XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
HITMAN0586, Удачи и вам с вашим VS2.0, взаимно.
Старый 19.12.2010, 18:55
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Спасибо ) Но у нас хотя бы уже 11 уровней готово...
Старый 19.12.2010, 19:42
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
А у меня уже 17.
HITMAN0586, молодец.
Iron_Fred, надеюсь через месяц ты не пропадешь.
Старый 19.12.2010, 19:48
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
HITMAN0586, Я вообще-то рад за вас. Я не сомневаюсь в успехе VS, вы парни знаете, что делать. Я же скромно продолжу свою темату. Не сомневаюсь в вашей индивидуальности, куда уж нам убогим:)
TsViD,
надеюсь через месяц ты не пропадешь.
А месяц назад ты наверное предполагал, что я пропаду в этом?
Старый 19.12.2010, 20:35
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Свои 11 уровней я делал менее 3-х лет. А человек сказал, что у него за 4 года готово 1-2 уровня. Кого уж мне пугать...
Старый 19.12.2010, 23:10
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Ты конечно не поверишь, но работа над модом была начата как раз в начале 2007, ничего раньше не было. Уровни я начал делать дак вообще с марта 2007. А то, что было взято из Blade TC, уже давно нет в моде. Впечатляет-не впечатляет - у каждого человека своё мнение, так что нет смысла об этом говорить.
P.S. Опять пошёл оффтоп, в который раз уже...
Старый 20.12.2010, 00:22
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
К чему все это парни? Ну одни работают в скором темпе, другие не спешат и работают в свое удовольствие. Разве моды оценивают специальные комиссии, зачитывая в плюсы скорость их создания? Признаться честно я иногда вообще надолго забрасывал моддинг, появлялось желание чего-то добавлял. Стремление ускорить темп появилось только с регистрации на этом форуме, я увидел, что здесь моддинг это не просто развлечение, многое переосмыслил. Опыта в мапмейкинге у меня очень мало, но я буду работать.
Bender_Bending,
Спасибо за полезные советы, постараюсь правильно все организовать.
Старый 20.12.2010, 00:49
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Iron_Fred,насчет ближнего боя всё ясно,а что с перестрелками? они изменились или такиеже как в оригинальном максе?
Старый 20.12.2010, 14:54
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AntiEvil,
Я не совсем понимаю что нужно менять в перестрелках. Может пояснишь? Арсенал, понятно, слегка обновлен. Хотяяя... Думаю реально попробовать создать несколько анимаций стрельбы из-за укрытий для врагов и новые шутдоджи для ГГ. Пока сильно разгоняться не буду, так как сейчас уже делаю карты.
P.S.: Да, чуть не забыл, джипы с пулеметами и вертолеты пообещал один из друзей. У него появилась какая-то идея нового "динамического радара" для обнаружения и наводки турелей на персов. У меня-же броневик "обнаруживал" врага при пересечении кем-либо некоторого числа статических триггеров.

Отредактировано Iron Fred, 21.12.2010 в 13:17.
Старый 20.12.2010, 18:57
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Развивая тему техники в моде.
Понятное дело, что танки - это оружие масштабной войны. Пускать их на подавление одного героя (или даже с горсткой волонтеров, неважно), никто никогда не будет. Для полицейского вертолета, имхо, хватило бы пары автоматчиков или пулеметчиков, с оружием в руках (на манер GTA-4). Опять же, в вертолете тогда появится свободное пространство, где можно будет впихнуть бадалово со вторым пилотом.
Старый 21.12.2010, 13:28
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Всех с наступающим! Процесс идет. Вот несколько скринов
...Начинаю набрасывать новый уровень "Авган". Самая начальная стадия
...Форма одежды - голый торс
...Прямой правой
...Попытка сделать реалистичный маззлефлэш дробовикам

Отредактировано Iron Fred, 24.01.2011 в 20:15.
Старый 28.12.2010, 14:15
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Хорошо, что появились новые наработки. Уровень мне немного напоминает мод Shephard Desert Ops, только его доработать надо до конца и хорошенько детализировать.
Старый 28.12.2010, 15:01
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Mark_Bernet:
Уровень мне немного напоминает мод Shephard Desert Ops, только его доработать надо до конца и хорошенько детализировать.
Точно. Я взял от него задник неба, а текстуру облаков поменял. Чуть позже добавлю горы, деревья, кусты и траву. Потом заселю его. Запланировал анимированный бронетранспорт. Хорошо бы еще освещение нормально легло...
Старый 28.12.2010, 15:25
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Bender_Bending,
Спс за текстуры! Да задача еще та, работы море. Будем делать)
P.S. Попробую и цилиндры, мысль хорошая.

Отредактировано Iron Fred, 29.12.2010 в 22:10.
Старый 29.12.2010, 21:56
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Новый меч для ниндзя готов. Он очень прост, как и должно быть. Вот скрины:
скрины удалены.
Отдельный респект тому, кто его мне сделал.
P.S. Самурайские ножны чуть позже заменю на прямые черные, под новый клинок.

Отредактировано Iron Fred, 19.05.2013 в 02:17.
Старый 19.01.2011, 16:31
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Мне так кажется или мечи действительно немного длинноватые?
Старый 19.01.2011, 19:35
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
Bender_Bending,
Я понял. )))
Mark_Bernet,
Меч на самом деле короче обычной катаны. Действительно, кажется длинным из-за искажения перспективы. Примерная его длинна как на этом фото:
[+] замечание от Hellcore: радикал на форуме запрещен

Отредактировано Hellcore, 07.03.2011 в 17:04.
Старый 19.01.2011, 22:25
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Iron_Fred:
Mark_Bernet,
Меч на самом деле короче обычной катаны. Действительно, кажется длинным из-за искажения перспективы. Примерная его длинна как на этом фото:
Ну значит я зря придрался. Действительно из-за искажённой перспективы некоторые вещи кажутся удлинёнными. Особенно это касается колющих и режущих оружий.
Старый 19.01.2011, 22:44
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Iron_Fred,ты еще обрез не придумал на что сменить? как тебе идея 4х стволки? абсурд знаю но думаю былобы не кисло)
вот скрины модельки,еще не доделана,но суть идеи ты понял,если за интересует,обращайся
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Obrez.rar (416.4 Кбайт, 46 просмотров )
Старый 02.02.2011, 21:22
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AntiEvil, Не хило! Но мне нужно что-то попроще.) Напомнил мне сильно гипертрофированный травматик "оса".
Скорее всего оставлю старый обрез, только чуть его подработаю. Анимацию выстрелов заменю, текстуры подфотожоплю. А может куда реальнее будет осу сварганить, тока переделанную народными умельцами под охотничий патрон...) ... Спс за идею.
Старый 16.02.2011, 18:48

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:23.