XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Карты, кампании и модификации
Ник
Пароль

 
KorvinGump

offline
Опыт: 4,234
Активность: 236
Участник проектов:
-StarCraft 2
-Unreal Engine
-Блог им. KorvinGump
Galaxy Vampirism

Информация

Жанр: Tag+Tower Defence
Язык: английский
Кол-во игроков: от 6 до 12
Поддержка ИИ: Нет
Автор: KorvinGump

Описание

Карта является ремейком Vampirism Fire из Warcraft 3.
Строители и вампиры не могут жить вместе и только одна раса сможет выжить...
Цель строителей - построить базу и постараться выжить. Совместно создавая базу, используя героев и различные стратегии строители должны убить вампиров и спасти мир...
Цель вампира - убить всех строителей, используя внезапность, комбинации различных способностей, юнитов, улучшений и артефактов. Убивая здания и юнитов строителей вампиры становятся сильнее. Убив строителя, он превращается в вампира, тем самым приближая захват мира...

Особенности

  • Размер карты 200x200, используется 8 различных текстур, 4 типа уступов. Ландшафт переделывался два раза. В данный момент установлены зимние текстуры. Снег выпадает случайно по карте каждые 600 секунд.
  • Три типа карты: original, bottom left, top. Original – оригинальная карта. Bottom left – нижняя левая часть оригинальной карты. Строители начинают с 500 минералами, каждая база имеет каменную стену. Top – верхняя часть оригинальной карты, строители начинают с 250 минералами.
  • Более 153 юнитов, подвергшихся изменению, включая 40 артефактов, около 80 зданий для строителя, 20 для вампира и 2 героя.
  • 100 способностей, из них больше 90% созданы с 0.
  • Система записи статистики побед, поражений.
  • Система очков и рейтинга, аналогично iccup. Замечены некоторые багги, ведется доработка.
  • Возможность выбора модели для Вампира, строителя и героя. Для вампира 3 модели, для героя 9(включая оригинального(Kael из warcraft 3)), для строителя 4(2 модели из вова).
  • Огромное количество импортированных ресурсов, включая модели, звуки, иконки, текстуры.
  • Система инвентаря с открытыми слотами(каждый слот размером 76x76), возможность видеть инвентарь союзных героев.
  • Система достижений, на данный момент находится в разработке.
  • Гайд по игре для новичков, для этого написан специальный GUI.
  • Система брони warcraft 3, которая исключает ситуации, когда броня полностью игнорирует урон. Т.е. если юнит имеет 100 брони и 50 урона, то юнит нанесет не 0.5 урона по системе starcraft 2, а по формуле, описанной здесь classic.battle.net/war3/basics/armorandweapontypes.shtml.
  • Собирающиеся артефакты из 2, 3 предметов.
  • Функция занятия базы строителем, которая запрещает строить другим игрокам в вашей базе.
  • более 50 улучшений(апгрейдов) для строителя и вампира.
  • Доска со статистикой об игроках в текущей игре.
  • Функция изгнания игрока из игры с помощью голосования.
  • Функция –unstuck для освобождения строителя, если он застрял в местности.
  • Динамическая смена дня и ночи.
  • Эффект невидимости Warcraft 3, никакого блюр эффекта, юниты полностью невидимые, когда находятся в инвизе являются полупрозрачными.

Видео

Скриншоты

Состояние разработки

Текущая версия карты 2.59. Карта разрабатывается с февраля 2011 года. Релиз состоялся 19 августа 2011 года на евпропейском и американском серверах. Первые три недели карта была второй по популярности на американском сервере, потом постепенно спадала на протяжении нескольких месяцев в силу имбаланса и огромного количества багов. К этому времени основной контингент игроков уже потерян и карта скатилась на 30 место примерно.

Отредактировано KorvinGump, 24.01.2012 в 20:07.
Старый 24.01.2012, 19:53
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность: 2037
Участник проектов:
-Heroes of Azeroth
KorvinGump, Все делал сам? если срок с февраля по август то скорость впечатляет - уже за это стоит похвалить.
________________
нет меня.
Старый 24.01.2012, 21:14
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность: 802
Делай. Плюсую. Надо развивать СК2 раздел.
Старый 24.01.2012, 21:22
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность: 886
Участник проектов:
-Как я Hero Defense создавал
какая то графа в старкрафте отстойная :)
Старый 24.01.2012, 21:31
KorvinGump

offline
Опыт: 4,234
Активность: 236
Участник проектов:
-StarCraft 2
-Unreal Engine
-Блог им. KorvinGump
Тонг:
KorvinGump, Все делал сам? если срок с февраля по август то скорость впечатляет - уже за это стоит похвалить.
Да, все сам, надо учитывать, что к тому времени у меня уже был практически год опыта работы в редакторе(начиная с апреля 2010 года, когда вышла бета-версия).

Отредактировано KorvinGump, 25.01.2012 в 06:45.
Старый 25.01.2012, 06:21
ScorpioT1000
Indaxia
offline
Опыт: 127,521
Активность: 27432
Здравствуйте! В связи с переходом на XGM v7, мы напоминаем и настоятельно рекомендуем вам перенести свой проект на сайт.
Благодаря новой системе проект-ресурсы-участники, вы получаете массу преимуществ как с точки зрения руководителя проекта, так и в плане распространения информации о проекте между пользователями сайта, продвинутого управления заданиями и участниками, а также лучшую видимость для поисковых сервисов извне.
Новичкам мы предлагаем пройти Вводный курс по сайту. А обо всех возможностях можно узнать в Помощи по проектам.
Общение можно осуществлять, создавая в проекте небольшие ресурсы, которые играют роль "форумных тем", а комментарии – сообщений. Немного позднее мы приспособим сайт к более удобным способам быстрого общения.
Текущая форма ведения проекта со временем будет упразднена в связи с переводом форума в режим "только для чтения".
Продуктивной вам работы! С уважением, Администрация XGM.
Старый 02.03.2012, 03:27

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:03.