XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Карты, кампании и модификации
Ник
Пароль

 
Zolden

offline
Опыт: 1,588
Активность: 100
Civilization
Civilzation
Жанр: "rts"
Язык: Английский
Кол-во игроков: 12
Поддержка ИИ: Нет, но для ваваров будут скрипты, чтоб атаковали
Автор: Zolden
Решил сделать цивилизацию для батлнета. Чтоб максимально близко к оригиналу, со всеми технологиями, зданиями, юнитами, дипломатией, ресурсами - со всей фигнёй, короче. Готово 20%, вот видос:
Как вам такое?
Старый 17.10.2011, 20:58
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность: 2037
Участник проектов:
-Heroes of Azeroth
Zolden, Хороший англ. для фана наверное круто
________________
нет меня.
Старый 17.10.2011, 22:09
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность: 574
Участник проектов:
-StarCraft 2
-Clamp'ова кухня
-Повесть inoto
BelDm:
Печально. Русский теперь не в моде, да?
именно 8)
Абсолютно ничего не понял. Какие варвары и что они атакуют? Подробней, плз.
в цивилизацию играл? варвары они и есть варвары :)
Маловероятно, что сделаешь. Ну не верится как-то.
если проект не будет заброшен, то все шансы есть, тк редактор нынче позволяет
Не смотрел.
посмотри
Zolden, на батлнете уже есть? и как генератор ланда работает? подробнее хотелось бы :)
Старый 17.10.2011, 23:02
Zolden

offline
Опыт: 1,588
Активность: 100
inoto
На баттл пока не заливал, рановато.
Генератор карты основан на terrain deformation actor, с его помощью делаются горы и реки.
Плюс самоорганизация на основе притяжения-отталкивания. Например, стартовые города отталкиваются друг от друга, и равномерно распределяются по карте. Горы отталкиваются от городов, так что возникают горные цепи, разделяющие игроков. А деревья притягиваются друг к другу, так что получаеются леса вместо отдельных деревьев.
BelDm
Да, вся движуха на инглише. А причин считать, что я не закончу нет. Самое сложное уже сделано. Осталось только юнитов создать и систему дипломатии. Ну и кое-чего по мелочи.
Старый 17.10.2011, 23:21
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность: 802
А причин считать, что я не закончу нет.
Хотелось бы верить. Так ведь все говорят.
Старый 17.10.2011, 23:27
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность: 82
"Печально. Русский теперь не в моде, да?"
Ну автору явно не нужны 5-10 школьников из России...
Старый 18.10.2011, 15:43
Senbonzakura

offline
Опыт: 3,936
Активность: 1666
Затея пред если честно. Если герои гуда не шло кто то тут делает, то это трешь (нет уникальности)
Старый 03.11.2011, 17:17
alexprey
познающий Unity
Zolden, оч забавно. Все видео на англ, а надпись "Требуется: ", "мутация завершена" На русском
________________
XGM не детский сад где вам подотрут сопельки (с), quq_CCCP
Старый 04.11.2011, 19:47
Черная Чайка
Над пропастью во ржи.
offline
Опыт: 7,226
Активность: 523
Участник проектов:
-Черная Чайка
-Сектор Флица
Люди, причем тут школьники вообще? Какое-то у вас узконаправленное мышление. -_-
Да и какая вам разница, кто играет в карту, школьник или великий аристократ.
Лизать жопу западу Английский очень модно, я понимаю, но всё же.

Отредактировано Черная Чайка, 04.11.2011 в 23:34.
Старый 04.11.2011, 23:07
Zolden

offline
Опыт: 1,588
Активность: 100
Между прочим, выложил карту на EU, называется Sid Meier's Civilization.
Готова процентов на 60%, но вполне уже играбельна, можете попробовать.
Старый 05.11.2011, 04:22
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность: 200
Zolden:
Готово 20%
Zolden:
17.10.2011, 23:58
Zolden:
Готова процентов на 60%
Zolden:
05.11.2011, 07:22
Неужто всё продвигается такими ударными темпами?
BelDm:
Не смотрел.
Другим читателям это очень интересно. Например, мне. Мой внутренний мир был буквально перевёрнут с ног на голову, когда я узнал об этом!
________________
Мой проект: Эльфийская тюрьма (http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=46421)
Старый 05.11.2011, 04:29
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность: 376
Участник проектов:
-Мастерская girvel-а
На видео 2:23 (Под сталом)))
По проекту довольно неплохо.
Модельки,иконки все сочитается отлично.
Продолжай Удачи! (плюс)
Cosonic5 добавил:
Англ не в тему (даешь Русский)
Хмм еще интерфейс слишком темный(черный) немного светлей сделай.
Старый 05.11.2011, 17:09
Zolden

offline
Опыт: 1,588
Активность: 100
AiDSeller:
Неужто всё продвигается такими ударными темпами?
Просто вначале я недооцениваю прогресс: делаешь-делаешь, а ничего как бы и нет ещё. А потом раз - и всё вертится, бегает, взрывается. Но вообще-то да, быстро двигается, с редактором разобрался вроде, проблем не возникает.
Вот, видосик геймплея записал:
Старый 05.11.2011, 17:58
НЕзаяЦ

offline
Опыт: 3,574
Активность: 473
ну на сколько я знаю цивилизация это такая игра которую можно пройти ни разу не вступив в войну, у тебя такое возможно?
________________
Обучаюсь jass'у потихонечку.
Старый 07.11.2011, 09:37
GeneralElConsul
щпаовапа
offline
Опыт: 8,369
Активность: 11360
Как я понял по видео геймплея, ты делаешь именно аналог Cilivization 2: Test of Time, эти расы, я их узнал...
________________
"Надо купить новый комп. Клава сдыхает" (c)Эльрат
Старый 07.11.2011, 09:52
Zolden

offline
Опыт: 1,588
Активность: 100
НЕзаяЦ:
ну на сколько я знаю цивилизация это такая игра которую можно пройти ни разу не вступив в войну, у тебя такое возможно?
На видео этого нет, но в игре уже есть: с самого начала со всех сторон атакуют варвары, и приходится здорово воевать, чтоб не погибнуть под их напором.
Потом, в эпоху просвещения, варвары перестают нападать, и там если никто из игроков не нападёт, можно отсидеться не воюя. Только вот победить без войн нельзя будет.
GenElCon:
Как я понял по видео геймплея, ты делаешь именно аналог Cilivization 2: Test of Time, эти расы, я их узнал...
По тактике боя ближе к civ5. По юнитам, зданиям и технологиям ближе к civ4. Общая концепция - как в любой части. Плюс, кое-что из Rise of Nations.
Старый 07.11.2011, 15:31
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность: 574
Участник проектов:
-StarCraft 2
-Clamp'ова кухня
-Повесть inoto
Zolden:
и там если никто из игроков не нападёт, можно отсидеться не воюя. Только вот победить без войн нельзя будет.
так всё-так - культурная/научная победы есть? ибо твой ответ непонятен
Старый 07.11.2011, 16:50
Zolden

offline
Опыт: 1,588
Активность: 100
На данный момент я не ввёл условий победы.
Но подумываю сделать только военнуб победу. Потому что культуры пока нет (и не знаю, будет ли), Научное доминирование сводится к военному. Космических кораблей не будет (зато будет искусственный интеллект и роботы-солдаты).
Думаю, условием победы будет владение 1/3 всех городов мира, а поражения - потеря столицы.
Старый 07.11.2011, 18:27
Zolden

offline
Опыт: 1,588
Активность: 100
Немного юнитов из игры (не все):
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  civ_units.JPG
Просмотров: 54
Размер:  136.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  modern_units.JPG
Просмотров: 44
Размер:  89.9 Кбайт  
Старый 16.11.2011, 21:37
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность: 574
Участник проектов:
-StarCraft 2
-Clamp'ова кухня
-Повесть inoto
Zolden, ты делаешь два проекта сразу? или номм уже готов/заброшен?
Старый 25.11.2011, 16:16

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:15.