XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Почему у меня не создается файл war3map.w3a, отвечающий за абилки?
Старый 29.08.2008, 09:23
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
хз, может их нет? =)
скинь карту, может чего интересного, я уже давно версию 3 тестирую
Старый 29.08.2008, 18:04
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Цитата:
Сообщение от NETRAT
хз, может их нет? =)

исключено
Старый 29.08.2008, 18:09
Envoi_To_Death

offline
Опыт: 10
Активность:
народ помагите мне я скачал Silk Objec но когда я запускаю его предварительно закинув в папку map карту обработанную x deprotect у меня просто выдает ошибку я не врубаюсь почему и уже неделю бьюсь головой об стену в буквальном смысле
З.Ы. спс за помощь
Старый 02.09.2008, 21:59
Arhimagic
Онлайн редко
offline
Опыт: 210
Активность:
нуно не кару кидать а слк\тхт файлы
Старый 17.09.2008, 17:58
Xite

offline
Опыт: 43
Активность:
Откуда эти файлы взять?
Старый 25.09.2008, 15:40
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Открыть WinMPQ карту, обьекты которой, собираешься восстанавливать и распаковать из нее *.slk, *.txt,*.w3* файлы - все в первом сообщении темы написано.
Старый 25.09.2008, 16:44
Xite

offline
Опыт: 43
Активность:
Прикол в том, что их там нет
Старый 25.09.2008, 22:18
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Значит либо листфайл не полный, либо восстанавливать нечего =)
Старый 26.09.2008, 08:14
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Выложил версию 3.33, все такую же, консольную.
Старый 25.11.2008, 12:22
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
NETRAT, проблема: или я тулзой неправильно пользуюсь, или так задумано было, но! во-первых - все неизмененные поля в РО сбрасываются на инглиш, а во-вторых - везде, где был юзнут русский текст - он пропадает, вот скрин, подтверждающий это
Старый 07.12.2008, 18:55
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Верно, нормальные люди используют английский редактор. Замени текстовые файлы в папке STD на файлы из архива war3patch.mpq (файлы по маске Units\*.txt)
Судя по скрину, русский текст пропадает не везде, так что проблема тут не в том что он русский, скинь карту на которой проявляется тот глюк что на скрине.
Старый 08.12.2008, 09:30
Vampirrr
O_o
offline
Опыт: 19,286
Активность:
NETRAT, все еще обновляешь скачавших?)

Vampirrr добавил:
еще б не помешал маленький readme для нубов типо меня - пояснить, как сделать что б не открывалась карта в редакторе..
Старый 18.01.2009, 02:08
el patron

offline
Опыт: 94
Активность:
privet NETRAT :)
I'm sorry to all cause of english in here, but even i had russian as subject in my high school i forgot most of it :D:
I have a few questions about using Silk Object:
  1. Sometimes when I use silk (v3) to recover objects, process just stops (it still responds, but 0% cpu usage and nothing happens) Why is this happining? (i erased all 0kb files, but most of time i dont have any)
  1. Sometimes when i insert data recovered by silk in map, i get error while opening it in WE "CustomObject something error ...." or "unit data missing or invalid"
  1. Do you recommand using only newest version of silk?
Thank you very much! :):
Старый 02.02.2009, 21:15
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
el patron
good 4 u, my guess is that u still can read it ^^

1. it's abnormal, process shouldn't suspend with 0% cpu activity, unless u get message like 'press any key to continue...', i dont know why it happens, it's probably a bug

2. make sure ur using latest version of we, this could only happen when slk meta-tables are desynchronized, or, more possibly, it could be another bug

3. yes, of cource, if u mean differense between 1.2 & 3.33 versions

u should mail me ur object data which u've got a problem with, i guess i can solve it

P.S. u should also try to unpack slk-metatables and standart object data tables & files from ur latest mpq (war3patch.mpq) and replace them in META\ and STD\ folders
a) unpack files with mask *meta*.slk to META\ folder
b) unpack files with masks units\*.slk and units\*.txt to STD\ folder
first it should be done for war3.mpq, then for war3x.mpq & then for war3patch.mpq with file replacement
this could help with #1 & #2 bugs

Отредактировано NETRAT, 04.02.2009 в 13:12.
Старый 04.02.2009, 13:06
el patron

offline
Опыт: 94
Активность:
Yea I can read russian and understand preety much, but i can hardly speak/wirte it :))

Thx for your answers!

I updated STD and META folders exactly like u said to me. Now i can load maps with WE without any errors, but when i try to load them in w3 i get fatal error by w3 at the loading time :(
I use 1.22 WE. Also I tried in 1.21
Silk only writes this lines:

******************************************************************************** Silk Object Console v3.33
by NETRAT
Recovery Log:
******************************************************************************** (* SilkObject Compilation TimeStamp Tue Nov 25 10:48:15 2008 *)
(* Recovery TimeStamp 02/04/09 15:26:24 *)
Feedback to netrat@xgm.guru
www.xgm.ru | www.modmaking.ru
NOTE: Unpacking map 'MyMap.w3x' ...
NOTE: Unpacking file 'Axe_1H_Hatchet_C_01.mdx'
NOTE: Unpacking file 'Units\OrcAbilityStrings.txt'

and so on. There isn't any other stuff written and i dont have "press any key to continiune" msg (i started it with > log. txt to see this). It just closes.
Steps i did before using Silk:

- getting listfile with rmpex/MPQ recover
- running through xdep (in 90% case i dont have any unknown files)
- replacing .w3i file with blank one (xdep in most cases don't patch this file enough good so i must use blank 1 instead)

Any ideas how can I sovle this? :)

thx
Старый 04.02.2009, 18:03
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
do u mean now u can load recovered objects to WE but u can't load optimized map objects in game or u can't load recovered objects in game? i should see the subject we are talking of
Старый 04.02.2009, 18:08
el patron

offline
Опыт: 94
Активность:
I cant load recovered objects into game. (after silk finishes, I copy all content of OUT folder back to xdep's temp folder and run xdep again, or, i use mpq master to import w3x files into map. I guess result is same and i have same problem with both methods)
Старый 04.02.2009, 18:14
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
oh, i see, never the less, i need the source objects or/and the recovered objects
Старый 04.02.2009, 18:18
el patron

offline
Опыт: 94
Активность:
Ah damn! I missed versions! I'm sorry, I didnt sleep so much last night :(
Silk 3.33 still get stucked (0% cpu usage for infinite time) even with newest META and STD.
Silk 1.2 sometimes crashes, sometimes finishes the job, but even he finish, after importing that recovered objects in map i get fatal error when i try to load (play) map

http://night.org/storage/swataftermath.zip

This is 1 of the widgetized map i tried to recover when silk got stucked. Also same happens with Dota 6.59b and few others i tried.

Thx and sry again
Старый 04.02.2009, 20:59
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:19.