XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Krassh
Ну как продвигается работа над тестовым уровнем?
Старый 07.02.2010, 16:31
Krassh

offline
Опыт: 330
Активность:
Mark_Bernet, делаю потиху. Но у меня такая проблема возникла. Переустановил винду, загружаю в редакторе уровень, а у меня большая часть префабов либо урезанные(не хватает многих полигонов), либо вообще пропали, хотя в иерархии они отображаются. Как это исправить?
Старый 11.02.2010, 08:40
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
F1 попробуй включить выключить отображение разных объектов ( в твоём случае префабов)
Старый 11.02.2010, 16:33
Krassh

offline
Опыт: 330
Активность:
necumity, спасибо работает. Только у меня ещё одна трабла возникла. После переустановки винды левел не хочет запускаться. Игра вылетает и пишет:
Старый 13.02.2010, 10:54
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Посмотри свои драйвера на видюхе, у меня было один раз так. Нвидиа трабала
Старый 13.02.2010, 16:04
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Krassh
Ты накладывал новые (не Max Payne 2) текстуры других размеров?
Старый 13.02.2010, 18:59
Krassh

offline
Опыт: 330
Активность:
Старый 13.02.2010, 21:42
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Krassh
Значит из-за этого у тебя и не запускается уровень. Текстуры должны иметь строго определённый формат (DDS) и строго определённые размеры, кратные двойке (256x256, 128x2048, 512x256, 512x128 и т.д.). Поэтому, если у тебя имеются текстуры других размеров, то ты обязательно должен сменить их размеры с помощью графических редакторов, типа "Фотошоп" примерно на те, которые я тебе уже указал и перевести текстуры в формат .dds. Только после этого ты сможешь нормально текстурировать и карта у тебя будет запускаться без ошибок.
Эту ошибку я не знаю, как исправить (запускай более старую карту), внимательно подбирай текстуры нужного формата и правь их размер, и сохраняй свой исходник карты с другим именем, чтобы оканчательно не утерять свою работу.
Старый 13.02.2010, 23:01
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Bender Bending
У меня когда-то давно была такая проблема, и возникла она из-за определённой текстуры, которую я взял из первого Пейна вроде бы... Ошибка также происходила во время загрузки исходника карты в редактор... Правда толком даже не помню, как я избавился от подобной фигни...
Старый 13.02.2010, 23:29
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Блин, точно! Я ж говорил, что я отупел до невозможности! Но Krassh подтвердил, что он использовал другие текстуры, поэтому я хочу, чтобы он подробно рассказал о том, какие использовал текстуры и что с ними делал. Я больше не хочу тупо гадать на кофейной гуще.
Старый 13.02.2010, 23:53
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Он взял DDS рипнутый из другой игры но не пересохранил в фотошпе, в результате там не хватает мип-мапов ( уменьшенных копий этой текстуры, которые используются при отдалении от объекта)
Старый 13.02.2010, 23:58
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Krassh, итак, 18 число. Я помню, ты говорил, что выпустишь свой первый уровень 17 февраля. Если он не готов ещё, то покажи хотя бы то, что есть. Ты же всё-таки обещал...
Старый 18.02.2010, 21:27
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Надеюсь, что Krassh не забросит и доделает свою работу до конца. Так хотелось поиграть в его тестовый level...
Старый 18.02.2010, 22:30
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Mark_Bernet, меня наполнили сомнения по поводу этого...
Старый 18.02.2010, 22:41
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Krassh
С нетерпением ждём ответа от тебя...
Старый 19.02.2010, 03:46
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Ждите дальше господа XDD
Krassh - сделаешь уровень если будет нужна модель снейка пиши.
Старый 19.02.2010, 03:48
Krassh

offline
Опыт: 330
Активность:
HITMAN0586, Уровень сырой, как погреб. Я в эти дни занят был немного, так что не решил даже проблему с dds текстурой. Но если дал слово, то надо его держать! Ща дозальётся на файлообменник и выложу! Надеюсь вы сможете решить проблему с загрузкой уровня.

Отредактировано Krassh, 20.02.2010 в 01:22.
Старый 20.02.2010, 01:00
Krassh

offline
Опыт: 330
Активность:
Bender_Bending, всмысле "нашлёпок"?
Старый 20.02.2010, 13:42
Krassh

offline
Опыт: 330
Активность:
Bender_Bending, Ух ты, спасибо! Буду изучать!
Старый 21.02.2010, 09:42
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Krassh, я тоже посмотрел твой уровень. Сделано неплохо. Насчёт запуска уровня у меня возникла только одна проблема. Она связана с дверью в маленьком здании, огороженном забором. Проблема в том, что на этой двери используются текстуры из разных категорий материалов, а это недопустимо для динамических объектов. Поэтому тебе нужно всего лишь покрыть эту дверь текстурами из одной категории, например Wood и всё будет нормально, уровень экспортируется и запустится.
Ну а так - продолжай работать, совершенствоваться. Потенциал у тебя есть.
Старый 21.02.2010, 10:07

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:29.