XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
VladimirCh

offline
Опыт: 88
Активность:
Разрушенние
Подскажите как сделать триггер если я строю 1 из 3 строителей здание исчезает(разрушается)
Старый 25.08.2012, 00:40
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт: 7,646
Активность:
по подробнее скажи
Старый 25.08.2012, 00:57
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
событие - обучение завершено
условие - 
тип обученного воина равен 1 типу
тип обученного воина равен 2 типу
тип обученного воина равен 3 типу
действие - убить боевую еденицу (Triggering Unit)
Вроде так
Старый 25.08.2012, 01:34
VladimirCh

offline
Опыт: 88
Активность:
не совсем мне надо, что бы не могли сделать как бы не более 1 юнита ну то, что вы показали это если 3 юнита создать а как будет с исключение 2 других я ломал голову не смог сообразить
Старый 25.08.2012, 02:30
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
VladimirCh, сначала поломай голову над описанием проблемы.
Старый 25.08.2012, 02:44
VladimirCh

offline
Опыт: 88
Активность:
Я придумал как это сделать, все равно спасибо.
VladimirCh добавил:
У меня зато возникла новая проблема, суть такая есть несколько игроков как сделать, что бы было не сколько уровней сложностей к примеру на 1. уровне спавнилось 10 мобов на, 2. 20 и т.д. допустим всего 5 уровней сложности, как можно было бы это по проще релизовать. У меня есть идея создать не сколько триггеров волн но как сделать что бы триггер проверял кол-во игроков и ставил нужную сложность.
Старый 25.08.2012, 03:54
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Пусть триггеры по умолчанию выключены. В начале игры 1 триггер проверяет, сколько игроков (if - integer comparison) и в зависимости от этого запускает нужный
ScorpioT1000 добавил:
хотя это не так делается, просто создается переменная целое, туда забивается число игроков и мобы создаются по формуле, например playerNum * waveUnitNum + взятьСреднийУровеньГероев итп
Старый 25.08.2012, 07:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:02.