XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
ADOLF
Цитата:
карта выглядит жутко - растянутые пики, вообще немалая часть текстур перерастянута, работа с тайлами мне тоже не понравилось, подборка цветовой гаммы весьма непрароботанна

ну ето в редакторе, в игре этого не видно, я когда пробовал, еще подумал, для хорошей РПГ как раз, тем более с небольшими исправленияями вполне играбельно
Старый 10.03.2009, 16:38
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
Статья супер, но скрины... Я как подую что это было так легко, даже в обморок бросает. В общем зачёт)
Старый 10.03.2009, 23:37
Hellfim
Новичок
online
Опыт: 79,707
Активность:
Очень познавательно, хотя некторые вещи знал =)
Старый 11.03.2009, 00:46
Riv
Отвечаю ТОЛЬКО в выходные
offline
Опыт: 992
Активность:
Прочитал и решил на основе лестниц из тумб и арок сделать башню по которой можно ходить, но второй этаж поверх первого так не навесить, т к платформы в 2 яруса не ставятся. Подскажите как это обойти
Старый 14.03.2009, 09:50
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
Riv
Обходят это только кодом, посмотри на это
Старый 14.03.2009, 10:24
Riv
Отвечаю ТОЛЬКО в выходные
offline
Опыт: 992
Активность:
мне не так надо. Лан буду мудрить с высотой полета
Старый 14.03.2009, 11:17
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Молодец, хорошая статья. Для себя узнал новое об пазлах =)
Старый 14.03.2009, 14:43
Ave_Bonifacium

offline
Опыт: 55
Активность:
Об том, что свойства моста "арт" можно придать любому деструбу не знал...Спасибо, а то я лифты без пути юзал, а потом убирал заменяемую текстуру...
Старый 15.03.2009, 19:54
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Не знаю...совсем разве что для новичков )
Старый 17.03.2009, 19:56
BLODMON

offline
Опыт: 1,857
Активность:
я был в шоке когда это увидел, отличьная статья.

Отредактировано BLODMON, 08.09.2009 в 17:27.
Старый 19.03.2009, 22:25
Trokkin
L u a
offline
Опыт: 352
Активность:
А как ты сделал
Цитата:
угол наклона -1.60
? У меня угол наклона не лезет ниже 0.00!
Старый 23.03.2009, 17:31
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Trokkin, зажми шифт прежде чем нажимать на строку со значеним угла крена. ;)
Старый 23.03.2009, 17:57
Orex

offline
Опыт: 783
Активность:
Мне статья очень понравилась.Этож какой теперь масштаб при мсоздании карт появился.Автор гений.
Старый 29.03.2009, 12:26
BLODMON

offline
Опыт: 1,857
Активность:
Как подымать декорации ??!! контрл + стрелка в верх неработает((
Старый 29.03.2009, 12:34
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт: 2,738
Активность:
Цитата:
Как подымать декорации ??!! контрл + стрелка в верх неработает((

Ctrl + PageUP\PageDown

NiGeRo добавил:
Ну иль на ноуте PGUP\PGDN , ну разберёшься)
Старый 29.03.2009, 12:47
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
статейко - втопку. ибо излишества. при сильном желании можно намутить что-то круче этого раз в 100500. вот толко смысл? можно и просто атмосферой задавить, а уж декор - это пристройка к ландшафту. а никак не главная составляющя. зачем так ммучится?
мои слова можно охарактиеризовать как лень, но это просто здравый смысл...
Старый 29.03.2009, 13:04
Riv
Отвечаю ТОЛЬКО в выходные
offline
Опыт: 992
Активность:
Статья для тех, кто всех этих приемов не знает, я учился ландшафтингу именно по ней. А атмосфера главным образом из ландшафта и составляется.
Старый 29.03.2009, 13:16
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
Цитата:
статейко - втопку. ибо излишества. при сильном желании можно намутить что-то круче этого раз в 100500. вот толко смысл? можно и просто атмосферой задавить, а уж декор - это пристройка к ландшафту. а никак не главная составляющя. зачем так ммучится?
мои слова можно охарактиеризовать как лень, но это просто здравый смысл...


Атмосфера делается за счет декора в том числе, я бы даже сказал что атмосфера напрямую от него зависит. Как и ландшафт.
Или я не совсем понял что ты подразумеваешь под словом "атмосфера".
Старый 29.03.2009, 13:32
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
чтобы сделать атмосферно необязательно что то придумывать.
я уже выкладывал примеры работ в раздел скриншотов, там очень атмосферно но с другой стороны ничего особенно нового реализовано небыло, разве что углы крена камней.
Вообще такие фичи они больше для того чтобы удивить игрока, ну или если более грандиозные то как постановочные скрины или кинематики.
Старый 04.04.2009, 15:23
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
возможно ли сделать по этим платформам или лестницам зоны? Объясню зачем чтобы крипы бегали и была возможность сделать очень интересные линии тд иди херо дефенса?

Отредактировано ttBones, 06.03.2010 в 20:50.
Старый 06.03.2010, 13:36

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:43.