XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Counter-Strike
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
CS source разработка модификации
Всем привет.
Уже делал мод, но получилось так, что он пропал совсем, так что опыт создавания есть.
Планирую сделать хороший мод для постоянных игр.
Для этого требуются люди разбирающиеся в контре и в модмейкинге.
Я могу отлично сделать баланс оружия и дизайн, в остальном нужна помощь.
Скайп Rus.Verm добавляйте у кого есть желание сделать мод или помочь.

Вот что уже сделано:
Изменены названия оружия на реальные.
Подправлено описание оружия.
Добавлены подробные игровые характеристики оружия.

Knife
Повышена скорость передвижения с 250 до 300.
Увеличен урон по бронежилету, с 1.7 до 1.8.

Flashbang, Smokegrenade, Hegrenade.
Повышена скорость передвижения с 250 до 275.
Изменена цена, с 200\300\300 на 300\350\250

B 5-1 m249 => Microgun
Изменена модель на микроган, изменены параметры.

B 2-1
Увеличен урон с 22 до 24.
Немного изменена модель.

B 2-2
Повышена скорострельность, с 0.25 до 0.22.
Уменьшена цена, с 3000 до 2800.

B 1-1 Glock
Изменена модель.
Повышена цена с 400 до 450
Уменьшена обойма с 20 до 18 патронов.
Повышена скорость передвижения с 250 до 280.

B 1-2 USP
Повышена скорость передвижения с 250 до 275.
Изменен звук выстрелов. С глушителем практически не слышно.

B 1-3 SIG p228
Повышена скорость передвижения с 250 до 275.

B 1-4 Desert Eagle
Повышена скорость передвижения с 250 до 255.
Повышена цена, с 650 до 800.
Увеличен урон с 54 до 57.
Уменьшена скорострельность, с 0.225 до 0.275.
Улучшен звук выстрела.

B 1-5 (CT) Five-seveN
Повышена скорость передвижения с 250 до 285.
Повышена цена, с 750 до 1100.
Увеличена пробиваемость, с 1 до 2. (Как у автоматов)

B 1-5 (T) Beretta
Увеличена убойность пули на больших расстояниях, с 0.75 до 0.77.
Повышена скорострельность, с 0.075 до 0.060.
Повышена цена, с 800 до 1000.
Изменена модель, на модель с глушителем.
Изменен звук.

B 3-1 (CT) TMP
Повышена скорость передвижения с 250 до 265.
Уменьшен урон, с 26 до 25.
Уменьшена убойность пули на больших расстояниях, с 0.84 до 0.79.
Снижена цена, с 1250 до 800.
Уменьшена обойма, с 30 до 20 патронов.

B 3-1 (T) Ingram MAC-10
Уменьшена убойность пули на больших расстояниях, с 0.82 до 0.77.
Снижена цена, с 1400 до 750.

B 3-2 MP5
Повышена скорость передвижения с 250 до 255.
Повышена цена, с 1500 до 1700.
Увеличена убойность пули на больших расстояниях, с 0.84 до 0.85.

B 3-3 UMP45
Повышена скорость передвижения с 250 до 260.
Повышен урон с 30 до 35.
Уменьшена убойность пули на больших расстояниях, с 0.82 до 0.80.
Повышена цена, с 1700 до 1800.

B 3-4 P90
Увеличена убойность пули на больших расстояниях, с 0.84 до 0.89.
Увеличена пробиваемость, с 1 до 2. (Как у автоматов)

B 4-1 Galil => AS Val
Изменена модель на АС Вал, изменены параметры.

B 4-1 (CT) FAMAS
Повышена цена, с 2250 до 2500.

B 4-2 AK-47
Повышена цена, с 2500 до 3200.

B 4-3 (CT) M4A1
Повышена цена, с 3100 до 3300.
Уменьшен урон пули, с 33 до 32.

B 4-4 (CT) Aug
Увеличена убойность пули на больших расстояниях, с 0.96 до 0.975.
Увеличен урон пули с 32 до 33.
Повышена цена, с 3500 до 3600.
Увеличена скорострельность, с 0.9 до 0.87

B 4-4 (T) Sig 552
Увеличена скорострельность, с 0.9 до 0.8
Уменьшен урон пули, с 33 до 31.


Все проверено, никаких багов и фиолетовых оружий!

Отредактировано Rusvermilion, 01.05.2011 в 23:56.
Старый 25.04.2011, 17:44
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Rusvermilion, подробней опиши про что хочешь?
Старый 25.04.2011, 17:55
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
Хочу улучшить игру на сколько возможно, сделать мод чтобы играли многие.
В первую очередь, подкорректировать параметры оружия, изменить некоторые модели, заменить некоторые стволы. Изменить цены, чтобы получился новый геймплей.
Это надо в самой игре смотреть и уже опираться на то что есть, мысли придут сами.
Нужен человек с которым буду общаться для дальнейших действий по улучшению игры.
Короче саму игру переделать, чтобы поиграть в нее нужно будет либо скачать кс+мод, либо ксс с встроенным модом.

Кому интересная сама контер страйк, пишите предложения по улучшению игры, или пишите то что знаете по ней, я сделаю выводы.
Больше и подробнее!
Старый 26.04.2011, 06:41
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Rusvermilion, идея бред.Ты думаешь кто пересядет с контры на твой мод?Может только 1000 человек,но и то потом забросят.Автор я тебя не отговариваю,но всё же.А теперь о хорошем.Неплохо бы было сделать хотя бы 60 новых стволов.И где то 8 моделей для команд,а также женские модели.А ты какую решил переделать версию?
Старый 26.04.2011, 09:08
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Rusvermilion:
подкорректировать параметры оружия, изменить некоторые модели, заменить некоторые стволы. Изменить цены
большую часть этого можно, вроде, в блокноте отредактировать. И это будет не мод, а скорей корректировка и балансировка.
Мод - это типа зомби аттак. Вот если что-нибудь такое, то было б кул.
Старый 26.04.2011, 09:29
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
Корректировка и балансировка нужна, в контре больше половины оружия ненужного, зачем тогда его вообще создавать?
Хз какую версию буду переделывать, самую нормальную надо найти.
Новые стволы хочу сделать, но нужны люди которые сделают основу, тоесть напишут код, а подредактировать и найти модель я смогу.
Чтобы играло много людей, нужно сделать хорошо, затем выложить куда только можно, и пиарить.
Старый 26.04.2011, 14:55
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Rusvermilion:
в контре больше половины оружия ненужного
не согласен. Всё оружие уникально и имеет свою специфику.
Новые стволы хочу сделать
Хочешь добавить рейлган, гатлинг и бфг?
Старый 26.04.2011, 15:31
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
хахаха, из миниганов только мп-5 нужное оружие, пулемет абсолютно бесполезный, 2 пистолета, и пистолет сиг неочень.

я не буду делать инвалидные раковые моды, где всякие зомби и иноплянетянское оружие.
реальное оружие 1970-2011 Годов.
Старый 26.04.2011, 15:55
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Не хочу повторяться, поэтому:
Всё оружие уникально и имеет свою специфику
Если ты не умеешь или не хочешь использовать все перечисленные тобой оружия, то это не делает их ненужным. У элит, пулемета и еэски увеличенный запас патронов; умп, смп и ингрем - фо фан - игру надо чем-то разнообразить; сиг вообще убийственная вещь.
А ты какое оружие хочешь добавить? Какие-нибудь вал или имбел?
Старый 26.04.2011, 16:34
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
Как часто про игроки покупают пулемет? Никогда.
и чем он лучше м4а1 или ауга? 100 патронов на 10 человек хватит.
Вал полюбому будет, моя любимая пушка. М16 можно еще добавить, парочку пулеметов, ружье типо дробаша.

Отредактировано Rusvermilion, 30.04.2011 в 13:09.
Старый 26.04.2011, 16:44
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Знаешь в чем прикол? У пулемета число джоулей выше чем у м4. И если стрелять очередями (м4 без глушителя) - точность будет одинаковой. А то, что не каждый умеет пользоваться большими пушка - минус не оружия, а самого игрока.
100 патронов на 10 человек хватит
если постараться, то соотношение будет 1:1.
Старый 26.04.2011, 17:00
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
пулемет : м4а1
урон пулемета = урону м4а1 (пули одинаковые) 0-0
кол-во патронов не решает 1-0
цена 3100 и 5750 0-1
скорость выше с м4а1 0-1
скорострельность выше м4а1 0-1
кучность стрельбы выше м4а1 0-1
возможность мки нацепить глушак 0-1
итог
1-5 в пользу мки
Старый 26.04.2011, 17:16
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Речь не о том. Зачем убирать оружие, если лично ты считаешь его плохим? Если б я так же судил, то в моей доте было бы штук десять героев, а остальных максимум сделал бы крипами.
Старый 26.04.2011, 17:59
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
убирать? мб наоборот улучшить чутка.
в доте половина героев неоч, 10 имб, айсфрог делает баланс потихоньку.
в доте применение герою можно найти, а тут некоторые стволы явно хуже других.
Старый 26.04.2011, 18:35
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт: 4,115
Активность:
Rusvermilion, имхо, очень мало человек обратят на этот мод внимание (Если он выйдет). Тут вот в чем дело: большинство игроков уже привыкли к контре, какая она есть. У каждого свой стиль игры, стратегии, привычки. Зачем изобретать что - то новое, если есть зарекомендовавшее себя старое?
Старый 26.04.2011, 19:04
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
Чтобы лучше игра была. Дефолтные стволы не буду менять.
Будут новые страты, возможно сделаю цену тмп и ингрем 800, чтобы сразу можно было купить.
Десерт игл>этих узишек в общем.
2 пистолета будут дорогими и мощными, модельки кольтов найти можно.
Старый 26.04.2011, 20:12
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Rusvermilion, у каждого игрока есть своё любимое оружие,например моё дуэль элитос и криг.
Старый 26.04.2011, 22:43
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
Всем не угодишь, но в общем игра будет лучше, если получится добавим новое оружие, а старое сильно менять не буду, 2-3% подправлю баланс.

глок : беретта
урон = т.к патроны одинаковые 0 - 0
обойма 20 и 30 0 - 1
перезарядка 0.5 сек и 2.5 сек 1 - 0
цена 0(400) 800 1 - 0
скорострельность одинаковая 0 - 0
точность выше у глока 1 - 0
возможность стрелять по 3 патрона 1 - 0
возможность покупки глока обеими командами 1 - 0
итог 5-1 в пользу глока.
Старый 27.04.2011, 09:34
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Rusvermilion, одинаковый патрон в двух стволах не говорит о том, что урон у них будет одинаков.
СВУ-АС и СВД-63 используют один патрон: 7,62х54. Но урон у них нифига не одинаков.
» Полезная инфа для мода
Для эффективного использования огнестрельного оружия следует иметь в виду:
  1. каждый вид оружия использует свои виды боеприпасов и свои магазины;
  1. если два разных экземпляра используют патроны одного калибра, это не значит, что вы сможете использовать магазин от одной винтовки в другой, принципиально отличной винтовке;
  1. сочетание одинаковых патронов с разными винтовками дает различный по эффективности результат, т.к., скажем, один и тот же бронебойный патрон может оказаться менее эффективным при стрельбе из другой винтовки с более коротким стволом.
Огнестрельное оружие обладает рядом индивидуальных параметров и характеристик:
  1. точность - обобщенная оценка вероятности поражения ростовой мишени в пределах эффективной дальности оружия;
  1. убойность - обобщенная оценка наносимого минимального и максимального урона незащищенной цели;
  1. эффективная дальность - минимальное - расстояние, на котором стрелок может поразить мишень примерно с 90%-ой вероятностью;
  1. максимальная эффективная дальность - расстояние, на котором стрелок может поразить мишень примерно с 25%-ой вероятностью;
  1. вес оружия указывается для снаряженного состояния с учетом всех установленных дополнительных устройств. Изменение веса оружия сказывается на сбалансированности оружия. Вес оружия важен при учете общей нагрузки бойца, а нагрузка определяет скорость расхода энергии при движении. Вес сказывается на точности автоматического и одиночного огня;
  1. баланс - это условная оценка сбалансированности оружия (распределение массы по длине оружия) Чем больше значение этого показателя, тем более сбалансировано оружие. Влияние сбалансированности оружия проявляется, прежде всего, при ведении автоматического огня;
  1. время на подготовку оружия - время в секундах, затрачиваемое на подготовку оружия перед выстрелом. Чем меньше его значение, тем раньше вы сможете выстрелить в противника без учета прочих факторов, влияющих на затраты времени на выстрел;
  1. темп огня - время в секундах, затрачиваемое на выстрел в режиме одиночного и автоматического огня. Чем меньше его значение, тем лучше;
  1. режимы огня - в зависимости от конструкции и модели ударно-спускового механизма у оружия может быть одиночный режим огня, автоматический и с фиксированной отсечкой длины очереди;
  1. калибр оружия - определяет тип патронов, которые можно использовать для данного оружия;
  1. износ - отражает в процентах значение износа ресурса оружия. Чем выше износ, тем выше вероятность осечки при выстреле.
Старый 27.04.2011, 13:15
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
Откуда инфу взял которая в оффтопе?
Разве в кс есть износ оружия? Как я понял это для создания мода инфа.

Я смотрел урон оружия, и с одинаковым патроном разница в уроне составляет 0-2 единицы, для похожих оружий.
В файле контры подробно написаны параметры оружия.
Старый 27.04.2011, 14:43

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:03.