XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
narayan, ты же вроде писал ещё одну, более адекватную статью?)
кстати, ничего с вирусом для вара не сработает -.-
//ну на семерке как минимум
Старый 16.05.2010, 16:27
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
ScorpioT1001, можно подгрузить файл с архива через еще один баг прелоадера, и прекрасно вируса работают на любой системе Z_Z
Старый 16.05.2010, 16:47
alexmipt

offline
Опыт: 17
Активность:
narayan, ага, спс.
narayan:
многие эффекты прелоадера и генератора файлов
а можешь по этой теме в личку кинуть чтонить?
narayan:
можно подгрузить файл с архива через еще один баг прелоадера, и прекрасно вируса работают на любой системе
и по этой тоже)
Старый 16.05.2010, 18:08
Revion

offline
Опыт: 483
Активность:
Есть тупой вопрос.. Почему в моём common.j выдраном из war3x.mpq (версия вара 1.24.4.6387) нету ни хэш таблиц ни некоторых других функций. Ранее заметил, что не было какой то функи в common.j, хотя из гуи её обнаружить можно было. Сейчас ещё одну нашёл: у меня в common.j нету GetUnitCurrentOrder..
Кто нить знает что это за фигня??
Да и ещё не в тему вопрос, кто нить знает как создать глобальную перемнную типа widget через гуи, стандартными средствами?
Старый 18.05.2010, 05:14
Nekit1234007

offline
Опыт: 11,916
Активность:
Последний коммон.ж в war3patch.mpq.
Revion:
как создать глобальную перемнную типа widget через гуи, стандартными средствами?
Старый 18.05.2010, 07:48
Revion

offline
Опыт: 483
Активность:
Классна!
Nekit1234007, Бальшое спасиба!
Буду изучать! А то я уже отчаялся создать переменную типа widget или agent в редакторе :)
Старый 18.05.2010, 11:59
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
native DisplayTimedTextFromPlayer takes player toPlayer, real x, real y, real duration, string message returns nothing
э?
Старый 26.06.2010, 11:56
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
простой вывод текста. x/y - координаты на экране.
bee добавил:
а не на земле
Старый 26.06.2010, 12:21
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
native CreateImage takes string file, real sizeX, real sizeY, real sizeZ, real posX, real posY, real posZ, real originX, real originY, real originZ, integer imageType returns image
size,pos понятно размер и положение изображения, а вот originX\Y\Z , integer image type не ясно что это
объясните, пожалуйста.
Старый 26.06.2010, 12:28
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
bee, а в чем же тогда разница, профессор?
native DisplayTimedTextToPlayer takes player toPlayer, real x, real y, real duration, string message returns nothing
Старый 26.06.2010, 12:35
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
Doc, вывод текста для одного игрока на экране
к примеру для имитирования строки: "Недостаточно манны".
а вот во фром, ту не фарю
Старый 26.06.2010, 12:38
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
bj функция выглядит так:
function .. ....... takes player forplayer ...
player p = GetLocalPlayer()

if p == forplayer
здесь вызывается функ. про которую ты спрашиваеш
endif

endfunction
Старый 26.06.2010, 12:53
JET_LI

offline
Опыт: 1,724
Активность:
что делает функция GetCameraMargin ?
Старый 07.07.2010, 16:09
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт: 6,885
Активность:
Собственно вопрос, что делает:
native ResumeTimer takes timer whichTimer returns nothing
Наткнулся на непонятку:
Создаю периодический таймер
Примененяю на него PauseTimer(t)
Восстановливаю его с помощью ResumeTimer(t)
Он срабатывает только 2 раза после ResumeTimer... хотя по логике вещей должен работать дальше, пока еще раз не запаузили..
» Вот код для проверки
globals
    timer       g_Timer
    integer     g_Int
    trigger     g_TrigMsgStart
    trigger     g_TrigMsgStop
endglobals

function TimerAction takes nothing returns nothing
    set g_Int = g_Int + 1
    call BJDebugMsg(I2S(g_Int))
endfunction

function TrigMsgStartAction takes nothing returns nothing
    call ResumeTimer(g_Timer)
endfunction

function TrigMsgStopAction takes nothing returns nothing
    call PauseTimer(g_Timer)
endfunction

// При инициализации карты
function Init takes nothing returns nothing
    set g_Int = 0

    set g_Timer = CreateTimer()
    call TimerStart(g_Timer, 3.0, true, function TimerAction)
    
    set g_TrigMsgStart = CreateTrigger()
    call TriggerRegisterPlayerChatEvent(g_TrigMsgStart, Player(0), "-start", true)
    call TriggerAddAction(g_TrigMsgStart, function TrigMsgStartAction)
    
    set g_TrigMsgStop = CreateTrigger()
    call TriggerRegisterPlayerChatEvent(g_TrigMsgStop, Player(0), "-stop", true)
    call TriggerAddAction(g_TrigMsgStop, function TrigMsgStopAction)
endfunction
Старый 13.07.2010, 19:24
яЕвгений

offline
Опыт: 568
Активность:

native ForceUIKey takes string key returns nothing
Что делает эта нативка? Просто я лазил по форуму, читал много разных статей, и в некоторых из них каким-либо образом упоминалась эта нативка. С её помощью "они" что-то отслеживали. Можете разъяснить что она делает, и как её использовать?
Старый 20.07.2010, 17:16
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,637
Активность:
Обычно, её используют с локальным игроком. Эта нативка, как бы нажимает за игрока хоткей key
Старый 20.07.2010, 17:17
яЕвгений

offline
Опыт: 568
Активность:
Hellfim,
Спасибо.
яЕвгений добавил:
А нажать кнопку мыши с её помощью можно?
Старый 20.07.2010, 17:27
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,637
Активность:
Нет.
Hellfim добавил:
Она не нажимает кнопку, она нажимает хоткей.
Старый 20.07.2010, 17:30
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
Что за функции, как работают? итд
native SyncSelections takes nothing returns nothing
native SyncStoredBoolean takes gamecache cache, string missionKey, string key returns nothing
native SyncStoredInteger takes gamecache cache, string missionKey, string key returns nothing
native SyncStoredReal takes gamecache cache, string missionKey, string key returns nothing
native SyncStoredString takes gamecache cache, string missionKey, string key returns nothing
native SyncStoredUnit takes gamecache cache, string missionKey, string key returns nothing
native TriggerSyncReady takes nothing returns nothing
native TriggerSyncStart takes nothing returns nothing
Старый 10.10.2010, 22:32
Vitamin

offline
Опыт: 430
Активность:
я вот только начил писать ИИ ну как к кампаниях что озночают вот зти функции:
1 чем отличается фунция SuicideOnPlayer от SuicideUnits ответьте плиз потом напишу еще =)
Старый 21.12.2010, 18:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:08.