XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Могу, но они все без освещения...
з.ы: вопрос.... и каким же скриптом при активации триггера отнять пару хп у пейна (типа ожог огнем или удар током).
Старый 10.02.2007, 01:05
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Ответ
Воспользуйся командой C_CauseDamage (значение >0) или можешь попробовать DG_CreateDanger (радиус, продолжительность, взрыв(true или false)). А вообще-то все эти команды написаны в туториале к макседу 2 от самих Ремеди ;):
Старый 10.02.2007, 10:49
Kanzaki

offline
Опыт: 4,746
Активность:
Помогите решить проблему.
Хочу, чтоб при включении замедления включалась нужная мне команда:
Открываю файл globalconfig.txt, иду к разделу [slowmotion], далее
Цитата:
[StartMessages]
{
*тыры-пыры*
тут ввожу нужный код (допустим "player->C_SetImmortal ( true );" )
}

[EndMessages]
{
*опять тыры-пыры*
отключаю свой код ("player->C_SetImmortal ( false );" )
}

Так вот нифига у меня не выходит. Вылазиет ошибка, типа чё за "player->" такой?
Кто мне поможет?
p.s. *тыры-пыры* это строки по умолчанию, если что
Старый 11.02.2007, 15:29
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Щас попробую...
Старый 12.02.2007, 08:19
Kanzaki

offline
Опыт: 4,746
Активность:
Жду
Старый 12.02.2007, 08:56
Kanzaki

offline
Опыт: 4,746
Активность:
Всё ещё жду :)

Kanzaki добавил:
Хм... Думал посты склеятся
---
Kanzaki добавил ещё раз:
И сейчас жду
---
Kanzaki добавил ещё раз на раз:
До сих пор жду

Отредактировано Kanzaki, 14.02.2007 в 11:21.
Старый 12.02.2007, 16:07
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
не не получается(( я много способов использовал... никак. Даже кой какй метод через стринг гейм моде не прокатил..
мб у буржуев спросить...
Старый 14.02.2007, 21:44
Kanzaki

offline
Опыт: 4,746
Активность:
такс, а пробовал через консольку вводить через такую пропись?(целиком)
Старый 15.02.2007, 15:53
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
нет...
хз я не пойму почему не работает...

Зевс добавил:
Народ помогите решить проблему, из-за которой я постоянно завершал свои начинания. Дело в следующем.... когда выделяешь комнату через f5, то вместе с ней выделяются все относящиеся к ней объекты. Или например выделяешь обект, а вместе с ним выделяются и дочерние. Но бывает и так, что когда что-то сделаешь, то выделяется только тот меш по-которому ты щелкаешь, а все дочерние объекты не выделяются. Я заметил - это происходит если сделать анлок префаба через shift+r. Это легко устраняется - просто ищешь в списке мешей префаб на котором нет замка и просто закрываешь его сохраняя. И вот я щас че-то сделал - но все префабы закрыты и хз че... неудобно стало ппц. Можно это где-нить как-нить убрать навеки.
Старый 15.02.2007, 17:37
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Если честно, не знаю, чем тебе помочь, Зевс... :(: Просто я всегда использовал свои триангл меши, взамен префабов, поэтому с такой проблемой не сталкивался
Старый 15.02.2007, 18:05
Kirgiz

offline
Опыт: 1,264
Активность:
Зевс
Если я правильно понял...
Под "Деревом объектов" кнопочки есть понажимай... ;)
Или клавиша "V", по моему (отошел я сейчас совсем от моддинга :( не помню точно )
Старый 15.02.2007, 21:11
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Кнопочки?? Там тупо панель для текстур.

Зевс добавил:
А не... какие-то три есть)))

Зевс добавил:
Дай я тебя расцелую дарагой))) самая правая кнопка решает все))))
Старый 16.02.2007, 11:48
Ac1d_Rain
deadman
offline
Опыт: 1,355
Активность:
вопросы
Начал работать в редакторе пару дней назад, и появились вопросы.
1)Не огу сохрнаить уровень ("export")
Экспортирую, но никаких файлов в папке work не появляется, кроме разработческого уровня.
2)Если я помещаю противника в комнате, обязательно мне его "совмещать" с комнатой, как и другие объекты?
Старый 26.02.2007, 16:55
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Значит так!
1) Сперва убедись, что в твоем уровне имеются по-крайней мере 2 комнаты, соединенные порталом (действуй по Игроманскому туториалу, либо по тутору от самих Ремеди). Прежде чем экспортировать уровень, сохрани его (в формате lv2). Не советую тебе использовать в названии lv2 уровня пробелы (потом возникнут проблемы с освещением). После сохранения экспортируй уровень в ldb формат, в папку work (можешь дать название уровня-примера от разработчиков, чтобы было проще запускать игру с ним)
2) Да, непременно. Все объекты в уровне должны принадлежать какой-либо комнате- это необходимое условие для экспорта уровня в ldb формат
Старый 27.02.2007, 12:13
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Зачем там всякие туторы от ремеди. Читай наш)
Старый 27.02.2007, 14:42
Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт: 1,319
Активность:
Ребят можете скинуть dll файлы из VOLSERVER, ато он запускаться нехочет.. а качать заного 20 мб мне внатяг...
Старый 28.02.2007, 06:22
Kanzaki

offline
Опыт: 4,746
Активность:
Ну так никто не сможет мне помочь со скриптом?
Старый 03.03.2007, 15:14
DimonPict

offline
Опыт: 10
Активность:
Люди как работать с MaxRas'ом?
У меня глюк типа "Rasmaker не является внутренней программой и т.д."
Обьясните чё за фигня?

DimonPict добавил:
Создаю мод для MP 2, а MaxRas'ом пользоваться не умею.

DimonPict добавил:
делаю свой мод назвал Hellsing -это условно ,полностью поменял shaders и гемплей( вместо матрицы
режим вампира.
Старый 05.03.2007, 13:18
Kanzaki

offline
Опыт: 4,746
Активность:
Для того, чтобы распаковать файлы:
1-скопируй программу в директорию игры.
2-создай ярлык файлу "RASMaker".
3-открой свойства ярлыка и допиши в директорию "обьект" -x имя архива и каталог распаковки,
например:-x MP2_Data.ras database
Также распаковываются и моды
Если путь не указывать, то будет распаковываться в корневую директорию архива, кот. распаковываешь.

Для того, чтобы запаковать файлы:
1-Допустим ты сделал свой мод и у тебя в папке Data хранится лишь изменённые файлы, которые и являются твоим модом.
2-создай ярлык файлу "RASMaker".
3-открой свойства ярлыка и допиши в директорию "обьект" -a data название_мода
Наример: "C:\Games\Max Payne 2\RASMaker.exe" -a data mymod.mp2m

Kanzaki добавил:
Надеюсь хоть чем-то помог

Kanzaki добавил:
А MaxRas ваще хрень, RasMaker не открывается, скачай ещё раз
Старый 05.03.2007, 16:50
Centurion

offline
Опыт: 2,554
Активность:
Я так понимаю он говорит о Rasmaker2
Если так то лучше использовать gui-оболочку например RasMaster(она английская но там все итак понятно)
На предыдущей странице есть мой пост
*Есть еще расшэйпер, но это тоже всего лишь gui оболочка для расмэйкера
Зааттачить?
Нафиг?Вот ссылка=)
http://s1.levels4you.com/maxpayne2/RASMaster - Install.zip
И берегитесь Великого Зевса, решившего вспомнитb как моддить в максимке=)*
Так что вот^^

Отредактировано Centurion, 19.03.2007 в 14:42.
Старый 05.03.2007, 18:06

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:52.