XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль

 
rubick357

offline
Опыт: 115
Активность: 0
Замок
Моя первая работа. Просьба строго не судить.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Крепость0.JPG
Просмотров: 184
Размер:  64.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Крепость1.JPG
Просмотров: 104
Размер:  68.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Крепость2.JPG
Просмотров: 76
Размер:  51.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Крепость3.JPG
Просмотров: 89
Размер:  99.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Крепость4.JPG
Просмотров: 71
Размер:  40.1 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  Крепость5.JPG
Просмотров: 69
Размер:  49.5 Кбайт  
Старый 15.04.2014, 18:25
GF RaiseD
Rid-Aid-Ios
offline
Опыт: 20,274
Активность: 18016
Участник проектов:
-AzaZzell
Убираем деревья из воды
Старый 15.04.2014, 19:49
PrincePhoenix
Curse of Fate
offline
Опыт: 6,956
Активность: 2007
В целом неплохо, есть задатки, но ничего интересного, голимый банальный сбор декораций, ничем не отличается от стадарт варкрафта, помимо стен от замка, думаю побольше мелких деталей, интересное что-то у домов, или еще что-нибудь)
________________
Качество важнее количества.
Старый 15.04.2014, 21:03
rubick357

offline
Опыт: 115
Активность: 0
Деревья, люди и мелкий декор были сделаны на скорую руку, позже отредактирую. Если говорить о банальности, то я не хочу использовать много импорта.
Старый 16.04.2014, 04:18
HAqpAH9I
.
offline
Опыт: 2,466
Активность: 359
Мне понравилась работа, молодец.) но это как-то мне напоминает не полноценный замок, а иконку замка на карте мира (как в fable 3).
Старый 16.04.2014, 08:16
ScorpioT1000
Indaxia
offline
Опыт: 127,556
Активность: 27496
необоснованно, не логично, не красиво.
Старый 17.04.2014, 12:11
LongbowMan
Тварчество
Автор, нет импорта - не значит банально. И наоборот. Интересность набирается засчёт скилла творца.
Вообще общая композиция смотрится неплохо. Но когда начинаешь приглядываться замечаешь такие вещи, как ужасно растянутые дома, деревья прямо в воде, общую слабость проработки.
Во-первых, сделай нормальную береговую линию. Убери деревья из воды, добавь причалы, лодки. Это же островной замок, почему нет порта?
Во-вторых, выровняй масштаб у зданий. Это же не ящики какие-то, у них есть окна, двери, и всё это растягивается/сжимается при масштабировании, текстура портится. Если хочешь сделать большой дом, собирай из маленьких, а не растягивай до ужасных размеров.
В-третьих, башни и стены плохо сочетаются со стандартом. Либо найти более "олдускльные", либо уж замени остальные модели на похожие по стилю. Например uGre_ выкладывал на сайте отличную крепость в той же стилистике.
В-четвёртых, склоны просто ужасные. Нужно добавить камней, каких-то сухих кустов и т.п. Недостаточно просто сделать склон и залить его тайлом камня
LongbowMan добавил:
Вот, посмотри здесь, как замки лучше делать xgm.guru/forum/showthread.php?t=37469
Старый 18.04.2014, 00:43
rubick357

offline
Опыт: 115
Активность: 0
LongbowMan,
Спасибо большое за прекрасное разъяснение, ссылку и за небольшую поддержку.
Старый 18.04.2014, 14:52
MortalShot

offline
Опыт: 75
Активность: 0
Логично и красиво
Старый 04.06.2014, 12:38
Moroz37
Несу смерть всему живому
offline
Опыт: 918
Активность: 15
Вообще, что-то в этом даже есть, но деревья в воде просто убили хD
Старый 08.06.2014, 01:30

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:08.