|
|
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.
Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться |
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Название: Стихийный удар
Тип: Активная(ульта) Способ исполнения: гуи+скрипт коды для оптимизации Нужен ли JNGP: Нет Версия wc3: 1.21б Наличие глобальных переменных: нет MUI: нет Кол-во уровней: 1(ибо ульта) Настройка: Можно изменить диапазон поджигания и заморозки в первом тригере под комментарием "Движение огненого\ледяного шара+поджигание\заморозка", всё же остальное, кроме урона ветра в тригере под коментарием "Сам спел" изменять не рекомендую, ещё можно изменить урон от способностей в РО(редакторе обьектов) Тип цели: Точка. Описание: Кликнув на этот спел, герой начинает крутиться на месте после чего останавливается и кастует случайную стихийную атаку, коих четыре: Земля: создаются 3 дамми, использующие 3 "Пронзающей смерти"(стандартная сп-ть героя Неруба-жука у Нежити) в 3 направлениях - чуть правее по отношению к углу поворота героя, чуть левее и прямо. Огонь: герой создаёт летящий вперёд огненный шар, наносящий всем попавшим под него врагам урон и поджигающий их. Лёд: аналогично огню, только создаётся шар льда и с эффектом заморозки. Ветер: герой призывает ветер и, обуздав поток, направляет его на четырёх случайных, ближайших юнитов-врагов, после чего им наносится очень сильный урон. П.С Импорта нет! п.с 2 - это мой первый спел, который я пока никому не мог дать на проверку, посему выкладываю его сюда и если никому не понравится, то удалю. Отредактировано Kiran, 18.12.2009 в 20:24. |
18.12.2009, 19:22 | #301
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pocemucka
offline
Опыт:
1,580Активность: |
Kiran,спелы норм ток ты зделай чтобы дамми наводились на юнитов противника (ато в игре обидно будет если у чела пара хп а ты стреляеш в другую сторону ) ) |
21.12.2009, 01:40 | #302
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Начинаю свою публикацию спеллов на движке PDL
ТелепортЮнит рассыпается на множество светящихся шариков и летит к пункту назначения. Траектории шариков представляют из себя кривые траектории. Спелл полностью настраиваем: количество шаров, сила, с которой они притягиваются к цели и т.п. Нужен cJass не ниже 1.4 версии В карту включен движок PDL 1.0 |
28.12.2009, 02:02 | #303
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SAZONISCHE
Думай думай голова!
offline
Опыт:
1,706Активность: |
Вот мой GUI спел как в доте у Некролита первый)
Работает токо на 1.24a Отредактировано SAZONISCHE, 07.01.2010 в 01:58. |
04.01.2010, 08:00 | #304
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Сделал спелл как у Мираны в доте. Оглушающая стрела. Длительность оглушения и урон зависят от дистанции. Вместо стрелы летит молот (мне так больше нравится). Один уровень (мне опять же лень и некогда делать больше) В основном на GUI и только перемещение стрелы(молота) на JASS. Отредактировано Zanozus, 07.01.2010 в 19:49. |
07.01.2010, 19:20 | #305
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Вот решил выложить все свои спелы, которые я раньше делал на заказ.
Примерно 50-60 спелов, все спелы написаны на GUI, есть пару MUI, но остальные все для сингла. Отредактировано KPOKODIL, 08.01.2010 в 03:54. |
08.01.2010, 02:16 | #306
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
NCrashed, очень круто, но по-моему было бы правильнее, если бы все частицы(шары) концентрировались в 1 точке, то бишь соединялись.
|
08.01.2010, 02:25 | #307
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт:
9,874Активность: |
KPOKODIL, как я люблю когда кто-то создает спеллпаки, особенно когда у тебя больше нет идей в голове, чтобы создать какой-нибудь спелл)) Спасибо, возьму у тебя парочку спеллов и укажу в Credits. |
08.01.2010, 17:45 | #308
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MIW Inc
offline
Опыт:
1,500Активность: |
KPOKODIL загрузи пожалуйста спеллпак на депозит. У меня не качается с этого файл сервера (( |
10.01.2010, 12:07 | #309
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
|
12.01.2010, 15:36 | #310
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MIW Inc
offline
Опыт:
1,500Активность: |
Ogromnii respekt i spasibo! ^^ |
12.01.2010, 16:46 | #311
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Медвед
offline
Опыт:
20Активность: |
Ну я решил выложить свои заклинания их всего 2 Одна у Мастера клинка а другая у повелителя могил очень хорошие заклинания |
13.01.2010, 21:58 | #312
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Медвед, надо было на карте поставить Повелителя могил, а то до открытия в редакторе и не знаешь, что тут не один нестандартный спелл. |
13.01.2010, 22:08 | #313
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Медвед
offline
Опыт:
20Активность: |
1 Стальной Вихрь 2 Тип цели Юниты находящиеся в области 3 Мастер клинка крутиться в области и наносит за 0.30 с 100 урона по целям 4 всего 1 ур |
14.01.2010, 18:30 | #314
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
9thNerZul
forum/warcraft3
offline
Опыт:
4,869Активность: |
|
14.01.2010, 18:59 | #315
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
9thNerZul, очень простой спел. Такие легко делаются на гуи с кс. Ничего особого в нем нету :). Сделай чтонить поинтересней. |
14.01.2010, 19:20 | #316
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
9thNerZul
forum/warcraft3
offline
Опыт:
4,869Активность: |
|
14.01.2010, 19:33 | #317
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
|
14.01.2010, 19:38 | #318
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Крокодил, что-то я не вижу большой разницы в сложности этих спеллов. |
15.01.2010, 16:24 | #319
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: Ниже нуля.
Цель: Область (аура) Способ исполнения: GUI Описание: Чем ближе враг находится к обладателю этой ауры, тем ниже его скорость перемещения. 3 уровня (можно сделать больше), для героя (-ев). Признаюсь первый вариант(Ниже нуля) получился крайне кривой из-за особенностей игры, но я его оставлю вдруг кому пригодится.
Сделал второй вариант(Remix), само заклинание безупречно, единственное неудобство это то что всем юнитам придется базовую скорость выставить на 1 и взамен дать им способность от Сапогов-скороходов т.к Ниже нуля теперь меняет не саму скорость а уровень сапогов-скороходов. Соответственно от предмета сапогов придется отказаться т.к способности сапогов не суммируются и сделать вместо них предмет-пустышку который по тригеру повышает/понижает уровень способности сапогов у юнита. Но у этого способа есть и плюсы теперь можно дать юниту хоть 6 сапогов-пустышек и все повысят скорость. Да и с точки зрения WorldEdita это более корректный способ менять скорость юнита чем тригерный. Отредактировано Zanozus, 20.02.2010 в 23:17. |
18.01.2010, 15:07 | #320
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
В WARHAMMER есть заклинание "прыжка" у солдат с прыжковыми ранцами, вот собственно и оно.
Название: В небо ! Цель: Точка Способ исполнения: GUI + немного джазза Для героя или юнита, многоуровневый. Описание: Воин взмывает в небо и обрушивается на врагов в указанной точке наносит урон и оглушает их. P.S Обновление 1: Немного поправил настройку, убрал маленький косяк. Обновление 2:Сам спелл почти не изменился, я только добавил спелл "Ниже нуля" чтобы проверить на совместимость с ним, добавил обновленную CustomValue системку и описания для настройки.
Обновление 3: Похимичил со спелом и сделал еще 2 спелла на основе этого: Torrent (гейзер) как у Кунки в Доте (у меня нет от туда спец.эффектов поищите сами) И способность Пронзающая смерть (как оригинал только тригерная и юниты в "полете" уязвимы) Соответственно поправил "В небо" чтобы он не конфликтовал с этими спеллами. Отредактировано Zanozus, 07.02.2010 в 14:41. |
21.01.2010, 19:22 | #321
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,453Активность: |
карта run_n_slide |
02.02.2010, 13:24 | #322
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Вот держи поправленный спелл мираны. Молот летит в сторону указанной точки. Отредактировано Zanozus, 02.02.2010 в 22:20. |
02.02.2010, 19:19 | #323
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nazgard
Пальцем в небо
offline
Опыт:
1,201Активность: |
|
03.02.2010, 02:18 | #324
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Вот решил выложить свою старенькую карту, на которой есть 9 раличных героев со стандартными и нестандартными спелами. Какие герои и спелы - смотрите сами. |
07.02.2010, 23:26 | #325
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uzumaki
offline
Опыт:
77Активность: |
omnislash
Срочно нужен спелл из доты omnislash плиз помогите оч прошу! |
13.02.2010, 20:57 | #326
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
|
13.02.2010, 21:02 | #327
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
Название: Geyser
Способ исполнения: GUI MUI: да Нужен JNPG: да Используются глобальные переменные: да Герой вызывает мощный гейзер в указанной области, подбрасывая окружающих врагов. После приземления на врагов вешается дебафф, который при падении здоровья цели ниже 15% убивает ее, оглушая и нанося урон близстоящим врагам. Отредактировано Helpmeplz, 12.03.2010 в 15:44. |
25.02.2010, 00:25 | #328
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Название : Large Fire
Способ исполнения : GUI + CS MUI : Нет Нужен jnpg : Нет Используються глобальные переменные : Да Описание
В указанную точку герой пускает огненную "дорожку", которая дойдя до места назначения разростаеться в большое пламя, поджигая противников в радиусе 600 AOE и нанося им 50 урона ежесекундно. Длительность воздействия 5 секунд. Cast range 800. От автора
Простенький спелл для поддержания жизни темы))) |
25.02.2010, 13:02 | #329
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mr Death
offline
Опыт:
276Активность: |
Magic Pentagramm
Самая обыкновенная Пентаграмма сделанная мною. Это мой первый спелл так что не судите строго. |
25.02.2010, 17:54 | #330
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zombak2500
offline
Опыт:
1,855Активность: |
норм, только плохо что на ГУИ |
25.02.2010, 17:58 | #331
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Видно, что первый) юзай цыклы и удаляй все спецэффекты, ибо утечек много. |
27.02.2010, 03:09 | #332
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Вот решил выложить парочку спеллов, может кому то пригодиться.
Название : Energy Explode
Способ применения : GUI Описание : Вокруг указанной точке начинает собираться негативная енергия, которая движеться по спирали. Дойдя до центра, енергия высвобождаеться, нанося всем противникам в радиусе 200 AOE 300 урона, отталкивая их от эпицентра взрыва. Название : Fast Lightning
Способ применения : GUI Описание : Герой создает движущуюся молнию, которая переносит его в указанную точку. Долетев до места назначения, герой со страшной силой бьет молотом о землю, нанося всем противникам в радиусе 300 AOE 250 урона! |
28.02.2010, 23:57 | #333
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
все скилы Phantom Lancer
jass, обычный WE Отредактировано Sidhe, 03.03.2010 в 20:41. |
02.03.2010, 12:57 | #334
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FireMagik
offline
Опыт:
2,826Активность: |
Sidhe, редактор не открывает.
|
02.03.2010, 16:41 | #335
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zombak2500
offline
Опыт:
1,855Активность: |
Sidhe, всё равно не работает =\ |
02.03.2010, 16:57 | #336
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zombak2500
offline
Опыт:
1,855Активность: |
Sidhe, скинь карту просто со скилами ,а то не открывается я ставлю всё как ты написал |
03.03.2010, 15:18 | #337
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
Zombak2500, приду домой, разберусь... у меня все открывается, мб ты не так что то делаешь... там ничего нету кроме скилов и 5 триггеров (джасс)
переделал полностью на джасс, открывается теперь в стандартом ВЕ Отредактировано Sidhe, 03.03.2010 в 20:42. |
03.03.2010, 17:18 | #338
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
все скилы Invoker'a (DotA) |
05.03.2010, 17:41 | #339
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N1XapOIII
offline
Опыт:
1,815Активность: |
Sidhe, Ты это так сам делаешь? |
05.03.2010, 18:25 | #340
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
N1XapOIII, про этот пак не сказал что сам, не упомянул себя как автора в карте... тем более системы сам читай чьи
это библиотека, а не авторские работы |
05.03.2010, 18:29 | #341
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N1XapOIII
offline
Опыт:
1,815Активность: |
Вот выкладываю свой спелл, только можно даже сказать это не спелл, а заготовка со спец эффектами. Герой использует способность и в точке каста появляется даммик который летит к герою как бешеная гончая ^^ |
05.03.2010, 18:32 | #342
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Вот я тоже решит закинуть парочку своих заклинаний на гуи :
1 заклинание : Водяной захват 2 заклинание : Скорость ветра 3 заклинание : Без названия (Воображения не хватило придумать) 4 заклинание : Мини Шарик Описание писать лень сами поглядите Отредактировано youtube, 13.03.2010 в 14:21. |
13.03.2010, 14:14 | #343
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Решил снова заняться Торнадо, существенно его доработал, теперь он не просто вращает по спирали а еще поднимает в воздух и кидает во все стороны. Как всегда мультиплеерный. Отредактировано Zanozus, 15.03.2010 в 21:28. |
14.03.2010, 13:41 | #344
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Genya1995
offline
Опыт:
2,506Активность: |
Решил выложить мои первые скиллы сделаны они без триггеров просто работа в редакторе объектов P.S не судите строго мои первые скиллы может кому-то понравится |
17.03.2010, 19:13 | #345
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
youtube, вот нашол баГ в твоём скиле баг распространённый очень корочь юнит начинает безконечно нарезать круги(Скилл скорость ветра) |
18.03.2010, 22:40 | #346
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
усе, исправил |
18.03.2010, 23:23 | #347
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pavell
offline
Опыт:
5,981Активность: |
вобщем читал статейки по локалкам и решил создать героя высшего пустынника. в карте 3 спела:
Астральный всплеск: сделано на GUI. Герой вызывает звуковую волну, которая повторяется несколько раз. Каждая звуковая волна уменьшает скорость атаки и передвижения. Последняя звуковая волна наносит урон.
По уровням: 3 Астральный щит: Герой покрывает себя оболочкой. Все враги, которые его атакуют могут уйти в астрал. За использование щита уходит мана. Также сделано на GUI.
По уровням: 3 Астральная аура: Если кто-то кастанет заклинание на война, находящегося под воздействием этого заклинания, скастовавший потеряет часть маны. По уровням: 3 Отредактировано Pavell, 21.03.2010 в 09:46. |
20.03.2010, 16:09 | #348
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
КтулхУ
offline
Опыт:
275Активность: |
Пишите пожалуйста всё за шаблоном просто качать фиг-знает что не хочется. |
20.03.2010, 21:44 | #349
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Monoroh
Don't look at me!
offline
Опыт:
2,777Активность: |
Zanozus, торнадо хороший получился.
Monoroh добавил: Pavell, зачем ты два раза кретаешь даммика? смотри скрин |
21.03.2010, 09:07 | #350
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pavell
offline
Опыт:
5,981Активность: |
|
21.03.2010, 09:40 | #351
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pavell
offline
Опыт:
5,981Активность: |
Прочитал статьи про полярки и решил сделать несколько спеллов:
1 спелл:
Название: Ледяное дыхание Цели: точка Описание: Герой выдыхает облако, которое движется вперед. Все, кто попадут под это облако получат урон и будут заморожены. Также скорость атаки и передвижения снизятся. Не MUI. Количество уровней: 3 2 спелл:
Название: Ледяная поступь Цели: местоположение героя Описание: Герой сильно топает об землю и из под земли выходят глыбы льда, которые наносят урон, оглушают и замедляют скорость перемещения и атаки. MUI. Количество уровней: 3 3 спелл:
Название: Страх Цели: сам герой Описание: Когда героя атакуют, есть шанс, что атакующий испугается и убежит, тем самым временно потеряв возможность атаковать. Действует только на 300 AOE. MUI. Количество уровней: 3 4 спелл: Название: Жажда фростморна Цели: сам герой Описание: Клинок героя наполняется жаждой, что увеличивает скорость атаки и передвижения. За каждую убитую жертву герой восстанавливает здоровье. MUI. Количество уровней: 1 |
24.03.2010, 14:52 | #352
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
2 ой сделанный мной спелл с использованием Дамми Юнитов
Название: Грозовая атака
Метод исполнения: GUI Тип цели: юнит Результат применения: Во кругу от врага с неба бьют молнии , затем из этих молний во врага выстреливают молнии по типу цепь молний . тока на 1 цель. Количество уровней: 1 Наличие глобальных переменных:нет DarkArthes добавил: Название: Грозовая атака (более красивая версия) Метод исполнения: GUI Тип цели: юнит Результат применения: Во кругу от врага с неба бьют молнии , затем из этих молний во врага выстреливают молнии по типу цепь молний . тока на 1 цель. Количество уровней: 1 Наличие глобальных переменных:нет |
04.04.2010, 18:48 | #353
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BaLtImOrG
offline
Опыт:
19Активность: |
Вот мой триггерный спелл.
Название: Излечение. Описание: В середине героя появляется магическая сфера, которая в течении 10 секунд лечит дружественных юнитов. Кол-во уровней: 1. |
05.04.2010, 15:43 | #354
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Давно хотел сделать этот спелл из серий игр Command & Conquer:
Название:Ion Cannon (Ионная Пушка) Метод исполнения: GUI + немного JASS Цель: Область MUI: Как всегДА Описание: По периметру бласти поочередно создаются лазеры которые по спирали сходятся к центру, после чего наносится главный удар. А лучше посмотрите видео: .http://www.youtube.com/watch?v=8DZoslhWykY Разумеется у меня спецэффекты не такие масштабные P.S При копировании спелла не забудте скопировать импорт. Отредактировано Zanozus, 30.05.2010 в 14:47. |
07.04.2010, 19:46 | #355
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
Название: Time Diffusion
Способ исполнения: GUI MUI: да Нужен JNPG: нет Используются глобальные переменные: да Останавливает время в указанной области для всех единиц кроме героя. Оказывает эффект замедления на противников по окончании действия. |
11.04.2010, 18:46 | #356
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sie7eN
Feel what's real
offline
Опыт:
2,550Активность: |
Спелл*: Ножи смерти *Способ_исполнения*: Джасс *MUI*: Да вроде *Нужен_JNGP*: нет Глобалки Нет Утечен Нет Описание Каждую секунду из героя будут вылетать ножи, которые сталкиваются о близлежащих противников нанося урон. Всего 10 раз. *Уровень_1* 20 урона |
14.04.2010, 20:59 | #357
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
Ramazanoff, цикл с Polled Wait - очень плохо.
|
14.04.2010, 21:02 | #358
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Вот решил поддержать жизнь в теме Название: Метеор [M] Метод исполнения: GUI, и чуток Jass Нужен ли JNGP: неа Тип цели: область, враги Количество уровней: 3 Наличие глобальных переменных: да Описание: Герой вызывает на выбранную область метеорит который при столкновении с землей разлетается на много маленьких камней которые разлетаются в разные стороны и всех противников в зоне действия отталкивает и наносит им урон Отредактировано youtube, 23.04.2010 в 22:57. |
23.04.2010, 20:08 | #359
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: Рикошет
Метод исполнения: JASS + немного GUI JNGP?: нет Цель: Точка Уровней: 1 (можно сделать больше) Мультиплеерный, но злоупотреблять спеллом я бы не стал Описание: Герой кидает мяч(кирпич) в сторону указанной точки, шар отскакивает от клифов, декораций, разрушаемых объектов, при столкновении с деревом выкорчевывает его (не забудте указать код деревьев вашей карты) и взрывается при столкновении с юнитами, нанося урон. Отредактировано Zanozus, 31.07.2010 в 13:48. |
25.04.2010, 17:28 | #360
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Название: Dark Lord (Hero)
Метод исполнения заклинаний: GUI + CS МУИ: Нет JNGP?: Нет Уровней всего: 15 (4 способности + 2 у Dark Chasm +4 при касте Dark Chasm от Black Barrier) Описание: Читайте в карте, к каждой способности полное описание прилагается! (кое что в принципе можно упростить, но я пока не стал, если обновлю, то отпишусь!) Добавил спецэффект (черный туман) при касте, от Black Barrier! Ниже прикрепляю скрины! Отредактировано Stefler, 22.06.2010 в 23:59. |
27.04.2010, 20:06 | #361
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,453Активность: |
нате вам
Название: Заклинание Душ
Метод исполнения: vJass Нужен ли JNGP: Yes Тип цели: non-target Количество уровней: 1 На протяжении 30 секунд герой призывает с небес души призраков, концентрируя их на себе. Приблизившись к магу, душа начинает искать в радиусе 1000 от героя любую вражескую цель, и если находит ее - быстро стремится к ней, и поражает, отталкивая ее при этом назад и нанося за очень малый промежуток времени до 200 ед. урона.
Перезарядка: 10 сек Enein добавил: ну и да, спелл не новый |
27.04.2010, 23:09 | #362
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Perfet
offline
Опыт:
86Активность: |
Название: Зов предков v1.01 Метод исполнения: GUI Нужен ли JNGP: нет MUI неуверен... только если 1 игрок 1 шаман Тип цели: без цели Количество уровней: 1(можно настроить но для этого нада делать дополнительных юнитов) Наличие глобальных переменных: ... Описание: v1.00 шаман ставит 5 тотемов квадратиком и 1 в центре которые стоят 60 секунд. тотем земли: только добавляет броню тотем воздуха: улучшают скорость боя,перемещения, тотем воды: востановления маны, здоровья, огненый тотем: атакует врагов и сжигает их в радиусе 140 АоЕ тотем молний: создает голема (модельку найдите какуюнибудь более подходящую) который будит защищать шамана и свой тотем. v1.01 немного оптимизировал, теперь без гемороя!)) убрал пути у тотемов, теперь шаман может через них ходить, скока хочет. ну, и поставил промежуток времени между появлением тотемов (смотрится красивее). Отредактировано Perfet, 13.05.2010 в 17:28. |
29.04.2010, 06:03 | #363
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: Mana Transfer
Метод исполнения: Полностью на GUI MUI: Как всегДА Тип цели: союзник Кол-во уровней: хоть сколько Описание: Внешне как стандартный спелл высасывания маны(жизней), НО мой полностью тригерный и полностью настраиваемый. При касте на союзника передает ему жизни и ману, при касте на врага забирает жизни и ману и замедляет. Улучшил спелл: цвет "молнии" и направление меняются в зависимости от мана/жизни, союзник/враг. Еще раз улучшил: импортировал нестандартную молнию,чтобы изменение цвета было корректнее и немного доработал custom value. Отредактировано Zanozus, 26.05.2010 в 20:42. |
05.05.2010, 23:29 | #364
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
Название: Orb of Water
Способ исполнения: GUI MUI: да Нужен JNPG: нет Используются глобальные переменные: да Создает сферу воды вокруг героя, которая подбрасывает ближайших врагов в воздух и наносит им урон. Спел очень легко настраивается и имеет множество параметров, таких как начальный урон, урон за уровень, радиус описываемый сферой вокруг героя, высота подброса юнитов, время жизни сферы. Отредактировано Helpmeplz, 15.05.2010 в 13:39. |
14.05.2010, 19:50 | #365
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Название: Frost Wave (Волна холода)
Цель: точка Способ исполнения: jass, vjass Нужен JNGP: Да MUI: Да Global variables: 2 - hashtable, boolexpr Effect: Ледяной Змей Описание: Волна холода, герой пускает волну, замораживающею все на своем пути попытка сделать волну силы, по примерам из контента№1
мой первый спел в библиотеку ^-^! была допущена ошибка, теперь исправлено Отредактировано AlexKARASb, 21.05.2010 в 20:05. |
15.05.2010, 01:15 | #366
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Название: Falling rainbow :D Метод исполнения: jass, vjass Нужен ли JNGP: da Тип цели: non target Наличие глобальных переменных: 1 Спел из разных вариаций 5 вариаций эффектов, прокачайте все спелы и увидете Спел вызовет у вас улыбку на лице, ну у меня так было :D Делалось для нужд, вышло для фана =) Отредактировано AlexKARASb, 15.05.2010 в 23:49. |
15.05.2010, 23:36 | #367
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Название: Omnislash Метод исполнения: cjass, jass Нужен ли JNGP: da Тип цели: unit Результат применения: быстрые удары: по lvl - 3*lvl of ability Количество уровней: 3 Наличие глобальных переменных: 1hashtable Effect: ориентирован на синего игрока Damage: 3x урон героя через баз. урон и гл. характеристику легко настроить все параметры включая скорость ударов, радиус поражения, эффекты, путем замены на нужный в дефайне. В общем моя попытка повторить ульт джаги =) Bugs: при отсутствии цели не прекращается, не баг, а недоработка исправить лень =\ Отредактировано AlexKARASb, 23.05.2010 в 01:10. |
20.05.2010, 23:02 | #368
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Герой создает щит из лезвий вокруг выбранной боевой еденицы, который будет наносить 100 урона в секунду окружающим врагам.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. Отредактировано bee, 07.06.2010 в 18:12. |
24.05.2010, 11:22 | #369
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт:
2,062Активность: |
AlexKARASb:
надо было назвать Failling rainbow Название:Мана контролер spell pack Метод исполнения: jass Нужен ли JNPG: да Тип цели: Цель, пассивки Наличие глобальных переменных: да 3 Несколько скилов (сор за английский, так как на хайве выкладываю) 1) Улучшенный мана бёрн Выжигает ману равную 4/5/6/7*(Инт кастера - интелект цели) и восстоналивает жизнь и ману равную 1/3 выжжной маны. Если мана после этого = 0, то наносит дополнительно 100 урона и оглушает на 2 сек.
При касте способности на мана контроллера, он телепортируетсяна 300м от кастера и выпускает 2/4/6/8 мана шаров каждый из них наносит инт мана контроллера в уроне. Пассивно увеличивает скорость атаки 15/20/25/35% и бега 3/6/9/12%
Сплаш и доп урон основной цели. сплаш 90/100/110/125%, урон 25/40/55/70. Кулдаун 11/10/9/8 сек
При атаке мана контролер имеет 7/9/11% вызвать Стан на случайное время от 0.5сек до 2.5сек, выжечь ману на случайное количество между 50 и 250, или исцелить атакуещего на случайное число от 25 до 125. Огромное Спасибо камрадам сайта :)) |
24.05.2010, 15:21 | #370
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Герой призывает подземного духа, который двигается в указанную точку, оставаясь под землей. При перемещении он пронзает шипами всех наземных врагов, нанося им 75/150/225 урона.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. Отредактировано bee, 07.06.2010 в 18:12. |
26.05.2010, 22:39 | #371
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Герой захватывает указанного героя и каждую секунду высасывает из него по 1/2/3 ед. характеристик.
Сделать так, чтобы характеристики возвращались, мне лень. give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. Отредактировано bee, 07.06.2010 в 18:12. |
27.05.2010, 16:03 | #372
+3/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Название: Jedi (hero) Метод исполнения: gui не муи Нужен ли JNGP: неа Тип цели: враг, цель Количество уровней: 3 Наличие глобальных переменных: угу у героя 4 магии 1 стандартная Отредактировано youtube, 28.05.2010 в 15:53. |
27.05.2010, 19:55 | #373
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: Экспелеармус
Способ исполнения: GUI MUI: Как всегДА Кол-во уровней: Хоть сколько Описание: Смотрите картинку, поймете. Все как фильме. Также по желанию можно сменить цвет молнии под цвет игрока. (если что-то будет непонятно с настройками - пишите) Отредактировано Zanozus, 02.06.2010 в 21:50. |
30.05.2010, 14:22 | #374
+4/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
Название: Great Tornado
Способ исполнения: GUI MUI: да Нужен JNPG: нет Используются глобальные переменные: да Создает разрушительный торнадо вокруг указанной области, который засасывает врагов и наносит им урон. Настройки: 1.Урон 2.Скорость вращения 3.Скорость подъема 4.Максимальная высота 5.Радиус эффекта aka размер торнадо 6.Фильтр воздушных юнитов PS Если поставить радиус эффекта на 1000+ то получится настоящий ураган подробнее Отредактировано Helpmeplz, 04.06.2010 в 13:22. |
02.06.2010, 19:37 | #375
+2/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Полный MUI комплект для карты:
Название: MultiMissile Способ исполнения: GUI + JASS Описание: Вертолет выпускает 6 ракет(дамми), которые летят в цель и наносят урон (настриваемый), также снижают броню и замедляют цель (эффект можно сделать любой) Антиспелл: Название: Выпустить вспышки (финт ушами) Способ исполнения: GUI Описание: Вертолет выпускает вспышки и те самые ракеты, летящие в вас, теряют свою цель и летят в произвольных юнитов. Еще 1 спелл Название: Пулемет Способ исполнения: GUI + JASS Описание: При касте выпускает одну пулю(ракету) которая летит по прямой (игнорируя поверхность ландшафта), взрывается при столкновении с юнитом (попавшимся на той же высоте что и ракета) и с ландшафтом. И самое главное ради чего я это делал: Название: Система управления вертолетом Способ исполнения: GUI + JASS Описание: Полное управление вертолетом на стрелках, мультиплеерное (нужно добавить вертолеты игроков в группу). При загрузке карты отпустите все стрелки. Если что-то будет не понятно с настройками - пишите. Отредактировано Zanozus, 16.06.2010 в 00:17. |
04.06.2010, 17:56 | #376
+8/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Альтернатива стандартной способности, только красивее.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. Отредактировано bee, 07.06.2010 в 18:13. |
06.06.2010, 22:20 | #377
+12/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Простенько и с юмором.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. Отредактировано bee, 07.06.2010 в 18:13. |
07.06.2010, 02:21 | #378
+8/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Все воины, которые находятся под проклятием, спотыкаются каждые пройденные 300 ярдов.
Время действия - 5/10/15 секунд. give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. |
08.06.2010, 03:37 | #379
+7/−4
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Сверху падают звезды, при падении каждая из которых наносит по 125 ед. урона в радиусе 200.
Special Effects <3 give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. |
08.06.2010, 12:53 | #380
+8/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
Название: Custom Crushing Wave
Способ исполнения: GUI MUI: да Нужен JNPG: нет Используются глобальные переменные: да Может это даже в какой-то степени наработка для заклинаний типа "Темная стая", "Волна силы" и тд. Особенность в том, что здесь не используются никакие дамми-юниты и лишние обьекты. Все параметры настраиваются в РО, а нужные, такие как скорость волны, дистанция, область воздействия, максимальная область воздействия, дублируются в триггере. Можно проводить любые действия с юнитами, затронутыми волной. В данном случае волна их отбрасывает. |
08.06.2010, 13:13 | #381
+8/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ALAKRIL
offline
Опыт:
854Активность: |
Вот с утра нечем было заняться...
Название: Blink Pack
Метод исполнения: GUI + Jass Наличие глобальных переменных: да В этом паке находятся 4 абилы, связанные с блинками... блинк, позволяющий телепортировать кого угодно, 2 блинка: 1-простой, 2-возвращает на место, где применялся первый, пасивка: при атаке есть шанс отблинковать противника и кое что еще... и ульт: создаётся область в которой каждую секунду все блинкуются наугад если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу |
08.06.2010, 21:05 | #382
+7/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
При включении притягивает.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. |
09.06.2010, 16:57 | #383
+10/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Долетев до цели, просто наносит 100/200/300 урона.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. |
12.06.2010, 03:23 | #384
+6/−9
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт:
1,371Активность: |
bee, нашел баг в Shadow Strike'е, если использовать его на дружеского футмана и попытаться убежать от сферы, то в конце концов она тупо остановится и будет двигаться параллельно футману *_* |
13.06.2010, 09:42 | #385
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Name: Charged Lightning Strike
Ability Type: Active Ability Target: Unit Language: vJass (need JNGP) Накапливает урон (по 50 ед. в секунду), после чего наносит его.
забыл сделать некоторые функции приватными, так же забыл сделать инициализацию триггера для всех игроков give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. Отредактировано bee, 13.06.2010 в 21:09. |
13.06.2010, 20:30 | #386
+2/−8
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Наносит урон врагам или лечит союзников. 60/120/180 ед.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. Отредактировано bee, 16.06.2010 в 09:33. |
15.06.2010, 23:37 | #387
+4/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Способность из доты.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. Отредактировано bee, 16.06.2010 в 09:33. |
16.06.2010, 04:01 | #388
+8/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Создает спираль, из темной магии, которая движется вперед, нанося по 100 ед. урона врагам и отталкивая их от себя. Ульта.
give credits if use in ur map
rate... favorit... comment... если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу. |
17.06.2010, 06:12 | #389
+4/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: Волшебная змея (или Змеиный плевок)
Метод исполнения: GUI + немного JASS MUI: Как всегДА Нужен ли JNGP: нет Тип цели: Враждебный юнит Количество уровней: Хоть сколько Описание: Вызов одной* магической змеи, которая похищает 75 HP* и 100 MP* у первой цели, затем на 30%* меньше с каждой целью, всего 3* цели, после чего возвращается к хозяину и передает ему похищенные HP и MP (примерно как у Вайши в доте) Название: Omnislash Метод исполнения: тотже MUI: как всегДА Тип цели: Вражеский юнит Кол-во уровней: хоть сколько Описание: Герой становится неуязвимым и последовательно атакует трех* юнитов на поле боя тремя* ударами каждого СВОЕЙ АТАКОЙ. При этом если у героя есть крит/стан/орб они могут сработать, также в процессе спелла можно "управлять" героем т.е выбирать цель спелла и применять другие спеллы (например вертушку), но желательно без тех которые лишают героя атаки ("Побег в астрал" например) (в общем как в доте, только я со спец. эффектами не угадал) *Все характеристики устанавливаются при касте спелла. Отредактировано Zanozus, 27.06.2010 в 01:12. |
20.06.2010, 22:47 | #390
+5/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Название: Homing
Метод исполнения: GUI и чуток Jass Нужен ли JNGP: нет Тип цели: юнит Описание: Герой пускает в указанного война самонаводящийся шар который прыгает от врага к врагу, а к конце прилетает обратно к герою и излечивает его. За каждую цель шар накаплювает от 1 до 3ед здоровья (которые в дальнейшем перейдут к герою) Кол-во целей: 5/6/7/8/9 Урон: 50/100/150/200/250 Перезарядка: 2/1.70/1.40/1.10/0.80 Мана: 25/30/35/40/45 Количество уровней: 5 Наличие глобальных переменных: да если вам понравилась способность, нажмите на '+', внизу |
24.06.2010, 19:39 | #391
+8/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
демонстрация движения в 2d.
сразу ставьте - |
25.06.2010, 16:32 | #392
+3/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт:
1,371Активность: |
Название: Lightning
Метод исполнения: vJass Нужен ли JNGP: Да Тип цели: Юнит Количество уровней: 3 Наличие глобальных переменных: Нет Прочитав описание спелла Zanozus ожидал увидеть нечто иное, так что решил сделать свою версию такого спелла ^_^"
Просто убил свой мозг делая систему молний по Z - вроде получилось довольно-таки прилично... Чтобы посмотреть ее сделал вражеского мага летающим. Чтобы заставить врага кастануть на вас Молнию просто пропишите -test
В vJass'е еще новичок, так что не судите строго.
взглянул на код bee - глаза заболели *_* Такои непривычный код... cJass ужасен :D Отредактировано WiBk, 30.06.2010 в 21:15. |
29.06.2010, 22:06 | #393
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
эмм, молния не наносит урон (рабочему по крайней мере), после прекращения каста (юнит сдвинулся) молния остается на месте, иногда спелл вобще не срабатывает, а так для vJass прогресс на лицо =).
А чем она от моего "Экспелеармус" отличается ? Только тем что не сталкивается с молнией противника ? А да там высота молнии изменяется. |
30.06.2010, 00:10 | #394
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Способность - Гроза
Наносит урон врагам в радиусе 300. Урон по негероям уменьшается вдвое.
На поддержку заклинания требуется мана.
» код способности, осторожно злая собака
Из кода способности видим что можно сделать таблицу урона на уровень.
|
||||||||||||||||||
11.07.2010, 12:14 | #395
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Небольшой комплект заклинаний Халка:
Название: Ярость Халка
Метод исполнения: GUI+JASS MUI?: как всегДА JNGP?: нет Тип цели: пассивка, для героя Кол-во уровней: хоть сколько (3) Глобальные переменные?: да Описание: При получении урона Халк становится на 15%* сильнее от полученного урона и на столько же тупее. Если он 5* секунд не получает урон, сила и разум постепенно возвращаются к исходному уровню. Название: Зов сердца
Метод исполнения: GUI+JASS MUI?: как всегДА JNGP?: нет Тип цели: применивший герой Количество уровней: хоть сколько (4) Глобальные переменные?: да Описание: На 10 сек. повышает разум на 10* ед. , которые не будут отниматься Яростью.
Отредактировано Zanozus, 14.07.2010 в 23:11. |
14.07.2010, 21:55 | #396
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Название: FireBoll Метод исполнения: Jass Нужен ли JNGP: Нет Тип цели: ТочкО Результат применения: В указанной точке создаеться огненный шар, который постепенно растет, набирая силу. Когда шар достигает необходимого размера, он начинает двигаться к позицыи героя, произнесшего это заклинание. Когда шар настигает героя, он разрастаеться в большое пламя, поражая всех противников в радиусе 600 AOE. Количество уровней: 1 Наличие глобальных переменных: Хеш таблица |
15.07.2010, 02:28 | #397
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
linegor
offline
Опыт:
20Активность: |
Название: Despersion Desolator (из доты)
Метод исполнения: GUI Нужен ли JNGP: нет Описание: Desolator Наносит дополнительный урон врагу если поблизости нет его союзников (450 аое) Урон: 15/25/35/45 Dispersion Игнорирует часть получаемого урона и отражая его распределяет в 1000 аое Урон: 10/15/20/25 % Количество уровней: 4 Наличие глобальных переменных: да |
15.07.2010, 21:34 | #398
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
glotaeza
offline
Опыт:
30Активность: |
Спелл:Прилив Адреналина Герой чувствует прилив адреналина,и пролетает сквозь вражеских юнитов,нанося им 70/100/130/160 урона.Ранг: 700 Перезарядка: 24/22/20/18 секунд. |
17.07.2010, 10:35 | #399
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: Ангелы-хранители Метод исполнения: GUI+JASS MUI: как всегДА Нужен ли JNGP: нет Тип цели: применивший Количество уровней: хоть сколько (4) Наличие глобальных переменных: да Описание: Паладин вызывает трех ангелов-хранителей, каждый из которых обладает своим даром (Стандартные : Исцеление, Похищение магии и Кровожадность), ангелы вращаются вокруг героя в трех плоскостях (как электроны в атоме) |
17.07.2010, 16:22 | #400
+5/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|