|
|
Результаты опроса: Как поступить?(Читаем шапку) | |||
Запаковать mpq-архивы 7-zip, etc.(>размер инсталятора; оптимизация ресурсов начнется сейчас) | 9 | 36.00% | |
Распаковать sound.pwa(<размер инсталятора; неизвестно можно ли это вообще сделать) | 5 | 20.00% | |
Ты занимаешься бесполезным делом. | 11 | 44.00% | |
Голосовавшие: 25. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Ну, рабочее, с небольшим объемом - можно будет уже найти в течении пары дней, однако в этой сборке будет реализовано только процентов 20 от поставленных целей. Вырезано пока практически ничего, по-мелочам. |
22.11.2010, 17:43 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
блин ну вот не понимаю зачем что-то урезать, в варике всё как надо. Вар без скачанных карт весит около 1гб. думаю такая флешка есть у каждого. |
22.11.2010, 18:13 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Можно слегка пережать звуки в ВаВ формате без потери качества и ухучшения битрейта. Я так часто делал... |
22.11.2010, 18:19 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
VetsaN, Это будет делается не подскажешь в какое именно качество, что бы мне было меньше мороки? , но повторюсь, я пока не представляю как вскрыть близардовский архив в котором лежат mpq. Если делать компресию сторонними архиваторами процент сжатия гораздо меньше. |
22.11.2010, 19:33 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Сейчас пересобран старый инсталятор. Текущий вес 422Мб. В шапке можно найти где достать эту версию. |
25.11.2010, 02:57 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Моя глупая голова нашла как распаковать инсталятор(мной-же запакованный). Сейчас думаю перейти на использование InstallShield.теперь начинается новый виток развития данного репака: разобраться что же это за волшебный файл sound.pwa - когда разберусь, все будет замечательно, пойдет пережатие, етк. Возможно есть кто кто хочет попробовать разобраться в структуре этого файла? Он бы оказал неоценимую помощь. |
25.11.2010, 21:54 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Вносим свои идеи на счет пожеланий к репаку. Не забываем голосовать в новом опросе, так же буду рад предложной помощи в каком бы то ни было деле. |
26.11.2010, 21:01 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
? Омега добавил: Пробуйте ковырять этот впа, если с мертвой очки не двигается, то просто перепакуйте архиватором. |
26.11.2010, 23:52 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Омега, ладно, открою тайну, просто не хотел зря обнадеживать. Добавить в список новые разрешения для мониторов с хайрезом. |
26.11.2010, 23:56 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Но по всей видимости чуда не случится и все отменяется с разрешениями. Будем думать что-то еще. По-прежнему ищу способ открыть соунд.пва. |
27.11.2010, 20:25 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Azhaha
offline
Опыт:
298Активность: |
Зарежу... Сохраняю карту без триггеров пишет :
((код jass
===========================================================================
Еще одна карта Warcraft III map script Generated by the Warcraft III World Editor Date: Sun Nov 28 17:24:27 2010 Map Author: Неизвестно =========================================================================== ***************************************************************************
* * Global Variables * *************************************************************************** globals
endglobals function InitGlobals takes nothing returns nothing
endfunction ***************************************************************************
* * Players * *************************************************************************** function InitCustomPlayerSlots takes nothing returns nothing
Player 0
call SetPlayerStartLocation( Player(0), 0 ) call SetPlayerColor( Player(0), ConvertPlayerColor(0) ) call SetPlayerRacePreference( Player(0), RACE_PREF_HUMAN ) call SetPlayerRaceSelectable( Player(0), true ) call SetPlayerController( Player(0), MAP_CONTROL_USER ) endfunction
function InitCustomTeams takes nothing returns nothing
Force: TRIGSTR_006 call SetPlayerTeam( Player(0), 0 ) endfunction
***************************************************************************
* * Main Initialization * *************************************************************************** ===========================================================================
function main takes nothing returns nothing call SetCameraBounds( -3328.0 + GetCameraMargin(CAMERA_MARGIN_LEFT), -3584.0 + GetCameraMargin(CAMERA_MARGIN_BOTTOM), 3328.0 - GetCameraMargin(CAMERA_MARGIN_RIGHT), 3072.0 - GetCameraMargin(CAMERA_MARGIN_TOP), -3328.0 + GetCameraMargin(CAMERA_MARGIN_LEFT), 3072.0 - GetCameraMargin(CAMERA_MARGIN_TOP), 3328.0 - GetCameraMargin(CAMERA_MARGIN_RIGHT), -3584.0 + GetCameraMargin(CAMERA_MARGIN_BOTTOM) ) call SetDayNightModels( "Environment\\DNC\\DNCDalaran\\DNCDalaranTerrain\\DNCDalaranTerrain.mdl", "Environment\\DNC\\DNCDalaran\\DNCDalaranUnit\\DNCDalaranUnit.mdl" ) call NewSoundEnvironment( "Default" ) call SetAmbientDaySound( "DalaranRuinsDay" ) call SetAmbientNightSound( "DalaranRuinsNight" ) call SetMapMusic( "Music", true, 0 ) call InitBlizzard( ) call InitGlobals( ) endfunction
***************************************************************************
* * Map Configuration * *************************************************************************** function config takes nothing returns nothing
call SetMapName( "TRIGSTR_001" ) call SetMapDescription( "TRIGSTR_003" ) call SetPlayers( 1 ) call SetTeams( 1 ) call SetGamePlacement( MAP_PLACEMENT_USE_MAP_SETTINGS ) call DefineStartLocation( 0, 1984.0, 960.0 )
Player setup
call InitCustomPlayerSlots( ) call SetPlayerSlotAvailable( Player(0), MAP_CONTROL_USER ) call InitGenericPlayerSlots( ) endfunction )) Мне не нравится этот репак! Пойду нормальный качать!!! + у него удалялка не всё удаляет! [+] 1 пункт от ShadoW DaemoN: 1.1 (ненормативная лексика)
Отредактировано ShadoW DaemoN, 29.11.2010 в 12:25. |
28.11.2010, 14:42 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Azhaha:
Посмотрю, поправлю. Не пойму что тебя беспокоит в сохраненной карте? |
28.11.2010, 21:16 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Azhaha
offline
Опыт:
298Активность: |
Смотри: СОхраняю карту, ругается на обычную инициализацию! Удаляю, созраняю: Ссылается на файл самой игры!
|
29.11.2010, 11:13 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Ахахаха, у меня вообще редактор перестал запускаться) Диск требует, что странно, ведь и снимки реестра делал, и патч распаковал 1 к одному. Но, видать, что-то да и упустил =( Прийдется искать старую версию, переделывать все.. Azhaha, спасибо за помощь. |
29.11.2010, 13:48 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
|
30.11.2010, 02:19 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Rescuer, Я понял ошибку которая появилась у Azhaha, исправлю скоро. К сожалению способа распаковать соунд.пва я так и не нашел, по этому будут тестироваться различные внешние упаковщики для подбора оптимального варианта(объем / время распаковки). На счет барахолки - возможно, я вообще думал это как проект оформить. Сейчас жду рисунок логотипа, когда подберу упаковщик - нужна будет помощь в конвертировании моделей. |
30.11.2010, 07:15 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Из-за огромной лени на проект тратиться по паре минут в день:) Абсолютно рабочая версия вара - будет! А вот пережатие ресурсов.. разве что когда объявится "второе дыхание". |
14.12.2010, 19:43 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
RyoTsubaki, хорошая новость. RyoTsubaki: вот это плохо(. |
14.12.2010, 19:47 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Поправил шапку, рабочая версия вроде как готова, сейчас прикручиваю к ней гирлянду. Залью в течении пары дней. |
14.12.2010, 22:21 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
RyoTsubaki, 422 мб, слабенько... + если не работает ВЕ так вырежь его...
И да мне кажется банально сейчас описывать что такое варкрафт с чем его едят и добавлять скриншоты...
Разнесло:
|
16.12.2010, 16:23 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|