XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Игрострой> Общий форум
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Fortieth millennium

Основные характеристики

тип: шутер от третьего лица,online only,ММО
Название: еще не придумал
Автор: MasterDum
Число игроков: неизвестно
дата выхода: 2011
ПО: сервер-клиент
платформа: PC
среда разработки: unity3d

Описание

» Клавиши:
  • "esc" меню
  • "i" инвентарь
  • "i" магазин(возле маяка)
  • "1" первое оружие
  • "2" второе оружие
  • "с" присесть
  • "ЛКМ" стрелять
  • "ПКМ" приблизить(прицел)
  • "ПКМ" выбросить(инвентарь)
  • "r" перезарядить.
  • "F12" скриншот.
Доступные режимы игры:
  • выживание.
» Настройка игры:
  • Fast и Fastest – для слабых машин.
  • Simple – доступны тени.
  • Beautiful или Good - доступны тени и дополнительные эффекты.
  • Fantastic – доступны все эффекты.
Особенности:
  • Основное: игра по сети, тактический шутер от третьего лица, красивая графика, множество спецэффектов и др.
  • Игроки: две команды (или больше), каждый за себя и др.
  • Классовая система: каждый класс будет обладать своим типами вооружения и дополнительного снаряжения.
  • Игра будет по раундам между которыми можно будет закупать вооружение и снаряжение.
  • Цель игры: выживание, противостояние команд или что-нибудь еще.
  • Под вопросом: в игре будут турели и техника, возможность использования оружия ближнего боя, классовые способности.

Ход работы

На данный момент сделано:
  • система контролера (основные функции)
  • система вооружения.
  • система магазина (закупка, продажа оружия)
  • система синхронизации (основное взаимодействие)
  • система подключения к игре (авторизация, регистрация, поиск игры).
  • система статистики.
  • основные модули взаимосвязи и функционирования.
Планируется:
  • система характеристик.
  • система динамики.
  • система дополнительных эффектов.
  • несколько классов и рас.
  • несколько режимов игры.
  • система разрушаемого окружения.
  • несколько уровней.
  • система настройки.
  • система нормального подключения.
  • оптимизация.

Контент

26.02.11
...

Лог тестов

» 28.02.11
тест прошел успешно, на мой взгляд, не считая проблем с само суицидом и других моих мелких косяков но главное пострелять можно. Лагов почти не было, не считая у кого, был особо большей пинг или железо не соответствовало настройкам графики. Максимум было 10 человек из за ограничения коннектов
Овощь
хочу сказать спасибо за тесты (3 дня и 3 теста с разными клиентами), но т.к. самой игры только пока что нет, то и багов минимум, о котрых, думаю ты уже давно знаешь сам.
DarkRaven Best
Норм было, только снаряд медленные.
Ну, лан..... всё равно было кул, жаль расчеленёнки нет, но надеюсь будет.

Прочее

следующий тест:
хз
вакансии на добровольной основе:
  • выдирание моделей,текстур и звуков.
  • моделер
  • та кто угодно,лишь бы польза была
главная проблема - отсутствие статического хоста для базы данных
p.s. если вам нужна более точная информация всех тестов,то пишите свой email в пм

Состав разработчиков


Отредактировано MasterDum, 19.06.2011 в 21:40.
Старый 19.12.2010, 12:59
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
MasterDum, ты на высоте, что за движок ?
Старый 19.12.2010, 13:04
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
MasterDum
Игра будет на бесплатной основе? И еще модели из вархамера временные?
Старый 19.12.2010, 13:07
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
TsViD,
что за движок ?
Unity
lKS,
Игра будет на бесплатной основе?
да,т.к.все модели,текстуры и звуки я буду брать из вахи,иначе плагиат.
И еще модели из вархамера временные?
в ближайшем будущем да(мб потом что то и изменится),я делаю это чисто из интереса и хотби,а вот если моедлерить,то это одному хоть как не осилить.
кстате мне понадобятся тестеры,ну и в процессе создания идеи не помешают
Старый 19.12.2010, 13:16
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
MasterDum, будет ли бета, если да то когда?
Старый 19.12.2010, 13:22
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
MasterDum
Вот пара моих идей:

1) Сделай Командные бои с 4 или более командами.
2) Попробуй реализовать расчленение персонажей (я не садист, я за реалистичность).
Старый 19.12.2010, 13:24
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Физика бу?
Старый 19.12.2010, 13:25
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
TsViD,
Физика бу?
не знаю,пока что над этим не думал,может быть вначале без физики,чттоб меньше ресурсов отжирало,но графика будет лучше чем на видео это точно.
например физику для чего прикрутить?
Старый 19.12.2010, 13:29
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
MasterDum:
не знаю,пока что над этим не думал,может быть вначале без физики,чттоб меньше ресурсов отжирало,но графика будет лучше чем на видео это точно.
Столько час жрет игра ресурсов?
MasterDum:
например физику для чего прикрутить?
Гранатам, чтоб трупы за стенку не падали
Старый 19.12.2010, 13:32
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
TsViD,
Столько час жрет игра ресурсов?
почти что нисколько,там ведь только один игрок,да и нормального уровня нету.
Гранатам, чтоб трупы за стенку не падали
а я то думал про pxisX,обычная точно будет,а вот трупы пускай пока падают.
Старый 19.12.2010, 13:40
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Видео понравилось. Напомнило мне Gears of War.
Старый 19.12.2010, 13:57
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
пожалуйста, перезалейте видео хотя бы на ру таб, просто у меня ютуб не работает (((
Старый 19.12.2010, 14:18
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,890
Активность:
MasterDum, Ооо. Всегда хотел погонять космодесантника. Как я понял 1ая команда десантники, а вторая орки?
lKS,
  1. Сделай Командные бои с 4 или более командами.
Хм... нигде такого не видел, было б прикольно, но космодесантники против космодесантников как-то глупо, не так-ли? Или делать еще дополнительные 2 команды с модельками, оружием, что лишнее.
  1. Попробуй реализовать расчленение персонажей (я не садист, я за реалистичность).
да, обязательно!
Хм... а тут же (конечно же потом) можно делать кланы, отличающиеся не только названием и невсегда картинкой. Неплохо было бы если б эмблему можно было б самому рисовать.
Думаю оружие лучше распределить не как в контре (Основное, Дополнительное, Ближний бой, Гранаты), а так: Основное, Дополнительное, Дополнительное, Гранаты (в основном оружие ближнего боя относиться к дополнительному).
Неплохо было бы реализовать терминаторские доспехи, которые довалибы защиты, делали бы его более жирным (ну и понятное дело графически отобразить, что он не в обычных доспехах) и меняющее список оружия на: Основное, Основное, Дополнительное, Гранаты.
Ну по-любому все читерное оружие кроме высокой цены должны исключать одно дополнительно оружие, сильно замедлять и т.п.
Что бы я занес в основное:
  1. Тяжелый болтер (исключает дополнительное оружие)
  2. Молот
  3. Лазерную пушку (исключает доп. оружие)
  4. Ракетницу (исключает доп. оружие)
  5. Болтер
  6. Плазмаган
  7. Тяжелый плазмаган (исключает доп. оружие)
8-9. Мельтаган по аналогии
  1. Огнемет
  2. Хм... не в спомню, что там еще есть.
Что бы я занес в дополнительное:
  1. Болтпестолет
  2. Плазменный пестолел (исключает второе дополнительное/основное)
  3. Пиломеч
  4. Остальное оружие ближего боя
[/cut]
Снаряжение:
  1. Ракетный ранец (исключает основное, деспехи терминатора, снижает защиту)
  2. Доспехи терминатора (о них выше)
  3. Радар (таже миникарта)
  4. Радар+развед-дрон (летает всюду, если не сбить будет палить местоположение противников на миникарте рядом с дроном)
  5. Гранаты
  6. Терминаторский щит (исключает основное, доступ только при терминаторских доспехах)
Старый 19.12.2010, 14:30
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
foreplay:
пожалуйста, перезалейте видео хотя бы на ру таб, просто у меня ютуб не работает (((
Это ваши проблемы и первый раз слышу чтоб ютуб не работает.
Старый 19.12.2010, 14:41
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Mark_Bernet,
Видео понравилось. Напомнило мне Gears of War.
кстате это и было вдохновением на создание подобного,но на тот момент у меня не было ни железа,ни опыта,ни материала для реализации.
я бы сделал укрытие как там,но мне нужен моделер,а то я анимации нуб.
foreplay,
пожалуйста, перезалейте видео хотя бы на ру таб, просто у меня ютуб не работает (((
посмотрим
Овощь,
Как я понял 1ая команда десантники, а вторая орки?
пока что космодеант,т.к. у них полно моделек с оружием и тп.а вот орков можно тырить когда будет новый адон к вахе.
да, обязательно!
будут файтинги на подобии того же dow
Неплохо было бы реализовать терминаторские доспехи, которые довалибы защиты, делали бы его более жирным
я думал сделать несколько классов:разведчик,космодесантник,терминатор...(а может быть и дредноут)
вот думаю нужны ли для них свои скилы?
деспехи терминатора
неплохо.но доспехи лучше заменить на классы.

Отредактировано MasterDum, 19.12.2010 в 15:02.
Старый 19.12.2010, 14:51
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
MasterDum:
кстате это и было вдохновением на создание подобного
Я, кстати, об этом сразу и подумал. О том, что ты вдохновлялся игрой Gears of War. Это явно пойдёт на пользу проекту, если реализовать всё должным образом.
Старый 19.12.2010, 15:16
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
TsViD, на моём звере многие сайты просто не загружаются, пишет соединение было сброшено...
MasterDum, неплохо бы было и моды добавить (под тип DM и т.п.)
Старый 19.12.2010, 15:18
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Mark_Bernet,
Это явно пойдёт на пользу проекту, если реализовать всё должным образом.
спасибо,учту.хотя чего ждать от некомерческого)
foreplay,
неплохо бы было и моды добавить (под тип DM и т.п.)
не факт что там будет как в контре,тем более модов я там не знаю.
вот
Старый 19.12.2010, 15:37
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
foreplay, провайдер у тебя гавно))).
MasterDum:
я думал сделать несколько классов:разведчик,космодесантник,терминатор...(а может быть и дредноут)
вот думаю нужны ли для них свои скилы?
Это круто, делай.
TsViD добавил:
Мда, я после Вахи и вар3 не могу играть.
Старый 19.12.2010, 15:50
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
TsViD:
провайдер у тебя гавно))).
я же писал:
на моём звере многие сайты просто не загружаются
Именно на этой винде многие сайты не грузятся, на другом обычном SP3 всё идёт...
MasterDum, А кстати, где будет стоять сервер под игру?
MasterDum:
вот
спасибо, видео из игры понравилось, желаю проекту удачи!
Старый 19.12.2010, 16:03
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:49.