XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
IrokeZ, ну так ты ж об этом даже не упомянул
Старый 12.05.2011, 20:55
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Подучи русский что ли... или скрины приложи, я нифига не понял Оо
Старый 12.05.2011, 21:12
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
WebSter, Не люблю я русский язык, из-за того, что мне оценку 8\10 не поставили, а поставили 7 - обиделся и стал писать, как хочу...
1.Теперь по русски, хотя не хочу писать по умному.
2. Когда я вращаю в разделе "Движения" кость. То она в анимациях, а точнее в кадрах дергается
3. Как устранить эту проблему, чтобы в кадрах кость не дергалась
4. Картинка "Рыцаря" - я ее повернул, но она все равно возращаятся на исходную точку.
Понятно?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  2222222.png
Просмотров: 48
Размер:  652.4 Кбайт  
Старый 12.05.2011, 21:20
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Palix, ммм... посмотри здесь, здесь, ну и здесь в общем-то можно найти упоминания. А так эти баги спецэфичны и просто по описанию можно делать уйму предположений...
Старый 12.05.2011, 21:30
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
WebSter, Спасибо за помощь..
Старый 12.05.2011, 21:33
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
"Division by Zero" - наверно уже встречали такую проблему в Млдвисе, но как ее решить?
Проблема: Я хочу перенести часть тела с одной модели на другую, но получается так "Division by Zero"
Проблема в текстурах или что?
Старый 13.05.2011, 21:33
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
а ты, случаем, не делишь на нуль?
Palix, опиши подробнее свои действия и выложи модели, с которыми пытаешься сделать это.
Старый 14.05.2011, 16:10
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
WebSter, Я не делю на ноль, но модель была удалена, но через не которое время, я вновь "убью модель" и выложу суда...
Старый 14.05.2011, 17:25
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
"Division by Zero"
Palix, сохрани модель в формате mdl, открой блокнотом, у тебя для какого то материала стоит несуществующий ID текстуры,к примеру текстуры 2 а ИД стоит 5
KO3bMA добавил:
ID считается, начиная с 0, если текстур 2, то макс ID = 1
Старый 17.05.2011, 12:37
Hares
полупротосс
offline
Опыт: 6,966
Активность:
В редакторе аним создаю кости, они делят окружность на 5 частей и должны хаотично болтаться (вернее развиваться, к ним балахон прикреплён), но, вот проблема: они вращаются только перпендикулярно осям, а угол в 72 гр. ну никак перпендикулярным быть не хочет. Можно ли как-нибудь заставить их правильно вращаться? Создать новую рабочую плоскость или что-нить в это роде?
[На рисунке не очень видно, надо самому вращать, чтоб понять.]
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  untitled.PNG
Просмотров: 23
Размер:  80.8 Кбайт  
Старый 05.06.2011, 11:35
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Hares, боюсь, тебе придется долго разжевывать, что именно тебе надо, ибо первая попытка не засчитана)
А по сути
они вращаются только перпендикулярно осям
– вот этого я не понял. Всмысле тебя ограничевают три оси и не хватает 4-ой (типа вращение вокруг оси камеры), как в максе что ль?
Старый 05.06.2011, 22:02
playerro

offline
Опыт: 10
Активность:
Такой вот вопрос: как в МДЛВИСе, у модели без костей(всего одна) создать другие кости? Мне бы главное как создать а уж прикрепить к ней вершины модели я сумею.
playerro добавил:
Спасибо уже нашёл. Просьба удалить мои сообщения
Старый 09.06.2011, 10:42
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
playerro, F3 - вкладка "скелет" - пункт меню "создать"
лучше делай это в 1.39с
если выделить геометрию и создать кость (аттач), что она создастся в геометрическом центре выделенных точек
для создания скелета соединяй точки клавишей <T>
Wulfrein добавил:
вот блин)
Старый 09.06.2011, 10:51
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Помогите, посоветуйте плз
При попытке присоединить вершины к кости mdlvis вылетает.
Старый 12.06.2011, 11:05
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
satyr9914, пробуй пересвязать.
Старый 12.06.2011, 12:54
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Сказочник, нет, тоже вылетает
Старый 12.06.2011, 13:22
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
satyr9914, модель кинь
Старый 12.06.2011, 17:15
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Вот
Кость Bone_Pelvis, не могу к ней присоединить
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Archer4.mdx (160.2 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 12.06.2011, 17:37
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
satyr9914, странно, конечно, но если эту кость отцепить от Root, то все норм цепляется и присоединением, и пересвязыванием...
Старый 12.06.2011, 18:19
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
WebSter, понятно, спасибо
Старый 12.06.2011, 19:18

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:26.