XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> S.T.A.L.K.E.R.
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Оправдала ли ожидания?
Оправдала, игра супер 52 46.43%
Оправдала, т.к. много от неё и не ждал 23 20.54%
Средне 20 17.86%
Не оправдала 17 15.18%
Голосовавшие: 112. Вы еще не голосовали в этом опросе

 
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Зов Припяти
Разработчик/Издатель:GSC World Publishing
Жанр:Shooter/RPG
Дата выпуска:17.09.2009
Сайт игры

Системные требования:
Минимальная:
  • Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 Mб ОЗУ
  • 128 Mб DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® - 9600
Рекомендуемые:
  • Тип процессора: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
  • 2 Гб ОЗУ
  • 512 Мб DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850

Не так давно вышла третья часть популярной в странах СНГ серии игр Сталкер - Зов Припяти.
естественно почти сразу она стала темой для холиваров - очередной фейл, или всё-таки тот, всеми любимый сталкер которого ждали всё это время?
Что скажете на счёт этой игры вы? Оправдала ли она ваши ожидания?
» сюжет
Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R." и уничтожения Стрелком проекта "О-Сознание".
Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под свой контроль. Операция получает кодовое название "Фарватер". Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
» Основные нововведения игры
Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др.
Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.
Расширенная система побочных квестов.
Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.
Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
Выбросы существенно влияют на мир Зоны
Добавлена функция сна в игру.
Новый интерфейс игрока.
Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.
  • Общая атмосфера игры более приближена к ТЧ
  • Главный герой "ЗП" - бывший сталкер, которого завербовали военные спецслужбы
  • Мы не встретим ни одного Выжигателя мозгов... следовательно и зомбированных сталкеров, но не факт
  • От группировок остались лишь малые группы представителей
  • Снижена общая численность населения Зоны
  • Увеличено общее количество мутантов/монстров
  • Переработан AI мутантов
  • Добавятся новые виды живности
  • Изменится система "прокачки" оружия
  • Общее число артефактов уменьшится (в сравнении с ТЧ)
  • Ассортимент артефактов не измениться (интересно, тут идёт речь о ТЧ или ЧН?)
  • После выбросов буду рождаться артефакты
  • Динамически передвигающиеся аномалии
  • Специальные перевалочные лагеря для сна
  • Режим игры "Freeplay" после прохождения основного сюжета
  • Старых локаций не будет! (а зря!)
  • Продолжительность игры будет больше чем в ЧН
  • +- 70 уникальных квестов
  • В плане графики и прочей оптимизации изменений очень мало
  • Мультиплеер без изменений
  • Меньшее кол-во багов :)
  • Уменьшится количество аномалий на единицу площади
  • Отсутствие "войны" группировок
  • Отсутсвие транспорта!
  • Поиск артефактов как в "ЧН"
  • Не линейное выполнение квестов
  • Пять локаций - три из них открыты сразу, две остальные - ссюжетные
  • Фотореалистичный восточный район г.Припять для изучения
  • Отсутствие случайных аномалий
  • Появление и исчезновение артефактов после выбросов
  • Новый интерфейс
  • Два двуручных оружия в экипировке
  • Под миникартой, для удобства добавятся часы.
  • В инвентаре добавятся слоты для быстрого использования прдметов, так же их предназначения будут видны в основном режиме игры и кнопки выбора можно будет менять.
  • В ПДА ГГ будет 5 разделов (список заданий, тайники, ключевые обьекты, побочные задания, важные персонажи) и открываться они будут на фоне "плана Зоны" (карты).
  • В инвентаре добавится отдельная ячейка для шлема (противогаза).
  • Теперь состояние оружия/брони будет показываться под их изображением в ячейках самого инвентаря.
  • База Сталкеров на локации "Затон" (кладбище кораблей). В остове разрушенного корабля - бар, бармена зовут Борода.
  • Игра не будет совместима с другими дополнениями.
  • Сталкеры сами убивают мутантов, обходят аномалии, переодически ищут артефакт.
  • Мутанты передвигаются быстрее, уворачиваются от пуль, стараются уйти из вида ГГ, бои с ними стали сложнее.
  • Шлем ГГ намокает от дождя, соответственно экран монитора будет в воде.
  • Трупы мутантов нельзя будет обыскивать, не будет частей тел мутантов.
  • Уникальные аномалии, сделанные специально для сюжетных квестов.
  • Еда уталяет голод.
  • Между загрузками локаций, под загрузочным экраном будут отображаться различные советы, название которых "100 Советов по Выживанию в Зоне"
  • На фоне основного меню игры показана река "Припять", вид даётся из разрушенного корабля; на гаризонте виднеется колесо обозрения и центральные район г. Припять, знакомые нам по игре "Тень Чернобыля".
  • Различные препораты/аптечки действуют со временем.

Отредактировано Sakh_badboy, 22.01.2010 в 13:50.
Старый 14.12.2009, 22:34
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Пока подчиняется: xgm.ru/forum/showthread.php?t=4196
Старый 14.12.2009, 23:01
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Dron, ready
Затолкай сюда тоже правила
Старый 14.12.2009, 23:15
Тзинч

offline
Опыт: 4,948
Активность:
NanO, переоформи тему, она не полностью отражает смысл игры.
Старый 14.12.2009, 23:25
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Искатель, всё нормально, обсуждаем. Всё равно игра фейловая
Старый 14.12.2009, 23:36
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
Поиграл... Особо ничего не запомнилось, те же предыдущие сталкеры, особо не понравилось абсолютная пустота Припяти, т.е. мало чего там можно вообще найти: ни артефактов, ни врагов/мутантов, квеста только 2(или 3).
По квестам - персонажей с которыми можно нормально пообщаться - штук 15-20, остальные "псевдоговорящие" используют стандартные фразы (так убого, когда 40-50 блуждающих нпс говорят одно и то же). Из хорошего я увидел лишь то, что уже на 1й версии можно было нормально поиграть (что было невиданно по сравнению с предыдущими частями.). Понравилась концовка, хоть особо эффектами и не блещет, но очень хорошо привязана к способу прохождения.
Сюжет в общем случае оказался убогим по реализации, по сути - побегать по местам падения, узнать почему упали, спасти команду и всё... Никаких тайн, мистики (разве что история с создателем "долга", когда они попали в сферическую ловушку и их сигнал о помощи передавался месяцами), хотя обещали улучшенную атмосферность игры...
Оценка - 5.5 из 10, хотя могли сделать гораздо лучше, добавив хоть что-то кардинально новое. Такое ощющение, что сначала делали старательно, но как стали поджимать сроки создатели вышли на режим "тяп-ляп", из-за которого и получили в лучшем случае ещё один убогий ремикс перой части.

Отредактировано vsparker, 19.12.2009 в 13:42.
Старый 15.12.2009, 00:45
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
На счёт концовки - её тип тупо стыренный из Феллаут 3.
Ну 1 к 1. Те же 5-10 кусочков слепленные в 1 ролик, которые меняются в зависимости от ваших действий в определённой миссии. Возможно жто и реализовывалось до Фела, но по крайней мере я не видел.
Старый 15.12.2009, 15:55
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
это все что ты можешь рассказать об игре? Этого мало. Ожидания мои не совсем оправдала, но порадовала, но, присутствует обычный синдром разработчика: манны небесной на обещают, а к релизу выходит, что они реализовали только половину.
Старый 15.12.2009, 22:02
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт: 13,274
Активность:
По сравнению с чистым небом Зов Припяти очень хорошим вышел.

По сравнению с оригиналом Зов Припяти попроще и более казуальнее, но это не в минус и не в минус для меня :)

В Зове Припяти не встречал критических багов
Старый 15.12.2009, 23:09
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Ranger21, у тебя лицензионка?
Сначала взял пиратку, чуть не застрелился, а потом пришлось купить лицензионную, о чём сейчас жалею, не было куда 80 грн выкинуть =\
Старый 16.12.2009, 00:53
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
NanO, а где вариант "Франчайз Сталкер вообще уныл"?
Старый 16.12.2009, 00:56
Razor Zecer
Адский порох
offline
Опыт: 2,892
Активность:
Как хорошо, что я уже не реагирую на такие комментарии.
Ах да. не забываем писать везде ИМХО
Старый 18.12.2009, 00:21
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
Аббревиатура "имхо" выражает неуверенность в мнении (ну и значительно реже уважение к собеседникам форума).
Старый 18.12.2009, 00:30
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
vsparker,иди почитай что такое имхо)
Имхо - аббревиатура с англ, которая расшифровывается как "по моему скромному мнению", и означает что сказанное личное мнение юзера, и не может считаться как всеобщее
Demob, пусть модеры добавят, кстати +1, кроме первой части сталкера не признаю)
Старый 18.12.2009, 15:45
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
NanO, 1 шикарная не зря AMK TEAM даже не стали переходить на чистое небо,Но Зов Припяти тоже не подкачал.
Старый 19.12.2009, 05:58
GreateAccauntX
Фото - мой статус
offline
Опыт: 13,056
Активность:
Играл, прошел половину, потом как то интерес пропал, игра хорошая, фанаты по любому купят, а я куплю когда ещё пара заплаток выйдет :-)
Старый 19.12.2009, 11:26
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
GreateAccauntX:
Играл, прошел половину, потом как то интерес пропал, игра хорошая, фанаты по любому купят, а я куплю когда ещё пара заплаток выйдет :-)
Я прошёл много раз,я как раз то фанат,насчёт заплаток глюков нет совсем и 1 заплатка вышла
Старый 19.12.2009, 11:42
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт: 13,274
Активность:
У меня отлично работающая пиратка

Предыдущие части - лицензии, но я решил в этот раз сэкономить
Старый 19.12.2009, 12:27
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
Ranger21, Просто для глобальных модов лучше лицензия
Старый 19.12.2009, 12:39
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
NanO, ровно так и есть, всё правильно; скромное мнение от того, что не уверен и возможно оно не правильное. Если уверен, что прав 100%, напишешь имхо?
» llllll
Конечно нет.
По поводу концовки - не играл в Ф3 и не видел до селе таких, и всё же даже в "образе плагиата" до сих пор оставляет хорошие воспоминания об игре.
Иногда вспоминается концовка готики 3... %(
Старый 19.12.2009, 13:48

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:09.