Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Вот мой Анимированный ЗЭ (читай пост по ссылке). Там 4-х створчатые ворота. Но обнаружен фатал баг всех ЗЭ (опять же читай пост по ссылке).
|
10.06.2006, 19:46 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Надо было написать, что ЗЭ находится в карте, а то некоторые непоймут=) |
10.06.2006, 19:49 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Что-бы не понять надо сильно постораться. |
11.06.2006, 10:52 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Хм... кстати кто-нибудь придумал как титры замутить? |
11.06.2006, 12:38 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HeroIn
offline
Опыт:
301Активность: |
спс чел |
19.07.2006, 00:24 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
а можно позади экрана загрусзки сделать источник света воощем я вот че хочу сделать "дырявая" текстура например звезды и сзади источник света который крутица как маяк и когда проходит через текстуру будет гламурный неон звездного пространства... |
30.08.2006, 17:46 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
NECros 88 титры легко сделать. Тебе нужно типа как в конце фильмов, идут титры в верх??
|
30.08.2006, 18:19 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
это можно типа плавающий текст и камеру вниз двигать. |
30.08.2006, 18:47 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Верно. Тока я сдецл по др. делал, я текст двигал. |
30.08.2006, 18:48 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
КОРОЧЕ, значит мона сделать анимированную превью-картинку! |
30.08.2006, 23:41 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Есть 1-а трабла с анимированными ЗЭ. Анимация начинается уже в начале загрузки, но не отображается. Т.е. когда загрузка завершена, на экране анимация начинает отображаться уже не с 1-го кадра, а с того, до которого она дошла во время загрузки. Получается скачек, зн. если делать титры на ЗЭ, то к тому моменту когда они смогут двигаться (к концу загрузки) пройдет достаточно большая их часть. Можно конечно оставлять запас пустых кадров в начале, но мощность компов у всех разная и карты грузяться с разной скоростью.
Есть предложение разобраться, как работает полоска загрузки. Тогда можно будет впихнуть анимацию непосредственно во время загрузки. Например, вместо полоски отображать проценты. |
31.08.2006, 13:22 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sorcerer
offline
Опыт:
168Активность: |
А можно также но только с моделями например (оружия, броня...) |
24.08.2007, 12:53 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rocki
offline
Опыт:
2,250Активность: |
Я всё прочитал всё поглядел , и у меня вопрос , можноли делать чтоб картинка анимировалась при загрузке а не после ? |
11.09.2007, 21:15 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kel_TuZaD
offline
Опыт:
1,630Активность: |
Rocki нет нельзя.
|
11.09.2007, 21:38 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rocki
offline
Опыт:
2,250Активность: |
тогда непойму для чего Этот Анимированый ЛоадингСкрин нужен ? , а можно туда хоть вставлять Сложную анимацию , ну типо Девушка танцует или Стриптиз показывает , ? |
13.09.2007, 17:15 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
punisher777
offline
Опыт:
40Активность: |
У мну проблема... У меня стоит War3: ROC и при открытии редактора моделей пишет что не найден файл war3x.mpq , что делать? И можно ли вообще в RoC сделать анимированую загрузочную картинку? |
21.09.2008, 16:56 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
punisher777 Ну так установи TFT. war3x.mpq - это его компонент.
|
21.09.2008, 17:27 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
вот кстати да, надо уже давно проверить. Насколько я знаю, у нее есть анимка, которая идет сколько-то секунд, но вар ее растягивает по кадрам на те части что сейчас грузится и сколько готово. Так вот тут даже можно расписать будет, какая часть карты в данный момент загружается в память. Правда может быть трабл - этот элемент интерфейса нельзя сменить, но это только предположение. |
|
21.09.2008, 18:43 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
А вот мне интересна такая вещь - в оф. кампании на одну расовую кампания был один загр. экран, на котором текущее местоположение проигрывалось определёной анимацией ДО полной загрузки. |
24.09.2008, 18:25 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ну наверно первый кадр какбе да |
24.09.2008, 19:09 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|