XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Тексураним? Гут.еслаи так будит с каждым это будит мего
Старый 31.05.2011, 00:20
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AntiEvil, Да ща, имхо, все стараются не пропустить эту фичу. Для моделей каратистов я ограничился лишь анимом текстур кимоно, морды лица и глаз (они тоже слегонца краснеют от натуги).
Понятно, что во время соревнований неоткуда взяться, например, огнемету, соответственно и добавлять текстуры обгорелостей каратюгам нет нужды.
Старый 31.05.2011, 00:49
Hank350

offline
Опыт: 308
Активность:
Ништяк. Быстрей бы вышла демка.
Старый 05.06.2011, 14:37
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Если не получится сделать так, что-бы старый движок играл музыку в форматах *.ogg или *.mp3, то все треки будут вынесены в отдельную от мода папку "Mod-Music" (то есть вместе с файлом мода будут винраровские архивы, один содержать треки с частотой 44Гц, другой - 22Гц. Тем, кому хорошее качество важно - 44 и больший вес архива, кому нет - 22. Архивы нужно будет распаковать в директорию игры). Если кому-то музон вообще не понадобится, то тот сможет играть вообще без него (в архиве с модом будет данная папка, но с треками-пустышками. Именно эти пустышки и нужно будет заменить на полноценные треки после скачки архива с музыкой).
Такая вот идейка.
Старый 22.06.2011, 12:24
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Боковой удар ногой с подшагивания, шиффлсайд кик. Является частью моего пакета анимаций для стиля "Джиит кун до".
Рутьюб - гэ, сам знаю, но анимация видна достаточно отчетливо.
Старый 25.06.2011, 17:06
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
шикарная анимация!
Старый 25.06.2011, 17:14
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Iron_Fred,а сколько будет боевых стилей?
Старый 25.06.2011, 18:24
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
В демо версии их будет 5 основных (джиит кун до, карате шотокан, ушу син-и цуань, нин-по тай-дзюцу, куноити-дзюцу) и одно второстепенное, смешанное, для толпы бандитов. Сколько стилей будет в полной версии мода - пока без понятия, мы решили пока сосредоточиться на демке.
PS. Да оговорюсь сразу.) Не стоит воспринимать понятие боевой стиль, как полноценное, в отношении данного мода. Это лишь жалкая пародия (хотя весьма призабавная). Если ты занимаешься боевыми искусствами, не стоит ждать ничего такого, к чему ты привык на своих тренировках. Выражаясь проще, здесь будет много лазить всяких чудил с "КИАЙ" в "КИМАНЭ", и больше будут выстебываться, чем показывать хорошую технику боя.

Отредактировано Iron Fred, 25.06.2011 в 19:23.
Старый 25.06.2011, 19:04
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Цитата:
Сообщение от Iron Fred
мы решили пока сосредоточиться на демке.

Вы - это кто, ктсати? Кто кроме тебя работает над модом?
Старый 25.06.2011, 20:01
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
В здешних кругах парень не известен. Собственно он - сценарист и о себе пока распространяться не хочет. Его право. Я сам не силен в сюжетах, потому попросил его о помощи.
Старый 25.06.2011, 20:13
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Iron_Fred
Красавчик! Отличные у тебя анимы! Жду твоего мода.
Старый 25.06.2011, 20:18
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Спс. ) По мне так - обычные анимы, добротные, но не на 5 баллов.
Старый 25.06.2011, 20:39
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Iron_Fred, вау! Будет демка?! Ура!
Старый 25.06.2011, 22:02
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
да давай сразу уж мод, знаем мы эти демки(привет мне) :D
Старый 25.06.2011, 22:17
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Captain_Nemo,ты про New Dream вспомнил чтоль?
Старый 26.06.2011, 01:41
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
угу
Старый 26.06.2011, 10:54
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Гигантомания
Внедрение гигантов - вполне реально! Только вот, что нужно: отдельный высокий скелет, персональные коллизии и регдолл, куча новых анимаций и весомая причина для возни со всем этим гемором.
Я рискнул попробовать создать высокого босса, усиленного до неприличия. Удачно. ;) Подобным образом возможно и создание бронированных мехов (по крайне мере "элементалов" точно. Кто это такие - знают фанаты старого доброго "Мех-варриора", если таковые еще остались).
Все скрины сдохли... Да и хрен с ними))
PS. Модель на скринах временная, просто раздутый лоу-поли мега-негрила.))) (рост крайнего справа больше 5 метров! КИНГ-КОНГ ЖИВ! Это просто проба, в моем моде такого великана не будет).

Отредактировано Iron Fred, 19.05.2013 в 02:34.
Старый 28.06.2011, 17:20
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Довольно-таки неплохо. Было бы весьма интересно взглянуть на эту идею, реализованную достойно где-нибудь.
Старый 28.06.2011, 19:26
iHome Leha

offline
Опыт: 3,004
Активность:
Валуева в массы!)) Хорошая идея. Можно как фильмах сделать такого громилу как саб босса.
Старый 28.06.2011, 23:09
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
А что, неплохо. Можно замутить что-то фантастическое, создавая и внедряя новых врагов других размеров.
Старый 29.06.2011, 00:16

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:20.