XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль

Ответ
 
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность: 75
Помогите с кодом
на одной карте, с которой я копировал его, все ок, а на своей выдает кучу ошибок!
Создал карту и скопировал туда код,ибо моя карта весит 8 мб,посмотрите что там не так,переменные не делал сразу говорю.
Disturbed74 добавил:
_
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  __!.png
Просмотров: 34
Размер:  241.3 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3m 1.w3m (36.0 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 01.05.2014, 10:33
Msey

offline
Опыт: 21,128
Активность: 2694
Нарушения : 2

код в студию
________________
Тему пока не закрывайте, я мыться пошёл... © BNKTOPIII
Старый 01.05.2014, 19:16
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность: 75
Код находится в этой карте, ща скинул карту,откуда я его брал.
Disturbed74 добавил:
Код находится в этой карте, ща скинул карту,откуда я его брал.
Disturbed74 добавил:
local group BAD=LoadGroupHandle(hash,GetHandleId(t),24)
call SaveUnitHandle(hash,GetHandleId(t),pds,dss[pds])
local unit c=LoadUnitHandle(hash,GetHandleId(t),15)
if GS(GetWidgetX(n),GetWidgetY(n),GetWidgetX(ds[3]),GetWidgetY(ds[3]))>15 then
local unit c=LoadUnitHandle(hash,GetHandleId(t),0)
if GS(x,y,x1,y1)>40 then
call SaveUnitHandle(hash,GetHandleId(t),0,c)
local unit c=LoadUnitHandle(hash,GetHandleId(t),1)
local unit c=LoadUnitHandle(hash,GetHandleId(t),0)
if SH(x,y,x2,y2)>100 then
call SaveUnitHandle(hash,GetHandleId(t),0,c)
local unit c=LoadUnitHandle(hash,GetHandleId(t),0)
call SaveUnitHandle(hash,GetHandleId(t),0,c)
local unit c=LoadUnitHandle(hash,GetHandleId(t),0)
local unit c=LoadUnitHandle(hash,GetHandleId(t),0)
local integer i=LoadInteger(hash,GetHandleId(t),1)
call SaveUnitHandle(hash,GetHandleId(t),0,c)
Вот в таких строчках ошибки
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SpellPack_Hero_By_Kirito.w3x (4.35 Мбайт, 0 просмотров )
Старый 02.05.2014, 07:11
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 58,856
Активность: 4101
Участник проектов:
-Monster Shooter 3 : Murloc Warfare
GS
эту функцию ты в карту перенёс?
hash
эту глобальную переменную инициализировал?
________________
Канал Simple AoS youtube
Старый 02.05.2014, 08:35
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность: 75
В прошлой карте,откуда копировал не было этих переменных,они создавались автоматом,
Disturbed74 добавил:
Факт в том,что при сохранении редактором UMS World Editor даже эта карта перестает пахать, и вылезают ошибки с кодом.
Старый 02.05.2014, 10:14
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность: 75
Все понял, я забыл скопировать еще 1 код, где создаются и инициализируются переменные, осталось понять 1 единственную ошибку - sintex error, unexpected: "index"?
Старый 02.05.2014, 14:14
nvc123
new status
Disturbed74, скинь весь код под кат
а то ставить варик ради того чтобы помочь тебе это слишком
Старый 02.05.2014, 21:26
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:27.