XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> The Elder Scrolls
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Morroblivion
The Elder Scrolls IV: MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind*

Название игры: The Elder Scrolls IV
Год выпуска: 2011
Глава проекта: David Budreck
Версия программы: v. 0.44, на торрентах доступно обновление до 0.46
Язык интерфейса: английский + частичный перевод
Требуемый язык игры: русский + английский
Автор РэПака: RammS
Группа вконтакте: http://vkontakte.ru/morroblivion

Системные требования:
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
12 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Многоядерный проц от 3 ГГц
4 Гб памяти
3D-ускоритель с 1024 Мб памяти
12 Гб на винчестере

Внимание! Обнаружены баги, будьте готовы применять читы.
ВАЖНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Для корректной работы мода у вас должен быть установлен "Золотой диск" Обливион (GOTY)!
Аддон ставится ТОЛЬКО на лицензионное издание Oblivion. То есть, работает, только если в дисководе стоит диск обливион. Можно в и виртуальном дисководе, ну, вы поняли)
Описание: Свершилась мечта фанатов!!! Наконец-то доступно 2 мира! Фантастический любительский адд-он, который объединяет удивительный мир The Elder Scrolls III: Morrowind с улучшенной графикой и возможностями Oblivion.
Перенесен весь мир Морроувинда до последнего флакончика скуумы! Данная раздача уже включает в себя комплекты улучшеных текстур, такие как Elots Visual Overhaul, ретекстур оружия - Complete Weapons Retexture и ретекстур на артефакты. Подробнее - вышеуказанной группе вконтакте.
Особенности:
1. Главный квест Morrowind, побочные квесты и квесты гильдий полностью проходимы!
Трибунал и Bloodmoon - доработка продолжается
2. Возможность перемещаться между Морроувиндом и Сиродиилом или выбрать в начале игры, какую ветку начать, Морра или Облы.
3. Тотальный ретекстур всего, что движется и не движется: игра выглядит так, будто выпущена в году так 2008-2009. Добавлены актуальные плагины и реплейсеры.
4. Возможность начать с сохраненной игры, для того чтобы попасть в морроувинд, нужно отплыть на корабле, от канала 1го в Имперском городе (выход, сразу после прохождения обучения в Обле)
5. Отсутствие в Морре автолевелинга монстров и его присутствие в Сиродииле.

Краткий FAQ(полный FAQ на англ. языке http://morroblivion.com/faq ):
1. Q:как осуществляется переход из Сиродилла в Вандерфелл и обратно?
A: на корабле (если из Сиродиила то у выхода из 1го канала, где умер Септим; если из морра на корабле на котором ты попадаешь в него, стоит мужик у трапа, он и отвозит назад)
2. Q:Если начать квесты моровинда,будет ли доступна главная ветка обливиона?
A: Да, в этой версии доступны все ветки!
3. Q:Скиллы морровиндские или обливионские?
A: Скиллы из облы
4. Q:Торговля как в морре(как сбаллансированны цены?
A: Цены сбалансированы автором очень скурпулезно под Облу! тоже касаеться и параметров брони, так как движок облы не поддерживает параметры морровские цен и показателей защиты
5. Q:доступно ли быстрое путишествие?есть силтрайдеры?
A: есть и силтрайдеры и быстрое путешествие.
6. Q:как часто случаются вылеты/баги?
A: Багов почти нет! с полным списком можно ознакомиться на офф. сайте(http://morroblivion.com/project/issues/morroblivion...mp;component=All), но желательно сохраняться перед началом каждого квеста отдельно!
7. Q:Можно ли ставить плагины?Deadlly reflex?
A: да, любые плагины будут работоспособны
8. Q:есть ли в морровинде кони?
A: нет, но их можно добавить как плагин через Констракшен сет
9. Q:ставятся ли маркеры в квестах морровинда?
A: да, ставяться
10. Q:.ящеры и хаджиты носят обувь?
A: да, носят
11. Q: Какова боевая система?
А: Боевая система из Обливиона.

Установка "простой" версии:
Установка:
1. Установить TES4: Oblivion и Shivering Isles, или Золотое издание(http://www.ex.ua/view/1179973), язык не имеет значения
2. Установить Morroblivion 0.44.exe в папку с Oblivion (например C:\Games\Oblivion\)
3. Опционально!!! Для тех у кого Видеокарта с 960+ мб памяти прилагаеться oblivion.ini, с высокими настройками графы, которые нельзя поставить через опции.
Кидать в \My Documents\My Games\Oblivion\
Первый Запуск:
1. Запустить Olivion Mod Manager (например C:\Games\Oblivion\OblivionModManager.exe), и отметить все плагины как активные!!!!
2. Запустить BOSS (например C:\Games\Oblivion\Data\BOSS.exe), он быстро выполнить работу и выскочит отчет, закрываем его.
3. Запустить игру через obse_loader.exe
Запуск:
Всегда запускать игру через obse_loader.exe, а не через OblivionLauncher!

В торрент-файле имеются простая и сложная установки.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar [rutracker.org].t3580245.rar (23.6 Кбайт, 197 просмотров )

Отредактировано Арастиор, 22.10.2011 в 20:22.
Старый 22.10.2011, 20:13
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Давно гонял эту шнягу, еще когда был конвертер Morrowind.esm в формат обливиона, а тут какой-то Кулибин даже квесты дорисовал... Интересно.
Правда если честно не вижу особого смысла таких извращений, ибо графику морровинда уже давно "допилили" до обливионского состояния и даже лучше. Разве что боевую систему перетащить.
Старый 23.10.2011, 09:03
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
Кстати, да, есть прекрасные плагины для морроувинда, которые графику позволяют сделать круче. Ну, и морроувинд на движке обливиона - это уже не то совсем, хотя, может, потом скачаю, заценю. Имхо, лучше бы даггерфолл переделали, вот там точно движок уже сильно устарел.
Старый 25.10.2011, 11:16
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Да, я бы поиграл в Даггерфол на новом движке.
Когда у меня был самый старый комп (1998 года), я не знал про Даггер и поэтому не играл в него.
Пару лет назад скачал Даггер, но не смог привыкнуть к графике и геймплею. Я, конечно, олдфаг, но не настолько упоротый :)
Старый 26.10.2011, 18:25
gildmaster

offline
Опыт: 11,268
Активность:
Боевка Облы в Море это хорошо. Дождусь полной работоспособности дополнений и оценю. Руссифицировать я так понимаю нереально?
Старый 27.10.2011, 22:27
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
gildmaster:
Руссифицировать я так понимаю нереально?
русскую озвучку из морроувинда? Реально, наверное. Я не думаю, что авторы сами все голоса перезаписывали из морра.
Старый 28.10.2011, 14:52
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Уже есть бета русификатора.
Старый 08.11.2011, 20:05

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:08.