XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
[Tool] Silk Object (Widgetizer/DeWidgetizer)
» old
Консольная версия утилиты для восстановления обьектных файлов - результатов SLK оптимизации. Распаковать все в отдельную папку. При использовании, распаковать в папку MAP файлы Units\*.slk, Units\*.txt, war3map.w3u, war3map.w3h, war3map.w3t, war3map.w3q, war3map.w3a из архива карты и запустить утилиту. Результаты работы появятся в папке с утилитой

Примечание: во время работы утилита может выдавать варнинги - это вполне нормально, но если она выдаст варнинг после которого предложит нажать любую клавишу - это значит что результаты восстановления могут быть неполными(ибо входные файлы некорректные, нужно исправлять)

Забыл предупредить - для восстановления продвинутой оптимизации(типа MyDota) необходимо изменение конфигурации(правила обработки поменять), которое на данный момент недоступно(хотя это очень просто)


Утилиту можно скачать по этой ссылке: http://xgm.guru/files.php?section=wc3&id=1569

Кто скачал файл Silk Object Console.rar
Всего скачиваний: 7
Ник
DimonT
ANDREW II
VampireKB
FeuerFrei
Toadcop
DioD

Отредактировано NETRAT, 25.11.2008 в 12:20.
Старый 12.05.2006, 13:37
FeuerFrei

offline
Опыт: 440
Активность:
NETRAT
Ты просто супер!
Тулза пашет как надо...только не все абилки востанавливает.
Я лично не нашел абилы Aloc & Asph.
З.Ы Логи прекрепил.
З.Ы.Ы (Dota 32)

Отредактировано NETRAT, 20.05.2006 в 11:47.
Старый 12.05.2006, 14:36
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
А где сурс? или у нас не как у буржуев?
Алок это москиты, они не доступны через редактор, вторая это помойму абилка золотника.
Старый 12.05.2006, 17:02
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Цитата:
Я лично не нашел абилы Aloc & Asph.
Наводит на некоторые размышления.. Ведь эти абилы имеют опцию типа "неизменяемая в эдиторе". Так же, как "рудник" и "добыча ресурсов".

FellGuard добавил:
Да и вообще, они в эдиторе не отбражаются, их можно только дать юниту.
Старый 12.05.2006, 22:46
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
FellGuard, ну сделать так, чтобы их было видно в редакторе и даже изменять нек. свойства очень даже можно. (то что эффекта от этого будет практичемки ноль - это уже другой вопрос.)
Старый 12.05.2006, 23:00
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
WildCat, я написал эти их особенности в связи с тем, что Девиджетайзер может некорректно их экспортировать поэтому.. А отображение их конечно можно сделать, менять же св-ва можно не выходя из *слк :).
Старый 12.05.2006, 23:06
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
DioD а зачем тебе сурс? свое что-то пишешь?

FellGuard а это все ограничения редактора, они чинятся через те же силки. В-общем близзы боялись людей с кривыми руками. Простейший вопрос(из фака): как сделать из не-героя героя? Не, там все на таблицах повязано, ограничения редактора вообще не влияют - то есть, мне, конечно следовало очистить 80% стандартных таблиц, которые лежат в папке War3MPQ, но я забыл =)

NETRAT добавил:
FeuerFrei лог в основном корректный, но обьектные файлы Доты лучше будет брать со спец-ресурса(который будет доступен в самом ближайшем будующем), ибо я с ними ручками работал - на автомате баги неизбежны(в-основном это баги Widgetizer'a)
Старый 13.05.2006, 01:31
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Сурс это книга, прочитал и стал умнее, например если прочитать войну и мир, то свой аналог ты не напишешь, но идей прибавится.
Старый 13.05.2006, 08:40
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Не согласен - чужие исходники читать очень сложно, особенно если они весят ~100 кб
В-общем я не думаю что мои исходники кому-то могут понадобиться, если я не прав - то в ПС
Старый 13.05.2006, 11:59
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Как знаешь, тебе виднее, хотя любой сурс читать сложно, особенно если ты не знаешь что он делает.
Старый 13.05.2006, 12:07
FeuerFrei

offline
Опыт: 440
Активность:
Вот посмотри файл абил(war3map.w3a) , едитор(да и другие проги) с ним работать не хочет. хз
и это не первый случай(юниты итд норм)
Dota 27b вроде...

Отредактировано NETRAT, 20.05.2006 в 11:48.
Старый 13.05.2006, 15:20
FeuerFrei

offline
Опыт: 440
Активность:
NETRAT
"...на автомате баги неизбежны (в основном это баги Widgetizer'a)"
это я уже понял. Что меня поразило, так это то, что если импортировать файл war3map.w3a -
то импортируются только стандартные! объекты, потом фаталь эррор, как я это узнал? Очень просто! Эдитор то не! завершается, если не нажать кнопку "ок". Вот я и делаю его основное окно(Warcraft III World Editor) - Enable, а окно Fatal Error - Disable... Так мне пару раз удалось даже карту сохранить:)
Попытайся прогу откорректировать.
Старый 13.05.2006, 19:37
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Мда, твой файл явно кривой, причем, наиболее вероятно что ошибочно выставлено количество обьектов второй таблицы. Как это получилось - не знаю. Шарить всю вторую таблицу откровенно вломы. Взял карту Dota 6.27b со своего компа, распаковал, запустил - размер файла абил отличается от твоего, однако бага есть, щаз буду разбираться.
Старый 14.05.2006, 00:52
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
v1.1
Баг пофиксен. Как всегда, проблема в чтении TXT - там иногда такая фигня попадается, которой не должно быть. Теперь программа хитрым образом "пропускает" такую фигню(если есть возможность - пишет)
+ подправлено восстановление обьектов(теперь оно более корректно)

Выкладываю утилиту без всяких таблиц. Полную версию можно скачать сайта(сцылка в начале темы)

Отредактировано NETRAT, 20.05.2006 в 11:48.
Старый 14.05.2006, 03:58
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
v1.2
+ размер формируемых файлов уменьшен в среднем на 25%
+ фикс пустых полей (то есть много заполнявшихся ранее пустыми строками полей, теперь действительно пустые, за счет этого получаем экономию места и значительное уменьшения количества "левых" полей)

Здесь выкладываю только EXE, полная версия на сайте
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Silk Object Console v1.2 EXE Only.rar (51.1 Кбайт, 453 просмотров )

Отредактировано NETRAT, 19.05.2006 в 14:07.
Старый 19.05.2006, 13:56
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
NETRAT
Спасиб, люблу тибя! :) Пеши исчо!
З.Ы. Не баньте за мамонта, вещь реально :up: просто я от спячки тока отошел и увиделЪ
Старый 16.02.2007, 09:41
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
N.Sy.Prophet версия 1.2, вполне может глючить на некоторых абилах
Старый 16.02.2007, 16:22
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
блин тру тулса ^^ вон мне ПМ на кампаз по ней пишут xD т.е. спрашивают как юзать =)
НТ +1 хоть и ты не среди нас ^^
Старый 23.10.2007, 13:51
Sky

offline
Опыт: 1,605
Активность:
NETRAT
привет, а ты не мог бы дать исходники? :)
Старый 13.01.2008, 15:11
Sky

offline
Опыт: 1,605
Активность:
может у кого-нить еще есть исходники этой проги?
поделитесь?))
Старый 31.01.2008, 00:50
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:56.