тоже генераторы есть, зачем обелиск?
18. Лестница. С двух сторон.
19. Вначале денег нет (вроде), а с башен, которых придется долго мочить, деньги не выпадут, да и скарабеев много не наубиваешь с начальными характеристиками... А чужие склетоны придут не скоро...
Старый 24.01.2011, 21:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:16.