XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль

Ответ
 
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,110
Активность: 55
Пропадает аура
Суть такова. Я создал просто триггер который раз в секунду отслеживает наличие баффа у всех юнитов на карте, и если у юнитов есть этот бафф, то он даёт им "постоянную невидимость" и наоборот, если этого баффа нет и эта способность имеется, то способность он забирает. Триггер работает, но проблема заключается в следующем и никак не могу понять почему: если у ауру проставить в целях здания(то есть задания тоже будут маскироваться), через секунд пять после запуска игра аура перестаёт действовать на ВСЕХ, кроме носителя ауры. Но если этот триггер отключить аура будет нормально работать и отображаться как на зданиях, так и на простых юнитах. Вот код триггера, хотя я не вижу в нём чего-либо производящего сбои.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный666.png
Просмотров: 54
Размер:  21.5 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Stealh.w3x (13.1 Кбайт, 2 просмотров )
________________
Напалм - это запах победы.
Старый 28.03.2015, 18:01
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
Утечки группы это раз.
Необязательно ставить условие лишь для добавления/удаления.
Насколько я помню отлов бафа ауры с нестандартными целями глючен.
Старый 28.03.2015, 18:21
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,110
Активность: 55
Melissa:
Утечки группы это раз.
Необязательно ставить условие лишь для добавления/удаления.
Насколько я помню отлов бафа ауры с нестандартными целями глючен.
Да, про утечки с ГУИ я наслышан, но пока, увы, у меня нет альтернативы. Но разве утечки могут приводить к таким странным последствиям? Дело тут не в условиях, я проверял. Что с ними, что без - аура отключается. Хм, получается придётся делать замену в виде постоянно кастующегося спелла, который даёт кратковременный бафф, после которого юниту даётся невидимость. Есть ещё каки-нибудь другие варианты?
________________
Напалм - это запах победы.
Старый 28.03.2015, 19:16
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
DarkRaven_Best:
Дело тут не в условиях
не в условиях проверки на бафф?
Старый 28.03.2015, 21:54
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,110
Активность: 55
Melissa:
DarkRaven_Best:
Дело тут не в условиях
не в условиях проверки на бафф?
Я думал ты про условие "если уровень способности равен".
________________
Напалм - это запах победы.
Старый 28.03.2015, 22:31
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
Про это условие я и так сказал что тут они - рудименты. Есть или нет it matters not
Старый 29.03.2015, 10:22
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,110
Активность: 55
Melissa:
Про это условие я и так сказал что тут они - рудименты. Есть или нет it matters not
Да, ты прав. И прав в том есть или нет - аура пропадает.
________________
Одно дело, одна цель.
Старый 29.03.2015, 13:29
fREEz10121

offline
Опыт: 996
Активность: 86
DarkRaven_Best:
через секунд пять после запуска игра аура перестаёт действовать на ВСЕХ, кроме носителя ауры
Невидимые юниты не могут распространять ауры.
Старый 06.05.2015, 18:26
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:29.