|
|
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.
Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться |
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Noke Ясно, да я тоже подумал добавить эффект, спасиб)
|
22.04.2009, 02:09 | #201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
puLser
Я мясо
offline
Опыт:
957Активность: |
Noke скиллы канешкн дисбалансные, но интересные и красивые... Правда мне кажется что в заклинании транс слишком много спецэффектов=). |
22.04.2009, 04:36 | #202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zombain
offline
Опыт:
0Активность: |
Noke
У теа с трансом проблема если юнит переживет его он перестает двигатся.... |
23.04.2009, 13:59 | #203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IxAMxCRAZY
offline
Опыт:
129Активность: |
Способность
|
29.04.2009, 03:24 | #204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
19death91
Kicked by Dron
offline
Опыт:
966Активность: |
Жаль что себя можно убить твоим спелом. Я думаю рябь лучше убрать,она там не не смотрится. |
01.05.2009, 02:29 | #205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Noke
offline
Опыт:
3,198Активность: |
Вот решил сделать еще несколько спелов
|
03.05.2009, 16:59 | #206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimoN
---
offline
Опыт:
5,660Активность: |
Noke куЛ)
7 вал и землерой понравились! |
03.05.2009, 17:18 | #207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Noke, как бы сказать..набор лагов =) (не в обиду, но правда..)
|
03.05.2009, 18:30 | #208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DmCreator
offline
Опыт:
3,205Активность: |
когда-то давным-давно...я делал АоС
я его нащёл и решил доделать, а там было много триггерных абилок и я решил их сюда повыкладывать) 13 штук, некоторые может не очень оригинальны, но сделаны вроде не плохо) ЗЫ критика очень важна, дабы я осознал свои ошибки!) DmCreator добавил: кстати, если кто-то может помочь мне оптимизировать триггерные абилки (корректно перевести в Jass), то я буду беспрецендентно благодарен)) Отредактировано DmCreator, 04.05.2009 в 19:41. |
04.05.2009, 17:44 | #209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Noke
offline
Опыт:
3,198Активность: |
DmCreator Не в обиду но там очень много лишнего в триггерах понаписано)
|
04.05.2009, 18:29 | #210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DmCreator
offline
Опыт:
3,205Активность: |
скажи в чём ошибки и я исправлю, просто эти абилки я делал давно и был молодой и неопытный)) |
04.05.2009, 19:42 | #211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Noke
offline
Опыт:
3,198Активность: |
DmCreator Эм... не я не говорю что ё ошибки просто спелы которые можно было сделать в один триггер, там написаны в 3, + есть немного лишних условий))
|
04.05.2009, 20:30 | #212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
DmCreator, мой тебе совет - учи джасс..имхо, 1 абилка типа Holy Sword в какой-то мапе и нужен будет ребут компа..
|
04.05.2009, 22:21 | #213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
оххххх.....всем прива!! давненько я сюда ничеГо некидал.. вот пожалуй накидал парочку ультиков)) Оцените!
4. Дамми 4. Ульты 4. БЕСТ СПЕЛА =))))ыыы EDITOR NOTE: Сделай нормальное описание спеллам (в редакторе объектов) и проверь их работу. Потом можешь выкладывать Отредактировано Van Damm, 08.05.2009 в 00:44. |
05.05.2009, 17:06 | #214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DmCreator
offline
Опыт:
3,205Активность: |
Vampirrr согласен она мягко говоря тяжеловата)) а учить жасс - мне при одной такой мысли страшно))
Bee Цитата:
да, гуи старый, попробую исправить и обновить)) |
|
05.05.2009, 18:14 | #215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soldier
GUI Forever :D
offline
Опыт:
2,399Активность: |
Noke, немного тупо, что ты вместо наносимого урона, чисто снимаешь им хп...
(есть же функция или что там Боевая Единица - Damage Target, зачем хп снимать? если убить таким спеллом например героя в аоске, в которой стоит триггер на золото с героев, это золото тупо не будет даватся... исправляй) |
07.05.2009, 12:46 | #216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
19death91
Kicked by Dron
offline
Опыт:
966Активность: |
Выкладываю вам на суд.Способность "Зоркость".Цель-противник.Позволяет герою на некоторое время воровать способности,которые использовали противники.Число уровней 3.Максимум 3 способности на всех уровнях. 1- действует 5 сек. 2- действует 10 сек. 3- действует 15 сек. В создании этой способности мне очень сильно помог Gold_Opex и Hellfim.Большое им СПАСИБО. |
08.05.2009, 01:32 | #217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Вот еще один спел! СДЕЛАНО С ОПИСАНИЕМ и даже с инструкцией для копирования. Суть- Герой устанавливает контроль(копирует) заклинания вражеской цели(героя) приравнивая их к уровню самого спела который ты изучил на 30 секунд 1 лвл - Все украденные заклинания появляются 1 уровня 2 лвл - Все украденные заклинания появляются 2 уровня 3 лвл - Все украденные заклинания появляются 3 уровня Отредактировано MF, 08.05.2009 в 09:20. |
08.05.2009, 08:51 | #218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
19death91
Kicked by Dron
offline
Опыт:
966Активность: |
Вот ещё одна способность.Может уже такие были,но всё равно,так эту делал я сам. Вообщем способность "Стрела".Пускаем стрелу,та летит,если упирается в каго-нибудь,то тащит его за собой и наносит урон.Уровень 1. |
08.05.2009, 18:08 | #219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soldier
GUI Forever :D
offline
Опыт:
2,399Активность: |
Еще один спелл :D незн, вроде норм :D у мну нехватка идей xD
1) Стрелы 2) Без цели 3) Создает 2 стрелы слево и справо от себя, которые летят на дистанцию 600, взрываются, нанося при этом 150 ед. урона каждому юниту в радиусе 225, и образуют барьер на 5 секунд, который не позволяет юнитам ходить сквозь него. 4) Ульт 5) Нету) Судите xD Поправил спелл, добавил эффект молнии Отредактировано Soldier, 10.05.2009 в 16:29. |
09.05.2009, 18:36 | #220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soldier
GUI Forever :D
offline
Опыт:
2,399Активность: |
Немного улучшил спелл 19death19а
Добавил эффект, дамаг и теперь юнит тащится за стрелой. 1) Стрела - ловушка 2) точка 3) Выстреливает стрелой, которая завязывает магическим лассом первого юнита, попавшего под нее и тащит в течении 4-х сек. После 4-х секунд, стрела зарывается в землю и наносит 150 ед. урона всем окружающим врагам. 4) Ульт) 5) нету) Отредактировано Soldier, 10.05.2009 в 20:35. |
09.05.2009, 22:39 | #221
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт:
2,429Активность: |
Вот решил выложить свой спелл, называется "Сильый выстрел". Спелл сделан на GUI, действие его заключается вот в чем: Герой выстреливает в указанное место стрелу, которая дамажит всех по пути (включая деревья). Отличается от обычной вылны силы тем, что гораздо крассивее сделано, и так же после выстрела, там где летела стрела остается след из грубой земли (остается навесегда). |
10.05.2009, 20:21 | #222
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zombain
offline
Опыт:
0Активность: |
Hell_oy
Мда чет не вдохновляет писать все скилы в ручную к нему) |
11.05.2009, 10:38 | #223
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Способность1
Духи Смерти Тип цели - без цели Результат применения: Герой вызывает 100 духов смерти, которые блокируют проход в большем радиусе на 5.5 сек. Спустя это время духи взрываются и освобождают проход. Количество уровней - 1 Buff отсуствует Жду коментов. |
17.05.2009, 18:47 | #224
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xarek_X
I want to Got it! >:D
offline
Опыт:
95Активность: |
KPOKODIL
4/5 1.У меня незнаю почему остается эффект Проклятой земли, или так Задумано? 2.Не наносит урона,просто Блокировка Пути, Добавь хотя б урон маленький. |
18.05.2009, 04:33 | #225
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireLord
offline
Опыт:
820Активность: |
Без урона это скореее ммм.. духи земли или ветра чтоли.... мож пусть они обстреливают цель красной молнией? 100 молний ахрененно) |
18.05.2009, 12:23 | #226
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CjaaR
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
136Активность: |
Dota two Spells
Вот спеллы из доты в одна от Илазора, другая от Алхимика, пользуйтесь |
23.05.2009, 10:47 | #227
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chiters
Хирург Сскальпелем в руке
offline
Опыт:
2,989Активность: |
Суть спела такова.
Вокруг юнита появляется полосы, которые наносят всем врагам вокруг юнита, затем со временем начинают взлетать души которые пробивают врагов и наносят дополнительный урон, а также если у Юнита применившего заклинание меньше 250 ХП, то в радиусе 1000 с шансом 5% наносит 100 урона всем врагам и самого юнита применившего лечит на 50 жизней. Сильно не судите! |
26.05.2009, 17:37 | #228
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Chiters
спел вроде не плохой дал бы (3,8/5) Сильно масивно |
26.05.2009, 21:51 | #229
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chiters
Хирург Сскальпелем в руке
offline
Опыт:
2,989Активность: |
Hell_oy я знаю что он сильно массивный, в нем такова суть с самого начала. )
|
27.05.2009, 15:43 | #230
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trepanator
Вскрытие покажет...
offline
Опыт:
1,213Активность: |
Chiters, нормальное колдунство, только оперативы много заедает, комп тормозит. А так нормально.
|
01.06.2009, 16:33 | #231
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт:
2,665Активность: |
Норм спелл... 3.5/5
З.Ы. Цитата:
o_O |
|
01.06.2009, 16:50 | #232
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Bee, Спел - ерунда, 3\5... Он еще и не МУИ ? Тогда 2.1\5 и незачот...
Отредактировано SRes, 08.06.2009 в 12:32. |
02.06.2009, 23:45 | #233
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Akat
Феникс
offline
Опыт:
1,788Активность: |
Цитата:
СУПЕР СПЕЛЛ!!! Мне лично такой оч нужен. Обязательно упамяну афтора -) |
|
03.06.2009, 08:31 | #234
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Небольшой "пак" из 4 заклинаний на светлую тематику.Мощность заклинаний также зависит от ультимэйта (как у баньши или у огра в доте).
1.Святой удар. Сгусток святой энергии, обрушивающийся на врага. Наносит 65/125/185/265 урона, оглушает на 0.75/1.35/1.9/2.5 секунды. После попадания в цель, земля взрывается, нанося 70 урона и замедляя скорость боя и передвижения всех вражеских воинов вокруг юнита на 25%. 2.Святое прикосновение. 3/6/9/12% шанс произнести заклинание "Святой удар", цель вражеский юнит, уровень заклинания- 1 3.Божественный щит. Паладина окружает божественный щит, делая его неуязвимым на 1.25/2.5/3.75/5 секунд, после этого мгновенно наносит 75 ед урона всем в радиусе 400 (действует на союзников и на самого паладина), затем наносит 75 ед. урона каждые 1.25 сек. На 1 лвл- 2, на 2-3, на 3-4, на 4-5 ударов светлой энергией. 4.Божественная сила (ультимэйт). Увеличивает защиту дружественных воинов на 4/8/12 ед. (далее описываю бонусы к заклинаниям, которые дает эта способность). 1 лвл- Помимо обычных эффектов "Святой удар" оглушает всех врагов в небольшом радиусе на 1 сек., и наносит 25 урона (на святое прикосновение бонус НЕ действует) 2 лвл- Помимо обычного эффекта "Святого прикосновения" дает оглушение всех воинов в небольшом радиусе на 1 сек, наносит 25 урона (как и выше). 3 лвл- бонусов нет (думаю улучшить святой щит, и увеличить шанс скастовать "Святое прикосновение". Моя 1 работа касательно тригерных заклинаний. Надеюсь вышло неплохо. Отпишитесь, если скачаете :) |
04.06.2009, 12:06 | #235
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
retralko, говоря о самих спеллах, то умеренно, я бы дал 3.5/5, учитывая, что ты новичок, нормально. Говоря про записи, тексты и оформление - не очень
|
04.06.2009, 13:21 | #236
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Спел,по действию похожий на удар молнии панды в доте(он накапливал энергию с ударом). Здесь тоже самое, только чар выпускает ледяную звезду.На каждый удар сверху появляется цифра, указывающая на кол-во сделанных ударов.После того, как сделано 20/16/14/10 ударов,следующий удар выпускает ледяную звезду. После этого цифры обнуляются. Возможно кому-нибудь будет полезным) |
05.06.2009, 09:55 | #237
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nero_gamer
offline
Опыт:
2,537Активность: |
Вот спелл метеоритный шторм.
в радиус 500 колдуется 2\4\6 метеоритов, которые в радиусе 200 наносят урон 100 ед. ( я не напрягался описание, допридумываете асми=) потом не забудте если будете исспользовать указать, что создатель спелла Ner[o]. (для импорта просто скопируйте переменную Meteor_aim и тригер MeteoR) и не забудте ставить оценки+) |
10.06.2009, 15:46 | #238
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Сенсация!
Специально для XGM-картоделов представляю свой спелл! (Суть его в том, что вы теперь можете отлавливать, когда снаряд атаки, а точнее урон атакующего, достиг своей цели.) Описание: Шанс при атаке пересосать здоровье юнита =). Уровень 1: Шанс 20% восстановить 25 ед. здоровья и нанести такой-же урон врагу. Уровень 2: Шанс 25% восстановить 35 ед. здоровья и нанести такой-же урон врагу. Уровень 3: Шанс 30% восстановить 45 ед. здоровья и нанести такой-же урон врагу. Уровень 4: Шанс 35% восстановить 55 ед. здоровья и нанести такой-же урон врагу. Спелл не сложный, но он позволяет отлавливать нанесённый урон от руки!. Ваш LordSerga =) LordSerga добавил: Nero_gamer - хороший спелл, но он не предназначен на мультиплеер. Поэтому я обошол это прикольным способом: Вот посмотри - =) И ещё прошу всех обратить внимание на эту карту, кто делает способности для НЕ мультиплеерного режима (Spell^MeteoR_modific.w3x). Отредактировано LordSerga, 23.06.2009 в 23:47. |
23.06.2009, 13:03 | #239
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trepanator
Вскрытие покажет...
offline
Опыт:
1,213Активность: |
Усовершенствовал "Кислотную бомбу". Теперь она наносит некоторый доп. урон при попадании. Решение часто предлагали, но у меня учитывается ситуация, когда снаряд летит медленно, а цель может отойти. В таком случае обычно получается, что снаряд не долетел, а урон нанесён или наоборот. Здесь этого нет. |
24.06.2009, 13:38 | #240
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nighty
пропал надолго :(
offline
Опыт:
4,023Активность: |
Слегка доделал спелл Soldier'а, который в свою очередь доделал спелл 19death91'а.
А точнее:
я еще думал перенести спелл на JASS, дабы можно было использовать его несколькими юнитами одновременно, но не стал. Впрочем, могу позже сделать если кому понадобится.
|
25.06.2009, 11:08 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Кому нужна способность с отталкиванием?
Ну на примере Spirit Walker (герой) впадает в "Демоническую Ярость", каждый противник атакованый им будет откинут на несколько ярдов и получит доп. урон! Так же на время действия магии Spirit Walker увеличивает свою скорость передвижения на 10% и боя на 100%. О плюсах магии! +Сделано довольно просто, эфектно выглядит и без утечек! +Противник не будет отталкиваться если на пути будет возвышеннось или низменность (склон). +Использованы 4 глобальные переменные! Stefler добавил: retralko твой frost stun работает не правильно................................. 1 - цифры от атак отсаються иногда... 2 - если быстро фокусить противников атакой то соответственно счетчик атак будет быстро доходить до нужного числа... 3 - если ты сделал 19 атак, а на 20 у тя будет Ледяная Звезда, просто прокачиваешь уровень своей магии у тя падает нужное кол-во атак для Ледяной Звезды и как бы все... магия работать больше не будет а счетчик продолжить считать атаки до бесконечности!!! потому что обнуления не будет! Вот так то мой юнный подаван! х) |
28.06.2009, 01:23 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
19death91
Kicked by Dron
offline
Опыт:
966Активность: |
Nighty очень понравилось как выполненно заклинание.
|
29.06.2009, 06:02 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
LordSerga, т.к твой спел основан на способности и способность несет в себе ОРБ ЭФФЕКТ => герою владельцу нельзя пасивок с орбами! х)
|
29.06.2009, 19:29 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Новая моя магия на vjass =)
vjass - практически не употребляется, (но спелл основан на нём, vjass-e 50%) Описание: При атаке герой имеет шанс нанести дополелнительный урон боевой еденице, а так-же атакованный враг начинает двигаться в течение примерно 1 сек от героя с маленькой скоростью. Эта способность во много раз лучьше спелла НаГадабаш у СпиритБрейка из доты! Перенос заклинания: осуществляется очень легко. Вам нужно лишь скопировать код и вписать ID своей абилки (Подробные комментарии написаны в карте-образце) Ограничение: На карте желательно не размещать больше 50 юнитов с абилкой этого типа, так как 100*периуд (0,02) = 50 (Если одновременно поедет больше 50 юнитов, то они будут дрыгаться) Теперь я зайду на фрум через часа 2-3 (проверить комменты =), деньги на мобиле - 10 руб. осталось - это мало. А, кстати вот карта: |
30.06.2009, 14:38 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Код:
Так как эта системка слишком простая для создания отдельной темы, хочется просто выложить для тех кому интересно изучать применение структур. Добавляет герою способность на время(Только целые integer). При необходимости можно переделать под real время, если кому-то надо будет. Применяется с помощью функции. function TimedAbility takes integer id,unit u,integer time,integer level returns nothing call TimedAbility('Apiv',GetTriggerUnit(),10,1) Добавляет на 10 секунд Постоянную невидимость юниту. Уровень способности один. Способ применения - добавлять юнитам способности на время. |
30.06.2009, 14:45 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Bee, я все делаю на vjаssе, и пользуюсь ЖНПГ-дополнением. А на счет карты щас из сада приду и перезалью способность. Способность красивая :)
все работает! Я же в жнпг работаю :), может у меня в we встроена система антиоткрытия карт? И как у тебя жнпг пишет? Что с картой :) » Код Код:
Может так лучше будет? (Код выложил из карты) А забыл сказать, что кешем я не пользуюсь. Я пользуюсь массивами :) Отредактировано Van Damm, 02.07.2009 в 00:36. |
01.07.2009, 13:32 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shadowtine
offline
Опыт:
641Активность: |
Вот короче описание =)
"Используя свои способности (имя) поднимает жертву в вохдух и собрав всю свою энергие бросает на землю , жертва сразу умирает и при падении наносит всем вокруг урон (150)" Это подойдет для какого нить кровавого героя (типа блудсикер) Я урон не настраивал с уровнем (сами настроите) :D |
04.07.2009, 17:26 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт:
2,062Активность: |
В принципе примитивные спелы. Блуд маговские.
======================================== Огненные духи - Вызов двух танцующих духов которые кружатся в танце вокруг тебя нанося временный урон (20) всем вокруг и дополнительно могут наносить огромный урон индивидуальным целям станя (5(3) сек.) 1 лвл - урон 100 2 лвл - урон 225 3 лвл - урон 350 ---------------------------------------------------------------- З.Ы. почти все спелы дамми. можно спокойно заменить удар грома на громовую поступь, смысл не меняется, также можно заменить сторм болт на бросить камень, и сильный удар на критический удар. ======================================== Удар илюзий - имеет шанс создать илюззию. Илюзии получают 100% урона но наносят 30% 1 лвл - 5% шанс 2 лвл - 10% шанс 3 лвл - 15% шанс ======================================== З.Ы.Ы. Все спелы на английском потому что это я уже выкладывал на Хайве ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Добавил еще 1 спел ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Землятресение - Мощный удар сотрясает землю, оглушая противников и нанося им урон. Также вызывает волну которая наносит 125 урона всем перед собой, после этого создоет еще одну волну в случайную сторону. 1 Лвл -3 волны 2 Лвл -4 волны 3 Лвл -5 волн 4 Лвл -6 волн З.Ы. Дами спел, обычная громовая поступь. ======================================== ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Добавил ультимэйт ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Огненный столб - Не утруждал себя описанием, поэтому дамми спел огненный столб. Подбрасывает всех воинов в радиусе каста на 1200 в воздух и отодвигает их на 240 от центра взрыва, и они падают получая урон равный (Расстояние от центра взрыва до юнита + 75) / 2 [Поставил две версии этого спела, обычная бьёт всех, и друга бьёт только врагов] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ваш Just Fear. Критика приветствуется Спс Bee Утечки устранил, теперь не лагает. Отредактировано Just Fear, 24.07.2009 в 12:26. |
20.07.2009, 09:31 | #249
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт:
2,062Активность: |
Еще один типо спел. Даже тригерная наработка там движение клавишами и нажмите эскейп чтобы подпрыгнуть и нанести 100 урона... впринцепе бред но буду доробатывать спелы Не способность, без цели, нет уровней. Не удаляйте буду апдейтить (добовлять спелы) [+] замечание от MF: Абуз сообщения знаками, система != заклинание
Отредактировано MF, 21.07.2009 в 17:24. |
20.07.2009, 19:57 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Just Fear, утечки естественно присутствуют как ранее сказал Bee!
Но со стороны спел мэйкерства меня пробесил прыжок x) в особенности этот Riple Deformation после якобы приземления и удара по земле... уродская деформация рельефа сделал бы хоть Circle, намного красивее выглядеть будет... (Из Riple Deform. можно сделать Circle Deform. и она будет намного круче выглядеть....) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Earth Shaker Почти все магии как в Доте. Fissure - теперь калия выглядит более нормально и ставится разломом ровно в сторону взгляда. After Shok - Стун и доп.дамаг на АОЕ при произношение 3х заклинаний Shaker'a. Echo Slam - Отражение урона не только от юнитов но и от разлома (Fissure) и недалеко стоящих деревьев. Earth Slam - Ударяет тотемом по земле с 1 ударом вбирая в него всю мощь, а со вторым создает сокрушительные волны отбрасывающие противников в стороны и наносящие урон. (Chanelling) |
24.07.2009, 06:06 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
murka
Elements Mage
offline
Опыт:
685Активность: |
Stefler твои гейзеры тоже считаются за юнитов, и при ульте от них тоже вылетают огноньки....
murka добавил: Вот мой спел из доты Tauren'a Echo Stomp |
24.07.2009, 16:57 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт:
2,062Активность: |
Цитата:
Точно такой же спел находится на Хайв ворк шоп, даже скрин такой... ******* каждый может.... [+] 1 пункт от !: п1.1
Отредактировано !, 26.07.2009 в 17:11. |
|
24.07.2009, 18:15 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
murka
Elements Mage
offline
Опыт:
685Активность: |
Мой спелл Шадов страйк! |
26.07.2009, 16:21 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт:
2,062Активность: |
Мой спел, можно даже сказать система, но всеже спел. Приметивен но очень зрелещно.
2 Спела. Сам спел сделан в 4 действия, все остальное это создование убирание переменных, Парится с названием не захотел, чтобы видно было, на основе какого спела было сделано заклинание. Очень легко меняется урон тип урона Время волны (П: 2сек перед волной или 1.5 сек. и тд) и конечно же анимация выстрела. ========================================================== Артилерийский выстрел - С неба стреляют 3/6/9 выстрелов каждый выстрел наносит 75 урона в 100 радиусе попадания и 25 урона в 200. Урон |Артилерия| Шторм духов - С неба падают разъяренные духи. 4/8/12 духов каждую секунду, каждый дух наносит 35 урона в 100 радиусе и 12 урона в 200. 6 Секунд. Урон |Магический|Вроде утечек нету. Пользуйтесь, и если юзаете то ткните куда нибудь в угол мой ник :D |
27.07.2009, 17:25 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
murka, ты я же в описании написал, что отражается от Fissure и от Деревьев! хD [+] замечание от Hellfim: Человек не может быть лолом, или это оскорбление?
Отредактировано Hellfim, 27.07.2009 в 23:15. |
27.07.2009, 22:28 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
4in9
offline
Опыт:
123Активность: |
Герой Пылающий Клинок
Сделал героя со способностями на GUI. Пылающий Клинок Способности: Вихрь стали Прыжок Иллюзии Вихрь(ульт) |
28.07.2009, 17:31 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт:
2,062Активность: |
4in9 во первых мана и хп не пополняется... во 2 кучу всяких мелких гадостей, Много лишних действий и + 1 спел мельком когда просматревал было основан на выборе, а значит уже нельзя перекинуть. В 1 спеле тригеры меня просто убили xD |
28.07.2009, 19:42 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Just_Fear, xD смешно))) ну нормуль для начинающего! Я скоро свой спел выложу, он по трушней будет! х) |
28.07.2009, 19:53 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
murka
Elements Mage
offline
Опыт:
685Активность: |
мой новый спелл под названием Charge герой разгоняется до скорости больше чем 522 level 1 - 50 ед урона. level 2 - 100 ед урона. level 3 - 150 ед урона. level 4 - 200 ед урона. при сталкновений враг отталкивется назад. |
28.07.2009, 20:13 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
murka, не колевый спел... отталкивает хз куда и гера заменяет дами...
Предлагаю те сравнить свой спел с тем что делал Enein... хотя там пилотаж покруче т.к сделано на Jass но все же... сравни SoulRun называется! Заодно прикрепляю свой спелл Metal Spears.
Герой создает вокруг себя что то вроде колий, которые при обнаружении противника в области 450 АОЕ от вашего героя завихряются пронизывая всех врагов. Длительность действия 9 секунд. По эефктности поставил бы твердую 4, НО есть небольшая проблема с непонятными утечками, которые постепенно засоряют как никак память, поэтому если кто сможет, доделайте или проще говоря уберите утечки... |
28.07.2009, 21:15 | #261
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
Stefler, Metal spears очень уж лагают. После 4-ех применений в конце заклинания комп выдал 9 фпс, а после выхода из карты меню загружалось секунд 20, чтоже будет если его применить 10 раз...
Да и радиус у заклинания слишком уж большой. |
29.07.2009, 01:58 | #262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Чет давно сюда никто ниче не выкладывал... Предлагаю вашему вниманию мою старую магию переделанную и более менее пофиксеную! Throw Weapon Сюрикен летящий по выбранному направлению и наносящий 100 ед. урона всем встречным противникам, а так же слегка отталкивающий их. Наносит тот же урон возвращаясь к владельцу. |
06.08.2009, 02:22 | #263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт:
2,062Активность: |
Вот сидел у брата и от нечего делать баловался с нестандартом, а потом уже и тригеры пошли.
=================================================================
Мясорубка - Создает 2 летающих диска которые кружатся вокруг героя нанося 75 урона, действие 45 сек. =================================================================
Летящий молот - Создает духовный молот молот который падает на врагов с небес. 1 ур - 200 урона 2 сек стан 2 ур - 250 урона 3 сек стан 3 ур - 300 урона 4 сек стан Турбо - ускоряет движение на 2 сек и делает невидимым (двигаться атаковать кастовать и т.д. можно) проходит до 1000 за секунду. Отредактировано Just Fear, 08.08.2009 в 19:56. |
07.08.2009, 11:29 | #264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт:
2,062Активность: |
Пытался сделать Крюк как у пуджа но чуток не получилось ( как делать так чтобы если юнит встречал врага то дальше не создовался). но вобщем хоть чтото. Наносит 5/10/15 урона за копьё (общий урон гдето 300/600/900). |
10.08.2009, 11:29 | #265
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,453Активность: |
так, решил повыкладывать свои старые гов... ммм, неудачные спеллы))
Заклинание: Пламя Преисподней Подробности:
Герой создает мощные взрывы, постепенно отдаляющиеся от него, и наносящие урон всем врагам при соприкосновении, в небольшом радиусе. После отдаления на 600 ед. взрывы еще продолжаются, но уже двигаясь по кругу. После чего все враги в радиусе 600 получают урон от силы огня. |
11.08.2009, 22:53 | #266
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт:
4,653Активность: |
Stefler:
Очень красивый спелл, правда иногда у меня героя засасывало под молнии, но очень редко, где-то после 20-го использования :) |
13.08.2009, 21:16 | #267
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kolobok9911
Мир Эйлины ORPG
offline
Опыт:
837Активность: |
Спедлл пак))
Я тут сделал спелл пак из 12 спеллов. 1 спелл - Авто Файр - как у джакиро в доте, но с моим эффектом)) 2 спелл - Как у спиритбрэкера пассивка дает урон от скорости передвижения. 3 спелл - Водяной шар дамаджит от ловкости и отталкивает, цель точка или юнит)Если точка то дамажит, но не отталкивает. 4 спелл - Создает обвал и все юниты получают урон. 5 спелл - останавливает время в указаной области, надо доработать, потому что если юнит заходит в область то не замирает. 6 спэлл - Дает 3 г регену, и при ходьбе у тя взади трава растет)Тупой спэлл 7 спээл - Крита и баш, при активации дается критика и баш.Эффект как у кровожадности. 8 спелл - Магическая паутина, создает паутину!Если он в ней то он невидимый!Есть два бага, если создать 2 паутину, то 1 изчезает, а действие остается, если запомнить где поставил, встаешь в воаля ты неведим, и второй баг, если вести атаку, то тебя никто не видит))))Баги будут в скором времени устранены)) 9 спелл - Шанс забрать 15% маны у врага! 10 спелл - Мой эффект, неведимости у злого илидана или кого еще)) 11 спелл - Простой спелл, взят из стада ящериц создает огненый шторм. 12 спелл - Прыгает в точку, и шанс то он может стать маленьким или болшим, если большим то оглушает при касте спелла, а маленьким добавляется уклон..есть баг.... Ну для барахолки: Система Опыта Система Окраса воды)) |
16.08.2009, 10:17 | #268
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kolobok9912
Kicked by ScorpioT1000
offline
Опыт:
85Активность: |
А вот и мой крюк)))))Сделано на GUI, легко))
|
17.08.2009, 07:53 | #269
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Kolobok9912, у тебя проблемка в спеле. Если юнита на пути не оказалось, то крюк будет лететь до бесконечности.
Sacrouden добавил: Выкладываю своё заклинание Мага Воды/Ледяного Мага. Название: Осколки Льдины. Описание и параметры можете прочитать на скриншотах или увидеть в игре. Это заклинание я буду использовать в своей карте, так что ваши отзывы для меня очень важны. Жду вашего мнения. Отредактировано Sacrouden, 18.08.2009 в 11:54. |
17.08.2009, 18:23 | #270
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Спелл, практически 100% копия заклинания Black Hole у Enigm'ы с доты! (Сделано на GUI) P.S: единственное, сделал так, чтобы заклинание по старинке (как в старых версиях доты) накладывалось на точку, а не на область как сейчас, и поменял спецэффект воздействия на противников! Описание, урон, cd и mc взяты с доты, точный ренж дейтсвия не знаю, опен доту открывать не стал, сделал на глаз! ^_^ Отредактировано Stefler, 25.08.2009 в 15:45. |
25.08.2009, 03:17 | #271
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chiters
Хирург Сскальпелем в руке
offline
Опыт:
2,989Активность: |
Способность 4 стехии, от применяющево героя вылетает 4 элемента которые когда приблизяться к выбраному юниту активируються. Я особо не знаю как скил описать, вообщем попробуйте поймете) |
28.08.2009, 21:55 | #272
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kolobok9911
Мир Эйлины ORPG
offline
Опыт:
837Активность: |
Отредактированный мясной крюк)))
|
29.08.2009, 08:35 | #273
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chiters
Хирург Сскальпелем в руке
offline
Опыт:
2,989Активность: |
Приметивная способность, я ее еще давно сделал, но все же посомтрите, может кому надо будет! Снайпер прицеливаеться на юнита, затем стреляет, чем дольше прицеливаеться тем больше шанс что попадет. |
29.08.2009, 12:01 | #274
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chiters
Хирург Сскальпелем в руке
offline
Опыт:
2,989Активность: |
Было нечего делать целый день и вот надумал пару скилов.
1) Скил - "Водяная воронка" Цитата:
2) Скил - "Кометный удар" Цитата:
3) Скил - "Лазерная атака" Цитата:
4) Скил - "Скапливание Энергии" Цитата:
|
||||
29.08.2009, 18:41 | #275
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,453Активность: |
Заклинание: ниачемный спелл
Подробности:
Спелл ниачем, просто смотрится неплохо. Enein добавил: Chiters, при юзе водяной воронки у мя вар чуть не повис. ну а так впринципе норм, эффекты решают. спеллов я там не увидел. |
30.08.2009, 14:43 | #276
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kolobok9911
Мир Эйлины ORPG
offline
Опыт:
837Активность: |
Мой второй спэлл пак содержит пока три заклинанияXD
1.Ледяная Бомбардировка:Пускает три ледяных шара в одну цель,каждый фростболт наносит урон,замораживают цель,и наносят урон(половинный урон от самого фростболта) рядом стоящим целям(определённый радиус) также замедляет их на 25%. 2.Стрела:Пускает стрелу перед собой, наносщяя 250 урона. 3.Бомбардо!!!:Выпускает на волю силу бомбочек)) Иэто еще не все!С версиями будет больше! |
03.09.2009, 19:02 | #277
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Вот герой: Огненная королева. (У героя идеально настроены все параметры: тень, анимация атаки, время анимации, скорость и анимация бега и тд., тоесть все поля с самого верха до самого последнего в РО.)
На данный момент 2 магии.
-Помощь огня (героя сопровождает маленький невыделяемый феникс, атакующий близстоящих врагов. За удар феникс восстанавливает герою HP 50% от нанесённого удара.)
-Огненный удар (Герой надёляется способностью при атаке или просто при нанесении урона замедлять того, кто получает урон а так-же восстанавливает ману +3/+5/+7 ед. Если наносимый урон героем не превыше нормы (больше 15 и меньше 300), то с шансом 20/30/40% враг получит ещё 50% урона дополнительно.)
Все магии на vjass'е и для их копирования требуется JassNewGenPack.
В дальнейшем 1 и 4 магия будут сдланы и выложены сюда. |
04.09.2009, 17:06 | #278
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
В карте два героя.
Надёюсь оценят мой труд =).
Кстати на карте много полезных функций.
А забыл! Хоть один коммент напишите, не зряже старался =) Отредактировано LordSerga, 08.09.2009 в 17:00. |
08.09.2009, 06:14 | #279
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DmCreator
offline
Опыт:
3,205Активность: |
мне понравилась абилка Stefler'a (Metal Spears), но у негоо она была очень лагучая и вот я сделал свою с нуля на жассе
DmCreator добавил:
Какбе описание: вокруг героя появляются маленькие лезвия и если в радиус 500 АОЕ входит противник, то лезвия назинают "бешено" летать вокруг героя, нанося урон всем врагам в указанном (500) радиусе 3 уровня (100/200/300 ед. урона в секунду) |
10.09.2009, 21:12 | #280
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Сделал свою Черную дыру как своё первое тригерное заклинание. В отличии от остальных черных дыр моя засасывает по спирали. В общем выглядит эффектно если учесть что спецэффекты стандартные. В основном на GUI и чуть чуть JASS. Отредактировано Zanozus, 15.09.2009 в 21:21. |
15.09.2009, 19:34 | #281
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
A_N_G_E_L
offline
Опыт:
1,829Активность: |
Крит Герой начинает использовать способность которая дает способность Критический Удар 1 уровень - Поедает 15 маны за секунду 2 уровень - Поедает 10 маны за секунду 3 уровень - Поедает 5 маны за секунду 4 уровень - Поедает 3 маны за секунду Исправить сколько маны дает можно в Обєктах. Критический удар исправить можно тамже Отредактировано A_N_G_E_L, 27.06.2010 в 21:46. |
04.10.2009, 15:02 | #282
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Tornado + Black Hole. Да, да, знаю, я уже всем надоел редактировать спелл (учусь). Но это, скорее всего, уже конечный вариант.
Отредактировано Zanozus, 15.03.2010 в 21:33. |
11.10.2009, 13:14 | #283
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranex777
offline
Опыт:
249Активность: |
Всем привет!!! Я хочу вам представить свой спел, этот спел как как и для начинающих так и для норм людей которые разбираються в World Editor. Внимание!!! Самое главное что этот спел используеться без трегеров, хоть из начинающьх некто несможет зделать такова!!! Спел: Сила Сглаза У героя есть шанс при атаке превратить врага в лягушку на 2 сек. 1 уровень: 25 % шанс. 2 уровень: 50 % шанс. 3 уровень: 75 % шанс. Так же можно зделать любую магию из этого спела вы только посмотрите!!! Можно зделать напиример чтобы 50% шанс был что вылетит цепь молния, то тогда получиться способность такае же как в доте Меилшторм!!! И всё это без трегеров!!! Сори за ошибки :-) |
14.10.2009, 14:44 | #284
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Герой: Лесной охотник
Что он имеет:
|
|||||||||||||||
18.10.2009, 10:22 | #285
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Спел №: 1 Название: Ледяной шторм Описание: Вызывает ледяной дождь который наносит 50 урона врагам в секунду в 600 АоЕ, а также замораживает всех врагов в области на 3 секунды нанося при это по 50 ед. урона. Если герой не двигается то дождь вызывает в 2 раза больше глыб Спел №: 2 Название: Второй Ад Описание: Герой собирает души со всех юнитов в радиусе 1000 АоЕ. В течении времени равному кол-ву юнитов, герою начинает восстанавливатся по 10 ед. с каждого юнита. Через время равное кол-ву юнитов в 1000 АоЕ всем этим юнитам наносится по 15 ед х на колво юнитов. В это количество считаются еще не разложившиеся трупы Во время заклинания нельзя использовать никакие другие заклинания Спел №: 3 Название: Антимагическая Аура Описание: Отнимает регенерацию маны у всех магических воинов в радиусе 500 на 3 ед. Спел №: Ульта Название: Чуствительность к холоду Описание: Герой кидает проклятие на врага, если указанная цель при этом находится под заклятием Ледяной Шторм то у цели сжигается случайное количество маны от 100 до 450 и после этого ему наносится урон равным нехватающего кол-ва маны/3. Если цель не имеет маны или герой двигается урон не наносится. Если после заклинания у врага становится 0 маны он умирает |
05.11.2009, 16:58 | #286
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Вакуум. Да, да, тот самый Вакуум из доты. Создание области нулевой плотности в которую затягиваются юниты и наносится урон. К сожалению без уровней, но кто хоть чуть-чуть шарит в тригерах сможет сделать их самостоятельно (мне лень). Не нужно адаптировать для нескольких игроков(юнитов) хоть всем на карте дайте, хоть компу, хоть нубу =) Отредактировано Zanozus, 09.11.2009 в 22:08. |
09.11.2009, 21:58 | #287
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DmCreator
offline
Опыт:
3,205Активность: |
ну когда уже настанет тот светлый день, когда люди во всём мире соберутся вместе и перестанут делать Вакуум из доты |
09.11.2009, 23:35 | #288
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
DmCreator, что-то я больше не находил тут похожих спеллов вакуума, а вот в теме "Заклинания на заказ" есть один подобный, правда мне мой больше понравился, в том спелле юниты моментально в точку пикаются и всё прикрыто эффектами. Или ты не об этом ? =) делать вукуум из доты =) прям крылатая фраза. Отредактировано Zanozus, 10.11.2009 в 08:44. |
10.11.2009, 08:31 | #289
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
antrobot
offline
Опыт:
124Активность: |
Способность "Прыг" (Leap).
Описание : Все, кто изучит способность Прыг смогут прыгать везде, где захотят. Особенности:
|
20.11.2009, 04:55 | #290
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
antrobot
offline
Опыт:
124Активность: |
Bee спасибо за подсказку! Исправил. |
21.11.2009, 11:25 | #291
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MIW Inc
offline
Опыт:
1,500Активность: |
Bee, а сколько имено маны похищается? ==>Похищение маны |
22.11.2009, 18:23 | #292
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MIW Inc
offline
Опыт:
1,500Активность: |
А можешь сделать количество похищеной маны в 50% от манакоста использованного спела? 1 уровень |
24.11.2009, 08:03 | #293
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Почему же невозможно, есть же стандартный спелл "Заклинание крови" у лесного дракончика может сделать на основе его, там есть пункт урон за единицу маны. В тригере отловить <Юнит НАЧИНАЕТ применение способности>и создавать дамми с этой способностью который и нанесет нужный урон от % манакоста. |
25.11.2009, 21:11 | #294
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NeverWinter
offline
Опыт:
425Активность: |
у ковото нет идей нащот лучницы ельфов? |
26.11.2009, 23:29 | #295
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Название: Быстрый бег
Тип: Активная Способ исполнения: Jass, Hash Нужен ли JNGP: Нет Версия wc3: 1.24 Наличие глобальных переменных: Переменная "Hash" типа "Хеш-таблица" MUI: да Кол-во уровней: в примере 5 Настройка: Настройка производится в ф-ции "Move_Unit", триггера "Spell Run" Тип цели: Точка, юнит Описание: Юнит начинает передвигаться с большой скоростью, нанося урон другим юнитам и вырубая деревья. Юнит остановится, если перед ним будет преграда в виде камня и т.п. » Импорт 1) Если хеш-таблица не инициализирована: Создать переменную "Hash" типа "Хеш-таблица" и cкопировать триггер "Init" в свою карту 2) Скопировать триггер "Spell Run" в свою карту. Найти строки: » раскрыть Код:
И изменить ID способности на ID вашей способности. Узнать его можно если в РО отметить галкой "Вид -> Показать названия переменных", он будет перед названием способности Отредактировано RazArt, 27.11.2009 в 17:38. |
27.11.2009, 16:30 | #296
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
В общем понадобилось мне отталкивание (баш) для карты нашел тут пару систем там столько джазз кода ужжоссс и большенство из систем не работают в 1.24b. Нашел простенькую тригер-систему одного автора (извините не помню имени) немного доработал чтоб все юниты на карте могли юзать. И вот выкладываю сюда. А да хорошо бы заменить тригерное перемещение юнита на джазз код, но и так тоже неплохо работает. |
01.12.2009, 23:43 | #297
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
Zanozus, утечки утечки и еще раз утечки |
02.12.2009, 05:35 | #298
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Bee, вот именно про твою систему я и говорил, в 1.24b она не работает даже карта не запускается а в редакторе не сохраняется. |
02.12.2009, 11:31 | #299
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт:
16,108Активность: |
Все еще создаете баш систем? А hive нынче не в моде?) |
16.12.2009, 08:22 | #300
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|