XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Counter-Strike
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
Ошибки редактора
  • 1. There is no player start

На игровой карте нет объектов «info_player_start» и «info_player_deathmatch». Насколько мы помним, эти объекты, это места появления T и CS. Исправляется она легко, от вас требуется поставить эти объекты.
  • 2. Invalid texture (название текстуры)

Эта ошибка означает, что один или множество объектов не затекстурированы, или имеются проблемы с текстурой. Исправляется эта, нередко назойливая ошибка очень просто, просмотрите свою карту, незатекстурированный объект будет абсолютно белым, что облегчает его нахождение.

Эта ошибка может возникнуть, если wad файл с данной текстурой отключен, ну или на худой конец поврежден. перепроверьте его, и подключите.

  • 3. Invalid solid structure

Данная ошибка говорит о том, что на карте присутствует объект сильно нестандартной формы, которую редактор не может просчитать. Получается эта интересная ошибка в результате экспериментов или просто работы с вертексами. Решается эта ошибка путем удаления оъекта.
  • 4. Texture axic perpendicular to face

Такая ошибка может возникнуть по двум причинам:

Вы поворачивали объект с выключенной опцией «Texture lock», и текстура стала перпендикулярна к стороне объекта;
На вашей карте присутствует объект, который слишком часто подвергался функции Carve.

Исправление ошибки: в любом случае данный объект лучше удалить, так как вы врятли сможете его востановить.

  • 5. Solid entity (название объекта) is empty

Эта ошибка редактора, причину которой практически невозможно определить. эта ошибка связана с энити объектами, которые стали пустыми. За мою практику было много таких случаев, и решать их лучше - удалением объекта, хотя сильно на процесс компиляции эта ошибка не влияет.
  • 6. Mixed face contents

Такая ошибка чаще всего получается тогда, когда пользователь любит эксперементировать, и увлекается. Причина в том, что один обьект затекстурирован разными текстурами: тексурой воды, и обычной текстурой. Valve Hammer Editor не может правильно обрабатывать такие обьекты. Поетому требуется "перекрасить" данные объект или объекты.
  • 7. Unmatched 'target' field (название)

Эта ошибка говорит о том, что вы дали триггеру действие на обьект, которого не существует, илли имя введено неправильно. нажмите кнопку «Go to error» и исправте данную ошику, путем проверки и изменения ( если нашли ) имени объекта.

Пример ошибки: вы дали триггеру - кнопке действие, которое открывает дверь, но увлеклись или забыли сделать дверь, или ошиблись и дали имя двери не такое, как было написано в опциях кнопки.
  • 8. Entity (название объекта) has unused keyvalues

Объект, чье имя упоминается в сведениях об ошибке, содержит неиспользуемые в его классе параметры. Обычно эта ошибка исправляется кнопкой «Fix».
  • 9. Entity (название объекта) contains duplicate keyvalues

Указанный объект содержит несколько одинаковых параметров. Ошибка исправляется кнопкой «Fix».
  • 10. Invalid solid contents

Эта ошибка подобна ошибке 7, и решение такое же.
  • 11. Solid contains duplicate planes

Данная ошибка означает, что вы неправильно соединили два объекта, или две плоскости находятся слишком близко. Для того, чтобы исправить ошибку, нажмите кнопку «Go to error», удалите объект и создайте новый.

На этом все, спасибо за внимание.
Старый 16.09.2009, 18:04

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:00.