XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Карты, кампании и модификации
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт: 13,274
Активность:
Хорошая задумка.
Блин, смотрю на то, что люди делают УЖЕ(!) в СК2 и мне становится очень грустно. Чувствую себя безнадёжно застрявшим из-за невозможности делать что-либо для ск2 из-за отсутствия бета-ключа. Хочу лицензию! Ну и статус беты пугает, хотя карты уже можно делать..
Старый 13.07.2010, 00:56
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Grog, видео не смогу. С мясом возможны проблемы. Надо карту бы еще урезать, а то сначала зачем-то большую нарисовал, один раз уже урезал. И вообще фиг знает, как оно с игроками =/
Старый 13.07.2010, 12:17
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
И вообще фиг знает, как оно с игроками =/
?
так потести. или паблиш ещё не починили?
HGL добавил:
невозможности делать что-либо для ск2 из-за отсутствия бета-ключа.
редактор кстати безо всякого ключа работает. во всяком случае, до 16 патча
Старый 17.07.2010, 15:50
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
так потести. или паблиш ещё не починили?
Близзам пофиг, они не хотят фиксить загрузочный сервер в ЕУ и еще к тому же не могут написать что с ним.
Старый 17.07.2010, 21:24
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Сервера закрываются, Бета тест в понедельник закроется полностью...
Старый 17.07.2010, 22:12
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Сервера закрываются, Бета тест в понедельник закроется полностью...
это ты к чему вообще
Близзам пофиг, они не хотят фиксить загрузочный сервер в ЕУ
ты впринципе можешь потыкаться к юзерам, у кого-то есть вроде ус ключ
Старый 17.07.2010, 22:53
Quacker
Жду мета-ачивки..
offline
Опыт: 1,273
Активность:
Возможно тема мамонт, но я спрошу: на сколько готова карта? Сможем ли мы завтра её опробовать?
Старый 26.07.2010, 23:38
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Quacker, можно. Но я бы продпочел опробовать свою вторую карту. На этой я учился в редакторе работать, сейчас там хорошо бы половину триггеров переделать =/
Старый 26.07.2010, 23:44
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт: 4,115
Активность:
nanotapki, можно про вторую карту поподробнее?
Irange добавил:
Сори тему не заметил)
Старый 26.07.2010, 23:48
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Irange, Варлоки (:P) же
xgm.ru/forum/showthread.php?p=871065 вот, там и видео есть. И сделал в ней все намнооого аккуратней, чем тут.
Старый 26.07.2010, 23:49
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт: 4,115
Активность:
nanotapki, но карту все же прошу выложить)
Старый 26.07.2010, 23:50
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Irange, завтра все будет, сейчас смысла нету.
Старый 26.07.2010, 23:52
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Карты с таким управлением играбельны только либо в сингл плеере, либо в Lan =/
Очень не удобно с задержками
Старый 29.07.2010, 21:39
Rush
offline
Опыт: 12,196
Активность:
Потестив карту, могу сказать что она клёвая очень даже, но бнет всё лажает.
Старый 29.07.2010, 21:41
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
nanotapki, поиграл наткнувшись в баттле.весьма неплохо. но ланд как ты уже сказал слишком большой. систему мува сам сделал или подсмотрел как сделать? (если второе просьба ссылку сюда или в пм)
Старый 29.07.2010, 22:19
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Firefoot, сам все делал, ничего сложного там нету. Если для главного юнита, то заводим 2 переменных Х и Y. Когда зажимаем влево, делаем X = X - 1, вправо X = X + 1, так же верх и низ для Y. Когда отжимаем клавишу, делаем обратное (для влево Х = Х +1, вправо Х = Х - 1)

Дальше где-нибудь даем постоянно приказ двигаться. Берем точку приказа как точку со смещением от позиции юнита по Х*а, Y*а, где а - число, которое будет определять, как далеко сдвигаем точку для приказа. Можно сделать так: домножать на 20, например, и при отжимании всех клавиш, давать приказ стоп.

Для быстроты, при зажимании клавиши нужно запускать самому действия, которые периодически обновляют приказы.

Как-то так.
Старый 29.07.2010, 22:44
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
nanotapki, спс огромное. с трудом, но разобрался кстати имхо надо сделать 3 вещи: 1 ускорить движения юнитам. 2 уменьшить скорость минам и сделать возможность попасть по ним. 3 ссделать нормальный поворот юнитам. (при нажатие лево право чтобы не бежал туда, а поворачивался.) сложнее, но удобнее и красивее.
Старый 30.07.2010, 01:05
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Вот только мне лень делать.
Старый 30.07.2010, 12:08
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
А ссылка то где? oO
Старый 01.08.2010, 16:23
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Ahelhot, засунул в первый пост.
Старый 01.08.2010, 16:30

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:01.