XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Я не знаю в чём дело но у меня никаких изменений
Старый 02.11.2011, 19:38
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Странно.но у меня работает.завтра загружу модель-пример с конфигами
Старый 02.11.2011, 20:16
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
собственно модель с конфигами и полупорзран\чными текстуранимами огня.отдельно в игре не испытывал,но в моем моде все работает
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar полупрорзрачный текстураним.rar (1,001.7 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 03.11.2011, 11:17
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AntiEvil, первое, что бросилось в глаза, это то, что ты не переименовывал в хекс-редакторе названия материалов "Face", написанные с разным регистром на более подходящие "body", "legs" и т.д... Хотя... в принципе конечно можно и не маяться подобной фигней, тем более, что у тебя не так много материалов с текстуранимами в данной модели. Хотел спросить, у других моделей также?
Старый 03.11.2011, 11:57
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Iron_Fred, да так же.
Старый 03.11.2011, 12:32
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Iron_Fred, есть пара причин почему лучше не переименовывать их.. с условием что планируешь редактировать модель в будущем
Старый 03.11.2011, 14:14
X_Hanzo

offline
Опыт: 1,180
Активность:
AntiEvil, у меня прозрачность текстур на твоей модели не включилось. Не понятно, в чем тут воще дело...
Старый 09.11.2011, 15:45
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
У меня тоже, честн говоря -__-
Старый 09.11.2011, 18:43
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Тогда я и сам непонимаю от чего это зависит.но факт.у меня они работают в моде.
Старый 09.11.2011, 20:28
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Ну запости скрины штоле...никто вроде так и не увидел как это выглядит
Старый 09.11.2011, 20:36
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Вот
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar передать!!!!.rar (124.5 Кбайт, 30 просмотров )
Старый 09.11.2011, 21:02
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Да, реально чуть чуть видно... блин прозрачность и шейдер... мм.
У тя уникальный комп или версия макса наверн
Старый 09.11.2011, 21:10
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
necumity, при выкл шейдерах прозрачности нет.я не помню,менял их иль нет.мб дело в них.или у меня была слишком забойная трава я думаю удача.хз.как эт вышло,чесно.
Старый 09.11.2011, 21:15
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Эм, ну скинь шейдеры штоли =)
Ну сами текстовики из shaders папки, я не вижу других причин кроме этого
Старый 09.11.2011, 21:29
X_Hanzo

offline
Опыт: 1,180
Активность:
Плюсую! В этом деле над разобратса.
зы.Заранее спасиб умирающему Гуфу за это, иначе страйкер по нему плачет... lol
Старый 10.11.2011, 19:35
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Дело оказалось не в шейдерах (убирал текстовик шейдеров из мода,полупрозрачность как была,так и есть) вывод.я сам незнаю что нахимичил.видима это все уличная магия и грибы
Старый 11.11.2011, 20:14
X_Hanzo

offline
Опыт: 1,180
Активность:
AntiEvil, поздравляю! У тя в моде терь будет неповторимая и феноменальная особенность! ^^
Старый 11.11.2011, 21:49
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Появилась теория,как создать больше областей для разных повреждений персонажам.если кого интересует могу расписать
Старый 14.11.2011, 19:19
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AntiEvil, что за области? Напиши, интересно.
Старый 19.11.2011, 14:24
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Дело в том что надо создать тучу материалов.сами проджектилы пуль без анимы урона,но при столкновении с материалом создает мини взрыв с нужным типом урона.и если все сделать верно,то можна сделать разные анимы для попаданий в голову,корпус,руки и т.п.
AntiEvil добавил:
Материалы не в модели,а в текстовике materials
Старый 19.11.2011, 17:43

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:28.