XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

((центр
Эта тема в разработке. Со временем она будет наполнятся новыми ответами и вопросами, а также ссылками на полезные материалы для новичков.
))

 
sleep

offline
Опыт: 35,789
Активность:
как поворачивать юнитов(они же декорации) ?

sleep добавил:
А вообще напишите статью о работе с декором
Старый 03.08.2012, 12:52
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
shift + lmb
Старый 04.08.2012, 00:55
Bigdoon

offline
Опыт: 291
Активность:
Подскажите, как можно сделать способность покупаемой в магазине? И если не затруднит с примером.
Старый 03.05.2013, 23:34
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Где найти "Полученные повреждения", или как должна называться функция, возвращающая их?
Старый 10.05.2013, 08:38
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
GetTriggeringDamage()
Старый 11.05.2013, 00:16
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Зевс, спасибо.
Старый 11.05.2013, 02:46
RareBird

offline
Опыт: 129
Активность:
Сделал простую карту на маус клик. При тесте из эдитора всё работает нормально, как должно. Но когда создаю на баттлнете начинается дикий бред: мишени не выбиваются, появляются новые когда не нужно. В чём может быть дело, как это исправить?
Старый 15.05.2013, 21:28
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Ну кривые триггера например. В тесте ты один играешь, а по баттлу с несколькими игроками?
Старый 15.05.2013, 22:37
RareBird

offline
Опыт: 129
Активность:
Hellcore:
Ну кривые триггера например. В тесте ты один играешь, а по баттлу с несколькими игроками?
Нет, карта чисто сольная, там даже слота для обса нет. Дело наверняка в триггерах, но что конкретно ломается я не понимаю. Как это найти и починить.
Старый 15.05.2013, 22:58
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
ну покажи триггера
Старый 16.05.2013, 00:29
RareBird

offline
Опыт: 129
Активность:
Прикрепил карту. Сильно не смейся, начал осваивать эдитор чуть больше недели назад. До этого только в BW карты делал.
Прикрепленные файлы
Тип файла: sc2map mouse accuracy.SC2Map (31.3 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 16.05.2013, 00:31
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
У меня нет редактора, лучше просто скрин триггеров покажи, который отвечает за багнутое событие )
Старый 16.05.2013, 10:12
RareBird

offline
Опыт: 129
Активность:
Вот триггеры, которые, наверно, могут вызывать проблемы. Хотя в третьем без лсд не разобраться наверно.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  hit.png
Просмотров: 13
Размер:  11.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Clicks.png
Просмотров: 16
Размер:  15.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Click or hit.png
Просмотров: 16
Размер:  76.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  spawn.png
Просмотров: 11
Размер:  7.9 Кбайт  
Старый 16.05.2013, 14:24
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Что за анал карнавал. Второй триггер вообще что хоть делает?
У тебя 9 раз подряд идет присваивание неизвестного радиуса массива. Т.е Ты пытаешься каждый раз переменной присвоить её еще не определенное значение из следующей ячейке. Там весь массив будет заполнен нулями.
Во всех 4 триггерах нет ни малейший логики, а также все это легко делается в один триггер без использования глобальных переменных, и бесполезных циклов (они действительно бесполезны и вообще ни на что не влияют внутри триггеров).
Hellcore добавил:
Почитай вообще самые основы по триггерам.
Старый 16.05.2013, 20:50
RareBird

offline
Опыт: 129
Активность:
Нужно возвращать награду за выбивание мишени, которая высчитывается из удаленности последней выбитой мишени и предпоследней и времени между выбиванием этих мишеней.
Что нужно подстраивать размер мишеней под успешность игрока - если процент попаданий за последние десять кликов ниже 70%, то нужно увеличивать размер мишеней, если больше - уменьшать размер.
После попадания курсор исчезает, после промаха - появляется. Если идёт серия попаданий при спрятанном курсоре, награда за каждое следующее попадание умножается на длину серии попаданий и от этой длины зависит вид текста, который описывает награду за попадание.
Если серия длиной больше 4-х прервана, нужно показать суммарную награду за серию.
На экране всегда должна быть награда за самую лучшую серию.
Ты уверен в том, что это можно сделать в одном триггере, без глобальных переменных? Просто потому что те статьи, на которые ты дал ссылки, ничего нового мне не показали.
Циклы использовал для имитации стеков. А стеки нужны чтобы считать % попаданий за последние 10 кликов и то, что реализовал сегодня - среднюю награду за последние 100 попаданий.
Старый 16.05.2013, 21:17
RareBird

offline
Опыт: 129
Активность:
Ну ок, задам другой вопрос:
Какими средствами проще всего сделать чтобы у всех стандартных юнитов был срок жизни? Чтобы пробка, например, рождалась, жила 5 минут не меняясь, а потом в момент умирала. Тоже самое со всеми другими юнитами и зданиями.
Триггерами вроде представляю как, но это очень муторно будет. Дейта эдитор? Эффекты какие-то? Подскажите.
Старый 19.05.2013, 04:21
Dragon_S
где-то там..
offline
Опыт: 3,603
Активность:
посмотри симбионтов из зданий зергов
Симбионт - ограниченный срок
Старый 19.05.2013, 07:49
Пура

offline
Опыт: 46
Активность:
Здравствуйте, не смог найти найти мануала про модельки, может не там ищу, даже нотепад скачал, на всякий случай, но фигня какая то.
Как это поставить?
Текстуры (цвета которые на модельки) не ставятся :(
Что значит "Путь импорта текстуры:"?
Вот что выходит.
Я пробовал пошагово, добавляя сохраняя перезагружая клиент, но не выходит все равно. Однако моделька нормально двигается и работает.
Даж переименовать на одинаковое имя пробовал..
UPD:
Таварищи, я сегодня уезжаю на неделю, извините что не отвечаю, думал что узнаю ответ до вечера
UPD2: Товарищи, я вернулся в город, но не особо надолго

Отредактировано Пура, 29.06.2013 в 15:08.
Старый 19.06.2013, 12:22
EviLInside

offline
Опыт: 3,543
Активность:
Боже , как удалить дорогу...? :)
и какие то хреновинки из закладки Brush не удаляются... чё за нафиг

Отредактировано EviLInside, 26.07.2013 в 22:51.
Старый 26.07.2013, 15:03
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
Подскажите где найти в редакторе апгрейд мины "Вдова" и апгрейды из Арсенала для Воздушной и наземной техники. Для арсенала в редакторе всё по отдельности, отдельно для воздушной, отдельно для наземной. В игре получается совсем другой апгрейд. В редакторе найти не смог((
Заранее спасибо!
Старый 12.02.2014, 21:59

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:38.