XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft 2 inside
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
ScorpioT1000++:
XiMiKs, TESH убитая вещ, если её в варе то никак не согнуть было то достать тем более)
Будем надеяться на лучшее=) а вот подсветка вполне может быть.//и ctrl + space если список функций =0
Старый 04.03.2010, 22:25
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
мне кажется проще с нуля написать Oo
Старый 04.03.2010, 22:29
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
я кстате упорно думаю о препроце для старика... уже есть много идей, скоро мб выложу)
Старый 20.03.2010, 23:00
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
TESH в сорце валялась на кампах, качаешь сорц правишь компилируешь и готово.
Старый 21.03.2010, 06:58
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
я знаю то что триггеры, функцыии для триггер екшена берут по строке =)
типо..
CreateTrigger("olo_MyTriggerAction") т.е. нету указателей на функцыии
хлопцы, это просто гаплык
ADOLF добавил:
TESH в сорце валялась на кампах
насколько я помню, там толи старая версия, толи что то еще, кажется даже последнии сорцы посеяны. короче когда вд брался его доделывать там еще тот цирк был
ADOLF добавил:
опять же все упирается в ланчер для редактора, который будет внедряться в процесс и т.д.
Старый 21.03.2010, 09:52
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
да наче никак :) близзы же..
ScorpioT1001 добавил:
ну зато тебе по сути работы гораздо меньше теперь O_O
Старый 21.03.2010, 15:56
GhfDllT

offline
Опыт: 3,980
Активность:
Цитата:
Ещё я нигде не встретил условного оператора или цикла без фигурных скобок, даже если внутри стоит всего один оператор return;
- ну это многие считают хреновым стилем кодирования. Может поэтому и не встречал
Цитата:
Сборщики мусора могут решить ту проблему, которая возникала у многих при редактировании через гуи вариант.
- хм, хорошая вещь конечно этот коллектор, но не добавит ли он проблем? Например в том же .NET часто файловые потоки на null при закрытии проверять приходится, а то бывает так, что "дворни"к его уже подобрал=) Да и к тому же возможны периодические тормоза в скрипте оттого, что сборщик неуправляем. В том же .NET в больших проектах иногда в "спокойный" работы момент сборку мусора принудительно вызывают, чтобы меньше была вероятность, что ему вздумается в менее подходящий момент начаться. Иначе прога зависает сеекунд на пару =(
Цитата:
А брать в фигурные скобочки в смысле составления из одного оператора составного это не тру стайл, а глупость. Смысл имеет разве что для красоты или удобочитаемости, что сомнительно, тот же результат может быть достигнут простым индентом
- не прав ты. Когда работает большая команда, а ты "говностайлом" лепишь, то читаемость твоего кода другими выходит на передний план. Думаю в Galaxy if(x) y; разрешено, просто те кто либы писал работали в команде и заботились о благе коллег. Да и однообразность и эстетичность стиля тебе самому через пару месяцев даст в собственно коде разобраться. Как говорится "самое ужасное в разборе чужого кода это когда через неделю понимаешь, что это на самом деле твой код...". Я вообще пишу
if(x)
{
y;
}, потому что в сложном коде первая скобка часто зрительно теряется. ScorpioT1001 может скажет что это не тру и не по-ритчевски, гнушкик я поганый, но точно не скажет, что это нечитаемо.
Цитата:
Т.е. ты предпочтёшь писать
real a
real b
...
real z
вместо
real a, b, ..., z;
?

- да, и чтобы еще столбиками ;)

Цитата:
Просто близзы заменили then на {, а endif и else на }, такое впечатление
- с препроцессором это исправимо будет
#define begin {
#define end }
и пиши на паскале =)

Цитата:
Я имел в виду то, что по стандартам языка надо бы оставить возможность писать и так, и так. То, что в коде я не увидел альтернативы даже в таких местах
- да есть эта возможность наверное, просто команда держится стиля=) Выше писал
Цитата:
ну вот в Си было так, я не знаю почему)
- как раз в С так не было, сия модная и удобная штука в плюсах появилась

Цитата:
срач изза скобок самый тру срач в мире^^
- не кажи кума, у самой муж пьяница=)

Цитата:
CreateTrigger("olo_MyTriggerAction") т.е. нету указателей на функцыии
- а я вообще хочу делегаты или адаптеры на события=(

***плачет горькими слезами***


В любом случае надо кончать холивор, а все теме гре программирования касаются им заливають. Это в конце концов дело стиля, а не ошибочности =)

Уфф, а можно умным людям вопро по сабжу задать?
Вот мне интересно, чего близы парятся с собственным языком? Ведь можно например встроить Java Script на библиотеки игры так же как на DOM или в фотошоп. Ни у кого никаких проблем с изучением, полный функционал работы с существующими обьектами и тд. Руководство нужно только по типам и функциям. Может я не понимаю чего?

Отредактировано GhfDllT, 26.03.2010 в 12:47.
Старый 26.03.2010, 12:41
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
тогда уже Python... я на днях возмусь за копилятор наверное)
Старый 26.03.2010, 13:37
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Не знаю за какой копилятор ты возьмешься но редактор выйдет лишь в следующем месяце или отдельно?)
Старый 26.03.2010, 13:42
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
следующем месяце или отдельно?)
откуда настолько ложная инфа, можно поинтересоваться?
Старый 26.03.2010, 14:07
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Старый 26.03.2010, 14:43
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Не знаю за какой копилятор ты возьмешься но редактор выйдет лишь в следующем месяце или отдельно?)
типо cJass, только под ск2) у меня куча идей и амбиций
Старый 26.03.2010, 14:48
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Цитата:
типо cJass, только под ск2) у меня куча идей и амбиций

тока нехрена не получится О_О ...
Старый 26.03.2010, 15:24
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
тока нехрена не получится
А могу я поинтересоваться: почему Вы придерживаетесь такого мнения?
Старый 26.03.2010, 21:18
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Вероятно проблема в интегрировании парсера в редактор, ньюгена как можно догадатся под рукои не будет.
Старый 28.03.2010, 11:59
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
narayan, ты это адику говоришь?))
Старый 28.03.2010, 13:09
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
вы думаете что адик умнее всех буржуев вместе взятых и возмёт да напишет инжектор, если вы не знаете все пользуются инжектором на 120 версию и нового скорее всего уже не будет никогда.
Старый 28.03.2010, 13:27
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
какая разница, там же инклюд файлз есть ну вот и с ними можно работать как "костыль" или как в жасскрафт сделали)
но естественно инжектор будет 100%
Старый 28.03.2010, 13:32
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Склоняюсь к версии как жасс крафт, так как с редактором мы еще не знакомы. Дождемся лучше выхода и продолжим дебаты.
Старый 29.03.2010, 16:07
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
вы думаете что адик умнее всех буржуев вместе взятых и возмёт да напишет инжектор
вы об этом так говорите, как будто в этом есть что то сложное
для морлоков я удачно написал кросверсионный ланчер с инжектом нативок, теперь с выходом версии надо только аддрессочки обновлять. это я к тому, что обратная инженерия - это по моей части, и тут надеюсь, если близы не впилят в редактор какие либо хитрые самопроверки проблем возникнуть не должно
Старый 29.03.2010, 20:52

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:47.