XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Разное
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
Новость: Мы тут подумали, и решили, что концепция игры потерпит кардинальные перемены. Т.е, во-первых в игре появится полноценное ручное оружие (сейчас есть только нож и подствольная бензопила). Во-вторых, появится магия (ну или ее подобие). В альфе магии не будет, так что разработка не задержится, но сразу после нее мы начнем придумывать систему каста магии (и сами заклинания).
Разработка игры идет полным ходом.
З.Ы: Файр вернется и занесет изменения в первый пост
Готовность до альфа версии
1)основные типы оружия - 60%
2)ИИ врагов - 45%
3)один большой уровень, который показывает возможности движка - 60%
4)интерфейс (в том числе и инвентарь): 40%
5)игровые магазины и меню - 10%
общая готовность - 35%
» ChangeLog
========ChangeLog v 1.5:
*снайперский прицел теперь отключается при использовании ножа
*новый тип гранат - дымовые
*переделана анимация взрывов
*наконец-то появился первый ИИ. Теперь ИИ юниты прыгают, бегают и стреляют по врагам.
*поправлен нож и пила. Теперь они не наносят урон своим по команде.
*исправлен небольшой баг, при котором камера снова указывала на игрока независимо от того, какой юнит использовал нож.
*добавленны модификаторы путей ИИ юнитов
*поправлена функция крюка, теперь ее используют также ИИ юниты
*добавленны модификаторы точек крюка для ИИ юнитов
*появилось какое-то подобие главного меню
========ChangeLog v 1.5a:
*новый (и пока единственный) режим - deadmatch (ака всех-убю-адин-астанусь)
*доработан ИИ. Теперь юниты используют крюк и стреляют более рационально.
*появилась система спавнов для дэдматча
*некоторые предметы доработаны с целью исп. их в дэдматче.
*исправлен баг, при котором собственное убийство взрывом засчитывалось как убийство врага. Теперь такие убийства идут в минус. Так же как и смерть от падения.
*система спавна теперь выбирает рандомую точку воскрешения
*добавлены графические настройки эффектов: дым, искры, урон, количество крови
*появилась полноценная пауза
*исправлен небольшой баг с системой респавна. Теперь она гарантированно находит случайную точку воскрешения.
*теперь ИИ юниты теряются в дыму дымовых гранат, однако продолжают стрелять куда попало))) Также они не "выдят" целей, которые находятся в дыму.

Отредактировано Uber, 03.06.2010 в 15:15.
Старый 21.05.2010, 02:07
CbIP 07
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт: 86
Активность:
Я думалю стоит сделать редактор уровней. Многие кто здесь сидят это оценят я думаю :)
А мультиплеерную версию можно сделать отдельно но только после выхода сингловой.
Старый 21.05.2010, 10:22
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
CbIP_07:
А мультиплеерную версию можно сделать отдельно но только после выхода сингловой.
Я тоже так считаю, скорее всего так и будет.
Старый 21.05.2010, 11:21
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,890
Активность:
Uber, мультиплеер определенно нужен, на счет магии и т.п. - оно не нужно, только займет времени. У меня встал вопрос на счет кровавости игры.
Старый 23.05.2010, 21:44
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
У меня встал вопрос на счет кровавости игры.
В каком смысле? В игре все просто - если юнит получает урон то естественно, с него течет кровь. Количество частиц крови можно регулировать в настройках. А с мультиплеером нужно будет подождать (неопределенно долго). Я до сих пор не разобрался даже как устанавливать соединение.
Старый 23.05.2010, 22:36
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,890
Активность:
Количество частиц крови можно регулировать в настройках
это я и хотел увидеть =).
Я до сих пор не разобрался даже как устанавливать соединение.
Грызи гранит науки.
Что с файером, changelog не менялся уже лет сто, и не отписывается?
Старый 25.05.2010, 00:39
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
Дела, мы же тоже люди, свои проблемы... или ему снова интернет отрубили за неуплату))). Весь чендж веду я, он счас в посте 101.
Старый 25.05.2010, 00:42
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
у фаера ща проблемы с компом вернусь позже позже . рьвопросы к уберу
Старый 02.06.2010, 01:03
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
просьба к народу. мы с убдром не можем определиться как назвать человечков, и следовательно игру... принимаются любые предложения!
Старый 02.06.2010, 23:15
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Firefoot, чапмены.

Kiran добавил:
а игру - Чапмен.
Старый 02.06.2010, 23:22
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
Kiran:
чапмены
а игру - Чапмен.
Что это - чапмены? Почему именно такое название?
Firefoot:
мы с убдром
За что так? Не умеешь Т9 пользоватся?)))
Старый 03.06.2010, 00:10
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Uber, марка нюхательного табака, просто так, как тиворлд или гуу, просто название существ.
Старый 03.06.2010, 00:39
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
Kiran, оигинально назвать игру с мултяшной графикой маркой табака...~Uber, в т9 нет такого слова:)
Старый 03.06.2010, 14:25
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
в т9 нет такого слова:)
вот потому и не умеешь))
Старый 03.06.2010, 15:07
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
а вот и внёс фаер обновления в ченж и готовность))))
З.Ы. А чё так мало предложений по названиям человечков и игры?
Старый 03.06.2010, 18:34
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт: 4,607
Активность:
Можно имя человечкам - виимы или вуши или пины или куппи
Игру как назвать сами додумаете надеюсь
Старый 03.06.2010, 19:02
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
виимы - звучит как сервис к приставки wii
вуши - вши, в уши
пины - ноу коментс
куппи - купи продай...
просьба имена придумывать не похожие на русские слова
Старый 03.06.2010, 19:11
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт: 4,607
Активность:
Firefoot, у меня еще был вариант колобки...
Ну еще предлагаю фифы, лулзы, омги, втфы, гумлы, мэлти, стикки, битэры, слаттеры, инки, оузлы...
Ну тут много вариантов.
Старый 03.06.2010, 19:42
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
Ред:
колобки...
Колобки и я раньше предлагал, потому что сначала они были колобками. Теперь это человечки, и им нужно новое название)))
Ред:
гумлы, мэлти, стикки, битэры, слаттеры, инки, оузлы...
Ого, мой словарный запас пополнился. Может и выберем что-нибудь, запишем тебя в гордые "изобретатели названий человечков")
Старый 03.06.2010, 20:33
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт: 4,607
Активность:
Ну чтож я буду рад.
И кстати, я не понял что это за опрос? Я не вообще не понимаю его сути ._.
Старый 03.06.2010, 22:21

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:41.