1

Глава 7: Охота

» Way of Others
Для того чтобы поймать Шестилапа, необходимо накинуть на него подряд три сети охотниками, а затем использовать на животном Потерю Разума Заклинателя. Все это надо сделать достаточно быстро, пока сети не спали. После того, как Шестилап будет приручен, он будет следовать за Заклинателем. Однако будьте осторожны, когда подходите к Шестилапу и следите, чтобы у ваших охотников и Заклинателя было достаточно маны для применения способностей (если это не так, подождите, пока она восстановится или восстановите ее Болотным Элементалем в ущерб здоровью). Так как при виде Морлоков Шестилап в ужасе начнет убегать от вас по лесу. Когда Шестилапов наберется достаточно много, то они могут зажать бедного Морлока в каких-нибудь кустах, но не отчаивайтесь, Шестилапы каждые две секунды отходят чуть назад от заклинателя, давая ему возможность выйти из окружения. Если Заклинателя безумные звери сильно зажали, то вам придется повторять такие подходы\отходы несколько раз.

Читать далее...

Глава 6: Хранители Леса

» Way of Others
После ролика эльфы незамедлительно нападут на вас. Подведите все войска, которые есть у вас в лагере к северному выходу с озера (рис. 12). Отбивайте первую атаку и стройте как можно больше войск, не экономьте в самом начале древесину – жизнь важнее. Эльфы будут идти с севера, а настырные духи со всех сторон. Отстраивайте два отряда – для защиты и нападения. В самом начале на южной стороне озера не помешает несколько башен. Берегитесь Душ и Сгустков Энергии. Души могут вселяться в ваши Морлоков и управлять ими, а Сгустки энергии могут вселяться в них и атаковать изнутри – не очень приятно. Лучше всего их сразу глушить Водным Ударом. Кроме того, эльфы частенько будут заглядывать к вам, будьте готовы отразить удар.
Когда вы проведете все возможные улучшения и построите достаточную армию, часть войск оставьте у лагеря, остальных же во главе с Флеком отправляйте вниз. Когда выйдете с озера, направляйтесь направо – там вас будет ждать первый генератор. Уничтожьте его и тех, кто придет его защищать. Разведайте всю юго-восточную часть карты, убейте всех, кого найдете. Будьте внимательны – многие духи скрываются в деревьях (рис. 13), необходимо убить их всех. Когда территория будет чиста, здесь можно построить новый каземат и начать рубить дерево. Теперь идите на запад, а затем поднимайтесь на север. Не пропустите второй генератор, он будет после четырех волков, ближе к реке. Идите наверх, но берегитесь душ, которые могут завладеть вашими воинами. Вскоре вы встретите еще один генератор, а за ним золотую шахту, охраняемую душами. Разберитесь со всеми и возвращайтесь на базу. Сюда можно послать рабочих, чтобы они построили Фонтан Жизни у золотой шахты и Казематы по всему пути для добычи древесины. К золотой Шахте вы также можете добраться по речке, повернув от Фонтана Жизни налево.
Теперь южная часть лагеря в безопасности. В принципе, теперь можно уходить в глубокую оборону – дерева, что вы уже захватили, по идее, должно быть достаточно. Однако желательно разделаться с остальными двумя генераторами, ведь это не так сложно. Четвертый генератор можно найти, если двинуться на север. Он находится слева от высокого холма (рис. 14). Последний генератор расположен к северо-востоку от холма (рис. 14).

Читать далее...

Глава 5: Встреча со Смертью

» Way of Others
Перед вами стоит выбор: идти на север или в обход на восток. По словам Флека путь на север позволит морлокам обойти деревню людей и не проливать кровь. Однако, как окажется, чуть дальше за рекой случился обвал, и камнями перегородило дорогу. Кроме того, там появилось два Каменных Голема. Поэтому идти туда не обязательно, разве что посмотреть на Големов и обвал.

Читать далее...

Глава 4: Ярость Орды

» Way of Others
Обратите внимание на две ваши плохо укреплённых базы на карте: одна в верхнем левом углу, а вторая ровно по середине карты. После начала миссии начнёт идти обратный отчёт, по истечении которого, на вторую базу со всех сторон нападут Орки (рис.7 – стрелочками показаны все направления атак Орков), поэтому с самого начала начинаем строить в этом месте как можно больше Оборонительных вышек и разнообразных Юнитов. До верней базы Орки не доберутся, поэтому ее укреплять не обязательно. Посылайте все войско, которое имеется у вас в распоряжении, к Фонтану Жизни, который находится посередине. Поставьте точки сбора барак, находящихся на севере, около центрального Фонтана и стройте падальщиков. Также можно построить несколько Воинов Прилива и изучить способность «Стая Устриц». Также не мешало бы построить Статую, которая будет повышать боевой дух ваших Морлоков.

Читать далее...
2

Глава 3: Нежданные Гости

» Way of Others
Как и в любой другой миссии чаще сохраняйтесь, а так же не забывайте, что большинство Морлоков могут плавать по воде, это может спасти вам жизнь от нежелательных преследователей. Берегите Заклинателей, они вам пригодятся в одном из дополнительных заданий. В этой миссии нет скрытых Артефактов как в двух предыдущих миссиях, поэтому можете не лазить по Лесам, все равно вы ничего не найдете.

Читать далее...
1

Глава 2: Поиск Приюта

» Way of Others
С самого начала запомните, что на летящих грифонов нужно кидать сеть. По чаще сохраняйтесь и берегите охотников, если не успеете убить грифона – можете смело загружаться т.к. вас пойдет убивать целая армия людей, а вы же этого не хотите? Идите по тропинке и убивайте лесных троллей (берем с одного из троллей артефакт) и злого гнолла и даже не думайте потерять при битве с ними охотника. Смотрим ролик и получаем морлока мутанта и дополнительный квест, в котором нужно освободить 2 охотников, учитывая то, что морлоки охотники на этом этапе наша основная сила, и только они могут ловить грифонов, без этого квеста сложнее проходить главу. Убиваем огра мага и ловим грифона. Если поплыть в низ то найдем источник жизни, главное здание морлоков, если у вас тяжело ранят юнита, отправляйте его туда. Справа от огра будет проход к трем медведям, убив двоих третий откроет нам путь к охотникам.

Читать далее...
GadenbIsh

Глава 1: Вторжение

» Way of Others
Смотрим ролик. Это первый уровень - ничего сложного. Пусть таймер не смущает вас, чтоб дойти до деревни достаточно 30 секунд, а пока любуйтесь новым интерфейсом и красивым рельефом. Когда насмотритесь, идете по дорожке, благо заблудиться невозможно. Убиваем покалеченного сухопутного и наблюдаем за битвой (рис. 1). Управлять совсем не обязательно, здесь морлоки справятся и без вас. Обратите внимание на лошадку, если ее убить, то можно получить сапоги, увеличивающие ловкость.
ТТМФ

Рудник старого дварфа

» ТТМФ
В честь пятилетия XGM, Бгатегство снова радует рельефщиков набором прекрасных декораций.
В этот раз мы посетим старую дварфскую шахту. С таинственно мерцающими кристаллами, грохотом шахтерских кирок, шахтерских отбойных молотков и шахтерских же роботов, лязгом вагонеток и величественно возвышающимися статуями дварфских героев на входе. Все вышеперечисленные предметы и многие другие присутствуют в этом наборе.

Читать далее...
18 ТТМФ

Белые кораблики

» ТТМФ

Белые кораблики


Читать далее...
4

Огни большого города

» ТТМФ

Огни большого города


Читать далее...
7 ТТМФ

Нормальные деревья

» ТТМФ
Пока другие вскапывают свои загородные участки, охотятся на лягушек и просто изо дня в день страдают фигнёй, агрономы "Бгатегства" моделлеров XGM культивировали новый вид "деревьев обыкновенных". Все мы прекрасно помним те "ёлки", которые пугали рельефщиков, и, которые с должной регулярностью вырубали пезанты, пеоны и прочие гули. Выведенная порода деревьев обладает всеми достоинствами "деревьев обыкновенных" (заменяемые текстуры, полный набор анимаций, в том числе возможность вырубки), но и к тому же обладает развитой системой ветвей и сучков и довольно неплохим внешним видом.

Читать далее...

Realm Changer 2.0 Beta

» World of WarCraft
Продолжение моей программы Realm Changer, только уже написанная заново и на другом языке. Функционал остался тот же + новые полезные возможности.
3 неизвестен

WoW Map Viewer 0.6.1

» World of WarCraft
Программа позволяет просматривать местности World of Warcraft.
1

Manage My Addons

» World of WarCraft
Менеджер аддонов, показывающий различную информацию о них, экспорт списка и прочии функции
1

UI Backup

» World of WarCraft
Утилита помогающая "бэкапить" ваши аддоны и настройки, всё сжимается в один архив, что довольно удобно
2

WoW Interface UI Manager

» World of WarCraft
Ещё один менеджер аддонов, только работающий с сайтом wowinterface.com

UI Central 4.0

» World of WarCraft
Менеджер для управления вашими аддонами (работает с базой сайта WoWUI.IncGamers.com) [Java приложение]

WoW Equip

» World of WarCraft
Позволяет вне игры (оффлайне) примерять любой шмот чтобы, к примеру, посмотреть какие будут в результате статы и прочую полезную информацию. Так же имеется возможность выбирать билд талантов, различные баффы.

WDB Cleaner

» World of WarCraft
Утилита для очистки кеша (очень нужная вещь при переходе на другой сервер, да и вообще). Очистка кеша очень полезная штука, т.к. из за него могут возникнуть очень не приятные вещи, даже пропадание шмота.

Manage & view my addons

» World of WarCraft
Утилита для управелниея аддонов от WoWUI IncGamers

Realm Changer

» World of WarCraft
Эта программа предназначена для изменения адреса сервера, к которому обращается игра, то есть создана специально для тех, кто играет на нескольких "пиратских" серверах и не любит постоянно вручную изменять адрес сервера и сохранять их где-то в отдельном документе.
Версия 1.0.7
1

OpenDotA 6.41

» WarCraft 3
Наконец-то, не прошло и полугода, ваши мольбы о продолжнении работы над проектом были услышаны. Напоминаю, что проект "OpenDotA" является попыткой реконструировать свободно редактируемую версию популярной карты DotA Allstars.

Читать далее...
3

LiquidGuns

» WarCraft 3
Иконки ружей, стреляющих водой, кислотой и напалмом.

WoW AddOn Organizer

» World of WarCraft
Органайзер ваших аддонов

WoW Toc

» World of WarCraft
Эта программа может сделать ваши аддоны совместимыми с вашим WoW. Она берёт из игры версию WoW'а и изменяет её в каждом аддоне на нужную.

RuWoW Updater

» World of WarCraft
Программа для обновления аддона RuWoW.

WoW Cartographe

» World of WarCraft
Очень полезная прога как для новичков, так и для профессионалов. Показывает все spawnpoint'ы, что очень полезно при прохождении квестов где надо кого то убить и вы не знаете где находится данный юнит, также можно использовать её просто как карту мира. Так же показаны объекты для профессий (цветы, минералы и т.д.).
Внимание: Требуется установленная игра
9 Великий Мао

Ogrrespect mod

» WarCraft 3
Автор благодарит своего главного помощника Федоткина Захара aka zaXar.
Этот мод заменяет все 4 расы в игре. Очень удобно.
Если вы всю жизнь хотели поиграть за тёмных орков,
если у вас капает слюна при виде демонов,
если вы считаете Порченые Древа произведениями искусства,
и если вам жалко убивать таких созданий, как светлые эльфы -
УСТАНОВИТЕ ЭТУ МОДИФИКАЦИЮ, И ВЫ СМОЖЕТЕ ЗА НИХ ПОИГРАТЬ!!!
3

RuFont

» WarCraft 3
Эта программа меняет шрифт Варкрафта на оригинальный шрифт английской версии, поддерживающий русские буквы.
Распакуйте содержимое архива в папку с игрой и запустите Update.bat
Автор неизвестен.
Исправленная версия шрифта - от Celebrin'а.