XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 36,798
Активность:
Jass-библиотека

Введение

Jass – форум, предназначенный для обсуждения одноименного языка программирования, лежащего в основе триггеров редактора World Editor (другие названия – скрипты или текстовые триггеры). Для людей, далеких от программирования, этот язык будет слишком сложен. Однако применение Jass помогает расширить возможности картостроителя. Например, при создании триггерных заклинаний довольно трудно обойтись без использования этого языка в чистом виде.
Кроме того, данный форум предназначен для обмена опытом теми, кто изучает язык Jass. Также допускаются разговоры на темы, связанные с решением сложных задач с применением языка Jass.

Программы для работы с Jass

Улучшенный редактор, позволяющий, в частности, использовать расширенный синтаксис Jass.
Jass редактор с подсветкой синтаксиса.
Самый популярный оптимизатор, поможет в защите ваших творений.
Утилита для вскрытия защищенных карт.
Утилита, позволяющая просматривать содержимое кэша.
Препроцессор для языка Jass, который вводит многие полезные приемы, а также позволяет упростить синтаксис.

Полезные ссылки

Если вы только перешли от триггеров на Jass (и у вас возникли вопросы по данному языку), то следует начинать его изучение именно с этой статьи.
В данной теме собрана информация по одноименному расширению для стандартного редактора, в основном, по модулю JassHelper. Также вы можете обсудить здесь вопросы, возникающие при работе с JNGP.
Тема для обсуждения препроцессора AdicHelper и компонентов, связанных с ним.
Вам нужна функция, но вы не представляете себе, как ее написать? Или вы хотите поделиться с общественностью вашими наработками по Jass, но не знаете, куда их слать? Вам сюда!
Здесь вы можете задать вопрос по интересующим вас native-функциям.
» Теоретическая информация
Сравнение производительности кэша и глобального массива. Сложность - средняя.
Дискуссии по поводу численного значения здоровья. Сложность - средняя.
Принцип действия механизма сетевой синхронизации игры. Сложность - высокая.
Сведения о недоработках кэша и применении альтернативных вариантов. Сложность - средняя.
Информация об оптимизации и эффективном программировании на Jass. Сложность - средняя.
Информация о том, как игра воспринимает целые и действительные числа на примере дизассемблированной функции. Сложность - средняя.
» Задачи по Jass
  • X Groups Сложность - высокая.
» Конкурсы
22.10.2007 – 05.12.2007
12.08.2008 - 10.10.2008
10.03.2011 – 17.04.2011
» Зарубежные сайты и форумы
Является ничем иным, как свалкой, найти можно что угодно, от простейших спеллов до сложных систем, выдаётся своей базой моделей и текстур, требует уйму терпения и прямые руки.
Сайт Вексориана, этим всё сказано, если вы знаете английский язык, то без труда сможете ориентироваться по сайту, выделяется только разве частыми конкурсами.
Также следует обратить внимание на архив наработок.
Опять же, сайт только для тех, кто знает английский язык, как говорится, Jass в картинках. Есть раздел с файлами, содержащими уникальные в своем роде наработки.
Является очень удобным сборником статей для начинающих, к сожалению, на английском языка, зато очень просто и понятно.
Сайт автора PJASS

Отредактировано ShadoW DaemoN, 13.10.2011 в 09:04.
Старый 19.10.2008, 19:44
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:38.