XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Помогите с Jass
Смотрелл систему SCV и так и непонял зачем нужен handle и что это такое???
Старый 21.02.2006, 14:45
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Смотря что ты имеешь в виду. Есть тип handle, являющийся предком всех типов типа widget/location и т.п. А есть handle - ссылка на конкретную переменную...

exploder добавил:
Т.е. каждый юнит, итем, спец эффект, тригер в игре в текущий момент имеет свой уникальный идентификатор(номер - типа интежер) - хэндл(как окошки на твоем десктопе), кторый можно узнать с помощью т.н. Return Bug. В SCV суть в том, что ссылку на любой объект можно сохранитьв кэш и связать с ним еще ряд значений, а потом в нужной ситуации извлечь информацию из кэша.
Старый 21.02.2006, 18:59
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Посмотри в статье "осваиваем джасс" у Сергея, там есть этому описание.
Старый 22.02.2006, 21:33
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
а почему у меня на Lightning Variable не создаются массивы?
Старый 24.02.2006, 17:44
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
p01nTT как понять? Поконкретнее... приведи код и скрин ошибки...
Старый 26.02.2006, 13:31
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
я уже её исправил
Старый 26.02.2006, 19:24
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
p01nTT и вчём же было дело, посто интересно?...
Старый 26.02.2006, 20:23
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
функция AddLightningEx не создаёт LastCreatedLightning и поэтому записать этот lightning не было возможности. Я создал функция AddLightningExnew и в неё вписал return bj_lastcreatedlightning (...) и всё стало хорошо :)))

p01nTT добавил:
А ещё есть функция , которая считает количество items заданного типа? Да ещё один вопрос как сделать событие перемещение вещи на вещь или drag and drop как сделано у Vexorian'a в InvX скачивать её на wc3campaigns.com у кого нет

p01nTT добавил:
если можно , эти функции без Джаза
Старый 06.03.2006, 19:53
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
p01nTT я не понял что ты имеешь ввиду вещь на вещь? Мне просто влом качать. Если я правильно понял, то тебе надо убрать свойства препятствий у предметов, а тот на который ставят сделай дуададом.
Старый 13.03.2006, 17:10
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
перемещение в инвенторе
Старый 15.03.2006, 14:47
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
p01nTT в смысле "вещи на вещь"? Типа например тащишь одну вещь на другую а они скрещиваются?
Старый 15.03.2006, 14:51
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Кстати, вешь на вещь можно применять в инвентаре - то есть левой кнопкой можно клацать...
Старый 15.03.2006, 15:03
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Я чёто не гугу о чём p01nTT можно сказать кокретно?
Старый 15.03.2006, 15:09
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Цитата:
Кстати, вешь на вещь можно применять в инвентаре - то есть левой кнопкой можно клацать...

Например свиток портала сам на себя... ты это имеешь в виду?
Старый 15.03.2006, 15:25
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
exploder я думаю он именно это имел ввиду, только не обязательно про свиток именно портала.
Старый 15.03.2006, 15:31
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
ComotozNick это я для примера. Может p01nTT это и имеет ввиду?
Старый 15.03.2006, 15:39
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
exploder вполне может быть, но не берусь сказать.
Старый 15.03.2006, 16:00
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
exploder угу, я таким образом делал смешивания зелий - у них была кастуемая абила. Вспомнился интересный эффект, который я уже описывал - если использовать абилу типа Blink на вещь в инвентаре, то юнит переместится в то место, где вещь была последний раз поднята с земли(разумеется если это место в зоне досягаемости абилы - то есть для тестов следует использовать абилу Blink по всей карте) - у меня когда то была идея использовать этот эффект для создания айтемов - портальных камней(их можно делать undroppable) - то есть где подобрали камень, туда и можем телепортнуться - впрочем это лишь идея
Старый 16.03.2006, 00:07
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
NETRAT идея не плохая, только надо сделать, чтобы блинк работал на всю карту.
Старый 16.03.2006, 11:33
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
ComotozNick поставить у него рейндж 99999
Старый 16.03.2006, 13:10
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:04.