XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Карты, кампании и модификации
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Ghosts Shooter

Ghosts Shooter

заморожено за несовершенностью системы стрельбы

Тут планируется красивая картинка превью

Описание проекта

Жанр: шутер от третьего лица
Количество игроков: 8
Размер: 148 на 140
Язык: Английский

Особенности и наработки

  1. Вид от третьего лица.
  2. Прицеливание мышкой.
  3. Изменяемая скорость, дальность и скорострельность снарядов.
  4. Стрельба очередями и одиночными.
  5. Управление на WASD.
  6. Стрельба из некоторых видов оружия на бегу.

Описание игрового процесса

Игроки начинают на двух симметрично расположенных базах в противоположных углах карты. Их цель- найти и уничтожить вражескую команду всеми доступными способами, коих планируется аж пять:
» 1. Пулемёт:
стреляет длинными неограниченными очередями, слабая огневая мощь, низкая точность.
» 2. Винтовка:
одиночные выстрелы на огромную дистанцию, высокая огневая мощь, низкая точность.
» 3. Ракетница:
выстрелы очередями на близкой дистанции, средняя огневая мощь, средняя точность.
» 4. Рейлган:
одиночные выстрелы с убийственной точностью, высокая огневая мощь, высокая точность.
» 5. Вибронож:
универсальное средство ближнего боя, высокая огневая мощь, высокая точность.

Готовность

Пулемётl l l l l l l l l l l l l l l l l l l l100%completed
Виброножl l l l l l l l l l l l l l l l l l l l100%completed
Винтовкаl l l l l l l l l l l l l l l l l l l l75%
Рейлганl l l l l l l l l l l l l l l l l l l l75%
Ракетницаl l l l l l l l l l l l l l l l l l l l50%
Интерфейсl l l l l l l l l l l l l l l l l l l l25%

Вакансии

Просто необходим тот, кто сделает интерфейс!

Скриншоты

Интерфейса на скринах нету, так как то, что готово, выглядит отвратно.
Декораций минимум, так как на моей машине при их обилии с такой камеры начинаются лаги.
На первом скрине ресурсы просто закрашены.

Отредактировано Clamp, 01.10.2010 в 14:50.
Старый 01.07.2010, 23:45
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
имхо лучше сделать его справа, а не слева
Старый 02.07.2010, 00:00
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Clamp, ну зачем же показывать такую ужасную спину крупным планом=/
Старый 02.07.2010, 00:01
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
reALien, Т_Т как я не искал- лучше спины не нашёл, у всех УГ. Нужна импортная текстура ^^
Clamp добавил:
Tiodor, Подумаю над этим, но не обещаю
Старый 02.07.2010, 00:03
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
С оружием ерунда какая-то
Старый 02.07.2010, 00:03
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Омега, В смысле?
Старый 02.07.2010, 00:03
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
А прыжок и зум для оружия (хотя по-моему он там не понадобится) будет ? =)

так ведь скрины не видео, на них лагов не видно о_О
Старый 02.07.2010, 00:08
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
nanotapki:
на них лагов не видно
я делаю сразу играбельно) представь- на скрине ужас как красиво, туннельчики, декорации, всё, как у людей. А заходишь в игру и - ОП! пусто
nanotapki:
прыжок
Не вижу в нём смысла, на склоны запрыгивать перебор, так как слишком высоко, а просто чтобы был делать глупо. Хотя если попросите, то могу.
nanotapki:
зум для оружия
долго думал над реализацией, потом забил. Но у винтовки попробую таки сделать
Старый 02.07.2010, 00:11
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
я делаю сразу играбельно) представь- на скрине ужас как красиво, туннельчики, декорации, всё, как у людей. А заходишь в игру и - ОП! пусто
На скринах одни склоны =(. Ни одного кустика нету и все гладко с одним тайлом, некрасиво же.
Старый 02.07.2010, 00:36
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Clamp:
Не вижу в нём смысла, на склоны запрыгивать перебор, так как слишком высоко, а просто чтобы был делать глупо. Хотя если попросите, то могу.
Ghost-ы славились своими сверх-человеческими способностями -- бег по стенам, невидимость, прочая сверхестественная шушура. Всегда можно дать рокет-джамп.
Старый 02.07.2010, 07:37
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
nanotapki, ну тайлы так и быть покрашу ^^ ну и немного (очень немного!) декора сделаю
LLlypuK:
Всегда можно дать рокет-джамп
ну над джктпаком можно подумать, пока что даже не представляю себе, как это осуществить
Старый 02.07.2010, 08:22
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
LLlypuK:
Ghost-ы славились своими сверх-человеческими способностями -- бег по стенам, невидимость, прочая сверхестественная шушура. Всегда можно дать рокет-джамп
Плюс они изучали псионические способности протоссов(Нова например вообще всех рвала псионик штормами))) так что можно и их сюда включить.
А так в общем по скринам и описанию проект выглядит немного сыроватым, хотя если сделаешь, то может и что то интересное получиться.
И поставь какое-нибудь небо)
Старый 02.07.2010, 09:55
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Насчет перебора декораций - сделай триггеры на ограничение дальности видимости. И строчным вводом в чате можно регулировать дальность. Видел подобное в карте wow-like rpg. Ее выкладывал вроде в академии...
Старый 02.07.2010, 11:57
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Пиначет, я даже в варе это видел, но не представляю, как это делать. И потом- кто то поставил низкую дальность видимости, кто то высокую. И с высокой спокойно стреляет в низкого, а тот даже не видит откуда
Старый 02.07.2010, 12:11
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Как будто люди в любой онлайн игре не погибают чисто из-за интернет-лага, и других багов.
Старый 02.07.2010, 12:18
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Clamp:
не представляю, как это делать
посмотри видео: www.youtube.com/user/OneTwoSC
с нахваниями WoW - Style - там вроде и карта приложена.
Старый 02.07.2010, 13:30
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
камеру можно немного отдалить, чтобы было видно всего Призрака, а-ля прототип или гта, текстура не будет так бросаться в глаза.
и если бы ты делал зум, то как раз та камера, что есть сейчас была бы приближенной версией.
Старый 03.07.2010, 01:01
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Пиначет:
и если бы ты делал зум, то как раз та камера, что есть сейчас была бы приближенной версией.
идею взял, спасибо.
Работа идёт, осталось совсем чуть чуть...
Clamp добавил:
Tiodor:
имхо лучше сделать его справа, а не слева
+
сделал справа
Старый 28.07.2010, 10:53
Armageddon4ik

offline
Опыт: 611
Активность:
А мне кажется даже очень хорошая карта будет=)) Молодец!
Старый 28.07.2010, 21:59
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Armageddon4ik, спасибо)
пока что занимаюсь неактивно, ибо болею жутко и всё время провожу в постели, врач обещает выздоровление через 5-10 дней, тогда и займусь вплотную... кстати ещё в релизной версии не тестил карту
Старый 29.07.2010, 07:59

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:17.