XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Система отлова пробела (SpaceDetect 1.3)
Отлов пробела, в мультиплеере только визуальные изменения
vJass,cJass (need JNGP)
updated:1.3
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SpaceDetect1.3.w3x (14.6 Кбайт, 204 просмотров )

Отредактировано XimikS, 28.03.2011 в 20:24.
Старый 28.08.2009, 15:51
Kolobok9911
Мир Эйлины ORPG
offline
Опыт: 837
Активность:
Очень хорошо))Можно так сделать ВоВ в Варкрафте уже!Или КС Или Еще что-нибудь где нужны прыжки))
Старый 28.08.2009, 20:14
sleep

offline
Опыт: 35,789
Активность:
XiMiKs,молодец.
мне нужно как раз для проэкта.
Старый 28.08.2009, 20:17
sleep

offline
Опыт: 35,789
Активность:
XiMiKs,у мя есть прыжок,я на него твою наработку поставлю))) скрещу!
Старый 28.08.2009, 20:26
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
XiMiKs, прекрасно, теперь оформи на vJass`е, добавь фич и выкладывай =)
Старый 28.08.2009, 20:27
sleep

offline
Опыт: 35,789
Активность:
Цитата:
совсем забыл про прыжок

XiMiKs,воть прыжок))))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x fly2.w3x (102.4 Кбайт, 163 просмотров )
Старый 28.08.2009, 20:33
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Спасибо. Dragon Spirit подсказал что с 3д камерой это наверняка не будет работать. На vjassе разве что глобалки обьявить. В том то все на обычном jassе

Отредактировано XiMiKs, 06.12.2009 в 10:38.
Старый 28.08.2009, 20:35
sleep

offline
Опыт: 35,789
Активность:
XiMiKs,кстате там кролик тока прыгает))))
а 3д камера не нужна по мне.она глюкнутая-кинематик мод при ней не работает.

sleep добавил:
XiMiKs,кста,а как привязать в твоей наработке пробел к способности,что б типа нажимаем пробел и проигрывается способность))?
Старый 28.08.2009, 20:39
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
У меня свой есть, для карты. спасибо)

Отредактировано XiMiKs, 06.12.2009 в 10:39.
Старый 28.08.2009, 20:39
sleep

offline
Опыт: 35,789
Активность:
Цитата:
а как привязать в твоей наработке пробел к способности

а всё же?
Старый 28.08.2009, 20:41
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Не понял о чем ты, наверно действия? Так я там все расписал, куда свои действия вставлять
Старый 28.08.2009, 20:44
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
а 3д камера не нужна по мне.она глюкнутая-кинематик мод при ней не работает.
а отрубать её на время кинематики не круто?^^
С 3д камерой не работает,если у кого заработает дам сам себе пинок :D
Старый 28.08.2009, 20:53
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Там просто число нужно другое, чую искать его придется мне =)
Старый 28.08.2009, 21:01
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Не получится, там они вместе не смогут идти. Либо смотрите на юнитов сверху в своем проекте, либо не юзайте пробел)
XiMiKs добавил:
А что должен?) по мне работает, и на том спасибо) в триггере таймер поставь нужные действия, или запусти какой то триггер и т.п. Что сложного?
Старый 28.08.2009, 22:43
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
У меня вообще не работает пример с прыжком тоесть жму пробел а юнит какбэ и не прыгает=)
Старый 29.08.2009, 00:26
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
У меня вообще не работает пример с прыжком тоесть жму пробел а юнит какбэ и не прыгает=)
он и не должен прыгать,он показывает что пробел отловлен!)
Старый 29.08.2009, 00:35
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
3d камеру тоже можно подстроить так, чтоб работал отлов пробела, но это "непросто"
Старый 29.08.2009, 02:47
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт: 4,812
Активность:
Chester, Я использовал такую систему год назад. Проблема в том, что отследить пробел удается далеко не всегда. Также невозможно отслеживать при движении камеры и в случае, когда позиция глаза камеры находится в самом верху карты.
Старый 29.08.2009, 08:20
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Без обид, конечно..Линкольн, в таком случае нужно вычислить число- разницу между y глаза камеры и юнита. А х у них всегда совпадает..
XiMiKs добавил:
Сброс камеры можно для мгновенного изменить на PanSetCameraToTimedPlayer что то в этом духе. Мультиплеер наверно не будет, т.к нету функции способной отследить глаз камеры в мультиплеере. Есть только GetCameraEyePosition
Старый 29.08.2009, 10:20
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
а почему GetLocalPlayer() тут не пойдёт?)
Старый 29.08.2009, 10:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:02.