Кладовая DARGO

» опубликован
Всем привет. Меня зовут Дима. Я занимаюсь картостроением для Warcraft 3 уже более трех лет, но это формально, ведь если брать сам стаж работы в редакторе, там и 200 часов не наберется, ведь занимался я картостроением очень редко, а иногда по несколько месяцев вообще не прикасался к редактору. Во всем виноваты дота и ВоТ))
За эти годы у меня накопилось множество карт, которые я забросил. С большинством из них вы не знакомы, ведь за пределы моего компа они не выходили =)
Сейчас у меня гораздо больше времени, но я еще не определился, какую же карту мне продолжать делать, и хочу, чтоб весь сайт знал, заготовки чего у меня есть, и чтобы пользователи, опираясь на свой жизненный опыт, могли мне посоветовать, какую карту следует продолжать в первую очередь. А сейчас я вам покажу свои нуботворения:

Антиминеры

Не знаю, зачем я это тут выкладываю, но наигравшись в близовский замок Скиби, я полюбил мини-игру про защиту замка от минеров и решил сделать карту большего масштаба. Вначале выбираем расу юнита (у каждой расы свои абилки) и разносим минеров в гавно. Со временем появляются новые враги, боссы и прочая взрывная фигня, и нужно все это с помощью скиллов уничтожать. Если минеры дойдут до замка - поражение. Готовность: 20%

Битва за черное золото

Полноценная современная стратегия в стиле генералов. Выбираем специализацию и воюем. Боевая система похожа на генеральскую, так же пехота, техника и авиация. Какие-то выды техники эффективны рпотив авиации, какие-то против пехоты и т.д. Вроде в игре по десятку видов пехоты, техники и 5 видов авиации. У каждой специализации, помимо основной доступной группы войск, есть свои особенные юниты, доступные только им. В игре два вида ресурсов: деньги и нефть. Для победы нужно захватить все нефтяные вышки на карте. Готовность карты: 80%.

Battle in sky.

Эту карту я почти доделал, даже тему создал на форуме, но карту закидали какашками в связи с тем, что я тогда не умел толком делать карты, и я ее забросил)))) Сама карта похожа чем-то на Кастл варс, но вместо юнитов у нас ракеты. Создаем здания, они автоматически респают ракеты, видов и классов ракет очень много. Управление ракетами не доступно.

LLIaypMa

Да есть и такое))) Игрокам за первый клан дается толпа собачек и их нужно прятать в лесу от шаурмиста Авика) который по ночам собирает "ингредиенты" для своей шаурмы, а днем ее продает. хз как мне это в голову пришло
Собачкам даются рандомные скиллы для самозащиты, и им нужно продержаться 7 ночей до приезда проверки из санэпидемстанции, а днем собачки могут отрегениться и лучше сныкаться.

Support 3x melee speed.

Начинал делать карту 3 года назад, но доделал ее год назад))) Помнится, даже заказывал иконки деревьев, скал и домов у Extremator. В карте два клана 5х5 развиваются по самым обыкновенным правилам стандартных карт милли Варкрафта 3. Но есть два исключения:
  1. Скорость строительства зданий и создания юнитов увеличена в три раза, теперь игра намного динамичнее.
  2. Ну и самое главное: за каждый клан есть саппорт - уникальный герой, который помогает своему клану созданием деревьев, рудников и множества прочих полезных функций для поддержки своей команды, в том числе и создания декораций для блокировки врагов, нейтральных крипов для кача союзных героев (саппорт может брать под свой контроль крипов) и еще всякой мелочи. Карта впринципе готова, но я тогда так и не смог набрать народ для теста, поэтому карта осталась заброшена, да и имбоват получился саппорт))

Светляки

Угарная карта, где игрокам каждой из двух враждующих команд предстоит забирать с вражеской команды светлячков и тащить их на свою базу. За светлячков на своей базе команда получает доход и очки, нужные для победы. За полученную голду игроки покупают скиллы и шмот, а когда денег совсем много, могут слать на вражескую базу войска, управляемые компом. Создание я временно остановил, по причине того, что во время тестов игроки не понимали, что кража светляков важнее, чем убийства героев и тупо ливали в первые минуты игры. Хотя иногда попадались адекватные взрослые люди и мы вместе фанились, постоянно грабя базы друг друга.

SEA WAR

Довольно своеобразный AoS, где на старте игрок выбирает класс корабля и начинается ну все как в доте. Но в это карте ключевой ролью является захват фортов, в которых спавнятся крипы. Чем больше фортов у команды, тем больше шансов на победу. В карте уникальная боевая система: два вида атаки, это ближняя абордажная и дальняя, зависящая от количества пушек на корабле (сколько пушек, столько и снарядов летит за залп) и от вида орудий, установленных на корабле, по мере дохода игрок может заменить арсенал на более мощные орудия, увеличить количество пушек и остальные статы своего корабля. В игре два вида ресурсов: золото и тален. Золото дается по стандарту за фраги и крипов, а тален добывается непосредственно самим героем в руднике талена.
Но все же я не стал доделывать карту, т.к. не вижу смысла конкуренции с дотой.

Пошаговая стратежка

Еще не придумал название. Ну в общем по верхней строчке понятно, что игра будет пошаговой. Я еще никогда не видел в вар 3 пошаговых стратежек, поэтому решил попробовать. На скринах еще ничего интересного, готов только ланд и то не полностью, иии да, ходы и будут измеряться в клетках, поэтому карта поделена на клетки. Легкий танк за свой ход может проехать 6 клеток, средний 4, а тяжелый 2 (это все неоднократно будет пересматриваться). Будет очень много легких, средних и тяжёлых танков, а также САУ и ПТ-САУ и множества других видов техники, не исключена и пехота с авиацией))
Работу над картой я начал несколько дней назад, но перед созданием все же решил поинтересоваться, начинать ли мне очередную новую карту, или доделать до идеала одну из начатых.
Опрос: За какую карту вы голосуете?

Всего проголосовали: 7

Готовые, временно заброшенные карты.

В этом списке более менее готовые карты, но они мне немного надоели, поэтому я временно приостановил работу над ними. Я так же хочу услышать ваше мнение и по этим картам.
Опрос: За какую из готовых карт вы голосуете?

Всего проголосовали: 2

Заключение

Если у вас есть советы/замечания относительно любой из моих карт - не стесняйтесь, высказывайте. Возможно кто-то захочет протестить одну из карт, кто-то захочет принять участие в создании или просто подробнее узнать о какой либо карте. По любым вопросам, связанным с моими картами, обращайтесь сюда

 

Просмотров: 2 534

Doc #1 - 3 года назад 0
Я еще никогда не видел в вар 3 пошаговых стратежек
DARGO #2 - 3 года назад 0
Doc, теперь видел)
но у меня 400 клеток)
NecKtulxy #3 - 3 года назад 0
Я еще никогда не видел в вар 3 пошаговых стратежек
DARGO #4 - 3 года назад 0
NecKtulxy, система хорошая, но у меня гораздо масштабнее будет))
Melissa #5 - 3 года назад 0
но у меня гораздо масштабнее будет
Да неужели? D:
DARGO #6 - 3 года назад 0
Melissa, нуу по триггерам может и нет))))
а юнитов будет явно больше
я уже на 4 мегабайта накачал моделек. ща буду выбирать что оставить, а что нет)
DARGO #7 - 3 года назад 0
ну что кто что еще посоветует
Melissa #8 - 3 года назад (отредактировано ) 0
установить доту 2
поучаствовать в конкурсе роликов
DARGO #9 - 3 года назад 0
Melissa:
установить доту 2
поучаствовать в конкурсе роликов
я ее недавно удалил, уж больно сильно она меня взбесила)
Melissa #10 - 3 года назад 0
Ну вот ролик запили, зарегаться ещё не поздно.)